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Ora et Labora(备份)

2020-04-15 19:42 作者:Gsherray  | 我要投稿

桌游 德策 工放 资源管理

中文名:祈祷与工作

设计师:Uwe Rosenberg

以下均为单人规则说明 目标是获得500分

板块(法国版)

木头(1能源)羊/肉(2/5食物)1元/书籍(1食物/2分)小麦/稻草(1食物/0.5能源)陶土/陶艺品(0/3分)石头/项链(0/4分)5元/圣杯(2分或5食物/8分)泥炭/泥炭煤(2/3能源)葡萄/葡萄酒(1食物/1元或1分或1食物或1工作合约)面粉/面包(1/3食物)

板块(爱尔兰版)

羊/肉(2/5食物)1元/书籍(1食物/2分)小麦/稻草(1食物/0.5能源)陶土/陶艺品(0/3分)石头/项链(0/4分)5元/圣杯(2分或5食物/8分)泥炭/泥炭煤(2/3能源)木头/威士忌(1能源/2元或1分或2食物或1工作合约)麦芽/啤酒(1/5食物)

——两种模式除了部分建筑和部分板块外其余规则相同

——拓居地(总数8)默认可建造在海岸 平原 山坡 游戏结束时计算自身周围建筑(即十字范围)居住值和 需要一定能源和食物

拓居1 1食物1能源 经济值0 居住值-3

拓居2 7食物0能源 经济值2 居住值2

拓居3 3食物3能源 经济值1 居住值1

拓居4 仅能造在海岸上 3能源8食物 经济值4 居住值6

拓居阶段1后加入:

拓居5 1能源5食物 经济值-1 居住值5

……2后加入:

拓居6 6能源5食物 经济值3 居住值4

……3后加入:

拓居7 9能源15食物 经济值8 居住值6

……4后加入:

拓居8 3能源30食物 经济值10 居住值8

游戏在第5个拓居阶段(第32轮)后结束每轮2动 每个拓居阶段可能可以请中立院长1动 即最多69动

——玩家获得1院长2院士

每轮玩家2动 每一动可4选1:

A 使用1院长/院士 执行一个已建造建筑行动

通过转盘产生资源 转盘共13格 对应资源数分别为0 2 3 4 5 6 6 7 7 8 8 9 10将需要用到的资源指示物归0 然后拿取对应数字的资源量

直接执行建筑行动:资源换取资源

B 挖掘森林/沼泽 产出木头/泥炭 原理同上 不使用院长/院士 挖掘后的森林/沼泽视作平原

C 建造建筑 消耗对应资源数 若院长空闲则可立刻将院长放上去执行该建筑行动

D 与中立玩家签订工作条约 将1中立玩家院长/院士放到对应建筑上 交1元钱/2元钱或1桶酒(酒厂建成后)执行该建筑行动

注意:所有修道院建筑必须互相相邻 玩家的建筑不能覆盖

——开场配置:2*5板块 无起始物资

沼泽  森林  森林  无  陶土堆(转盘获取陶土)

沼泽  森林  小麦/羊  无  金钱

中立玩家配置:1院长2院士 左上角有一个建材市场 无沼泽森林 其他不变

——在第 12 16 21 26 32轮开始各有一个拓居阶段

每个拓居阶段流程:

1 若你或中立玩家3院士都被占用则全部取回

2 转转针 3 中立玩家建造剩余已公开建筑

4 若中立玩家院长可用 你可与其签订一次工作合约

5 开始建造自己的拓居地

6 进行自己该轮行动(在第32轮此流程在2 3中间执行)

第32轮的拓居阶段结束后游戏结束

——额外行动

游戏你回合的任意时刻可以执行的行动

1 物资交换 

    1小麦(1食物)↣1稻草(0.5能源)

    5*1元⇔5元

    1葡萄酒↣1元 1威士忌↣2元

2 购买一块大/小版图

   大版图:沼泽 森林 森林 山坡 山坡

           或:森林 平原 平原 平原 山坡

   小版图:水域 海岸  或者 山坡 山顶

                   水域 海岸           山坡 山顶(这两片山顶实质上只能放1张牌 计算居住值时若与其相邻的两个山坡都有拓据地 则山顶牌计算2次)

