Everspace 2 开发者直播汇总(2022/09/16)

宣传一下自己建的群:1018458365,欢迎各位亚当·罗斯林进群讨论——你甚至可以在群里讨论《永恒空间2》!

所有去度假的开发者都回到岗位上了,由于新版本在“Heavily in development”所以不能透露太多新内容
新的未知信号/求救信号:
Battle Support:

同时似乎提高了这类任务的难度,联合会的单位死的更快了。

不仅天龙星系会出现Battle Support的求救信号,联合星系的Battle Support将会是G&B大战狂徒帮。

而卡伊特星云的将会是奥卡族大战救赎者,不过还没有实装。
Ship In Need:

有点像一代里会随机出现的那种任务,为受损的货舰提供他想要的货物(演示中为纳米机器人),他就会给你信用点。
所以一定程度上,开发者正在把未知信号/求救信号变成随机的差事。
其他:
已经确认秋季更新会加入至少一种新套装。
2023年第一季度的正式版发行日期存在跳票的可能,第一季度是Michael(石头鱼的CEO)说的,而Erik说可能是上半年。
关于驾驶舱内会不会加入驾驶员的模型,虽然内部讨论过很多次,但Erik表示大概不会在正式版里出现。
装置【融合钩爪】的模式一【苦无】微调,现版本苦无抓人如果不手动取消会把敌人甩到身后,下版本会调整至一个合适的位置。
原计划在夏季加入的一个新队友由于种种原因跳票了,可能会在秋季更新加入,也有可能在正式版里才出现。
如果在roadmap中承诺过的东西没有在正式版里出现,那么肯定会在后续的那个免费DLC中补足。
开发者并不喜欢现在的通缉系统,会在后续的更新中重做。
趣闻——殖民舰队与奥卡族之间的冲突 爱恨情仇
殖民舰队的无人探测舰队于公元2901年-3000年间对34号星团进行了探测,并于3022年派出了第一批采矿舰队。4年后,也就是3026年被奥卡族发现,双方在3028年爆发了第一次较大规模的冲突,在31世纪30年代中叶,殖民当局曾派出一支外交使团前往奥卡族母星进行外交,但最终失败了,这批人没能回来,这旋即在3039年升级为一场全面战争,战争持续了3年,期间双方的大量设施被摧毁,这也解释了为什么玩家所在的非军事星域(DMZ)中存在着大量的残骸,而《永恒空间》一代的故事发生在双方停火后的14-15年左右,也就是3056年,期间玩家驾驶的飞船是战时的老型号飞船,而《永恒空间》二代的故事发生在一代之后的半年到一年左右,这也解释了为什么一代与二代的飞船差距如此之巨大。

拦截舰:殖民地舰队的原初主力,拦截舰通过将发动机的储能重定向到武器来最大化进攻能力 - 这是从老型号保留下来的特征,用于稳定不间断的火力。
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