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【Unity小技巧3】

2019-10-02 10:33 作者:SixerStudiooo  | 我要投稿


  • 可以使用Debug.Break()通过脚本暂停编辑器。

  • 我的滑板原型的技术概述: 它是一个巨大的滚动球。 


  • 当你在 Visual Studio 中玩 Unity 游戏的时候,试试: Shift + Ctrl + V 把你在 VS 里面复制的东西拿出来。 

  • Visual Studio for Mac 8.3为您提供针对 Unity 项目的诊断和代码修复! 让我知道你想看到编辑建议的最佳实践。

  • Lerp 以直线进行插值,用于插值位置;Slerp 围绕(0,0)旋转,用于插值方向。


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