注1:放置大版图需与中心对齐 小版图需与已有版图相邻 且水域版图在左侧 山顶版图在右侧

注2:水域自带0经济值3居住值

注3:山/海板块价格依次为7 6 6 5 5 5 4 4 3

大版图价格依次为8 7 6 5 5 4 4 3 2

必须依次购买

——每回合流程

1 若任意玩家3院士全被占用则全部取回

2 转动转盘

3 (若有)拓居阶段

4 进行回合(每回合2动)

牌表 一共41张建筑牌 部分重复

部分补充:陶土堆0+3 其余2个初始建筑0+2

基础物资:1元 小麦 泥炭 羊 木头 陶土

F指法国独有 I是爱尔兰独有 G两模式下都有

格式限定为

编号 名称

阶段(拓居0-4阶段后加入游戏) 

费用(共有4种建筑材料 石头 陶土 木头 稻草)如0101即需要1陶土1稻草

建造地(默认是海岸 平原 山坡 有例外或者修道院建筑另外注明表示)

经济值x+居住值y

效果

——

G01 隐修院 0 0110 (修道院)4+3 使用一栋已有院长占有的建筑

G02 修道院中庭 0 0020(修道院)4+4 以3种不同的物资换6个相同的基础物资

F03 谷物仓库 0 0011 3+4 1元钱换6小麦

I03 谷仓 0 0010(修道院) 2+3 1元换2分+4小麦

F04风车磨坊0 0230(海岸 山坡)10+6 1小麦换1面粉和1稻草 此行动可重复操作至多7次

I04麦芽厂 0 0200 5+4 1小麦换1麦芽和1稻草 此行动可重复无限次

F05面包店 0 0201 4+5 1面粉和0.5能源换1面包 此行动可执行无限次 然后可将至多2面包出售 每1面包得4元

I05 酿酒厂 0 2001 9+7 x小麦和x麦芽换得x啤酒 然后你可用1啤酒换7元

G06 燃料铺 0 0101 5+2 以3能源换5元/以6能源换取8元/以9能源换10元

G07 泥炭煤窑 0 0100 4-2 获得1泥炭煤和1元并可将任意数目泥炭翻面

F08 集市 0 2000 5+8 以4不同的物资换得7元和1面包

I08 虚假的灯塔 0 0120 5+5 获得3元和1啤酒/1威士忌

F09 修道院果园 0 3元 (修道院)5+0 获得1葡萄并使用一栋未占用的相邻建筑 一回合只能使用1次

I09 纺织厂 0 0011 3+3 若有至少1/5/9羊 则获得3/5/8元

F10单人游戏不使用

I10农舍 0 1001 5+0 获得1麦芽使用一栋未占用的相邻建筑 同F09限制

F11 海港步道 0 1010(海岸) 1+7 获得1陶艺品 1葡萄酒 1木头 1元

I11 船坞 0 0010(水域)4+6 获得1麦芽 1木头 1泥炭 1元

G12 石材铺 0 0010 6+1 2食物+1能源换得1石头 可重复执行此操作至多5次

G13 建材市场 0 中立玩家占有 2元换2木头 2陶土 1石头 1稻草

F14不在单人模式出现
I14 宗教圣地 1 1000 3+6 获得1书籍 2小麦/麦芽 1威士忌/1啤酒
F15 资助宅院 1 1100 4+6 1元换取1书籍 2葡萄 2面粉 1面包
I15 德鲁伊之家 1 1100(山坡)6+6 1书籍换取5相同的基础物资和其他3个相同的基础物资
G16 修道院教士会礼堂 1 0301(修道院)2+5 获得6个基础物资各一
F17 修道院图书馆 1 2001(修道院)7+7 将最多3元钱翻面 同时可以或直接用1书籍换1肉和1葡萄酒
I17 抄写室 1 0011(修道院)3+5 1元换取1书籍 1肉 1威士忌
G18 修道院作坊 1 0030(修道院)7+2 翻面至多3个陶土和1石头 每翻面1块需支付1能源
