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现实与虚拟 ——评《头号玩家》

2018-11-18 17:47 作者:狐兮蔓  | 我要投稿

    现实与虚拟

           ——评《头号玩家》

导演史蒂文·斯皮尔伯格给我们讲了一个2045年虚拟与现实的矛盾,游戏《绿洲》和现实生活中韦德和他的伙伴们寻找宝藏时与101公司斗智斗勇的故事。

该片主要讲述了如何对待虚拟与现实的关系,以及,科技的进步而导致的恐慌,让我们明白我们应该更注重现实生活。

主角韦德·沃茨在影片中人物性格最为饱满,开篇交代他的身世,也介绍了他喜欢虚拟世界的原因。

从他和女主萨曼莎的种种对话,可以看出他对恋爱的一窍不通,以及他在现实里见到萨曼莎后,用手撩开萨曼莎用头发挡住的胎记可以看出他的性格对喜欢的人很包容,可以接受她的一切。

在他慢慢成长起来,两次直播展示了他对虚拟和现实的态度的转变:现实更重要。

该片中蒙太奇的运用有,平行蒙太奇:《绿洲》创作者詹姆斯·哈利迪设置的三个彩蛋,三个彩蛋最终围绕取得钥匙获得感悟的共同主题。

重复蒙太奇:在争夺第一把钥匙时,第二次的时候,韦德逆向而行,而且巧妙地将路分得更鲜明 让人明白原来并不一定要死板的盲目从众,另辟蹊径,不失为一种更好的方法。电影中,馆长多次出现也表明他是一个重要的人物,很多线索也是在他的帮助查阅时而注意到的。

该片中特效的运用的功能,视觉奇观化,给观众共通的视觉冲击,也更好的展示了虚拟世界的奇特。也让虚拟和现实形成一个很大的对比。

整部影片塑造了一个人类英雄形象,也借主角韦德之口告诉观众,无论科技怎样发达,我们在虚拟与现实中,应该以现实为主,而不是沉迷在虚拟中而忽视了我们真实生存着的现实。

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