《逃生:试炼》Ω第二赛季个人觉得重要的更新
1.新的实验 本次新增的实验最少也需要两名受试者参加,且受试等级20+, 另外新增了新的实验条件(词缀)“团结之力”:要么和其他受试者一起行动,要么就受伤。并且受试者的通讯将受到限制。 2.优待独行受试者(单人游玩) 每个独行受试者将可以无数次在任务中救活,但是会有惩罚。 被救活的独行受试者状态就保持到最好。(复活生命值100%) 命令资产们禁止过度在受试者需要完成的目标上过多徘徊。(敌人将减少在目标周围行动) 对资产们进行了新的洗脑(调整了AI行为) 3.处方药改进 现在受试者们可以直接踢开正在抓住或者正在处决队友的敌人,但是会消耗大量耐力。 而曾经对应的处方,变为了耐力消耗变小。 4.工程部改良(主动技能调整): 医疗装置:治疗时对周围敌人的移动速度进行更大的减速,但是减速时间减少 丁真雷:基础部署时间从2s加到3s,减少部署时间的项目,时间也从1.5s加到了2s。 5.剩余改动 平衡和改进 通过组队完成的关卡现在可以重玩,即使自身不满足解锁要求。 【跑步时消耗的体力减少20%,现在可以跑更长的时间了。】 【疲惫的时间减少了20% 现在疲惫恢复得更快。】 【从流血中只能恢复25%的生命值(原来是50%)。】 退出试验的任务指引标记现在从更远的距离显示。 完成未解锁的任务就可以进行重玩,而不是在满足解锁条件之前将其锁定。 “悄无声息”现在只在玻璃上行走时起效,跑步仍会引发声音干扰,但是装备“悄无声息”后在玻璃上行走将不再被视为得分惩罚。
*扳手腕:现在坐在桌上的人也可以指向对方发起挑战了(