G19 屠宰场 1 0220 8-3 用x羊和x稻草换取x肉
F20 旅店 2 0022 4+6 以至多7食物换取等量钱币 同时或直接用1葡萄酒换得6元
I20 酒馆 2 1010 3+6 以1啤酒换8元同时或直接以1威士忌换7元
F21 葡萄酒厂 2 0202 4+5 将任意数量葡萄翻面并可卖出1葡萄酒得7元
I21 威士忌酒厂 2 0202 6+5 用x麦芽 x木头和x泥炭换取2x威士忌
——以上两建筑在各自模式下建成后工作合约将发生改变——
G22 采石场 2 5元 7-4 山顶 以生产轮盘产出石头
F23 澡堂 2 1001 修道院 2+6 1元换1书籍 1陶艺品并取回所有修士
I23 会谈室 2 0230 修道院 5+1 以2元取回院长并建造1建筑
F24 修道院教堂 2 0530 修道院 12+9 以1面包和1葡萄酒换1圣杯 可最多再交易1次
I24 礼拜堂 2 3300 修道院 10+8 1元换1书籍并/或用1啤酒和1威士忌换1圣杯(此操作可再最多执行2次)
F25 奇观室 2 0110 0+6 以13不同的物资换得1奇迹(30分)
I25 门廊 2 0200 修道院 2+6 以1圣杯换2石头和2套基础物资
G26 船坞 2 1400 海岸 15-2 2木头换取5元和1项链
F27 宫殿 3 25元 山坡 25+8 1葡萄酒以使用1已被占用的建筑
I27 大庄园 3 20元 18+7 以1威士忌使用1已被占用的建筑
G28 城堡 3 5060 15+7 建造一个拓居地
F29不在单人模式使用
I29 森林小屋 3 0101 1+5 以1张覆盖的森林换取2羊 2木 1石
F30 小镇宅院 3 2002 6+5 1陶艺品换12元
I30 餐厅 3 0210 修道院 4+5 获得1啤酒 1肉并可用x肉换x陶艺品 x不大于4
F31不在单人模式使用
I31 煤炭港 3 2100 海岸 12+0 以x泥炭煤换3x元和x威士忌 x不大于3
F32 采暖室 3 1000 修道院 2+5 以1元砍伐树木或挖掘泥炭
I32 子属教会 3 0430 修道院 6+7 5不同物资换1圣杯
F33 船运公司 3 0330 海岸 8+4 支付3能源生产1次肉类/面包/葡萄酒
I33 制桶厂 3 0301 5+3 支付3木头生产1次啤酒/威士忌
——以上两建筑使用百搭——
G34 圣器收藏室 4 3002 修道院 10+7 以1套2 3 4 8换1个30
F35 铁匠铺 4 0201 4+2 购买圣杯 第一个花5元 每额外购买一个花10元
I35 圆塔 4 4000 山坡 6+2 以1威士忌 5元和14分换1奇迹
F36 朝圣地 4 6元 2+6 以1书籍换1陶艺品/1陶艺品换1项链/1项链换1圣杯 可再执行1次该操作
I36 密谈室 4 0200 修道院 5+3 1书籍和1陶艺品换1元 1陶土和1圣杯
F37 宿舍 4 0300 修道院 3+4 获得1陶艺品并可用x稻草和x木头换x书籍 x不限
I37 堡垒 4 0420 8+6 以1书籍换1大地块和1小地块
F38 印刷室 4 2010 5+5 从版图上移除x森林获得x书籍 x不大于4
I38 节庆广场 4 10元 3+7 以1啤酒使得若你版图此时有x森林和沼泽就获得x分
G39 宅院 4 2020 5+6 以10食物或6能源换得1书籍和1装饰品 此操作可执行2次
F/I40 招待院/所 4 0031 修道院/~ 7+5 使用一栋未建造的建筑
G41 兄弟会之屋 4 1100 修道院 3+3 以5元使得你每拥有1栋修道院建筑就获得1分(其他模式2分 单人1分 加长双人1.5分)


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