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(已归档) 怀旧服3.40~3.42猫德白皮书 (四) P1配装,手法,定位

2022-11-07 08:37 作者:SOSO财高八抖  | 我要投稿


2023年4月3号猫德获得史诗级强化,后续更新请参考新版白皮书,

以下信息已归档留存做参考用,无实时性



我该使用哪种输出循环


截止于11月3日,以下是模拟和WCL的数据

本周数据看,各战斗时长木桩单体更加接近模拟数据上限了.走地猫在脸好的情况下在帕奇维克战中跟熊猫舞打的不相上下了.高分段脸好比啥都重要...但是走地猫的比例还是非常非常小的.

木桩测试基准,模拟器使用,DPS评估请看第八期诺森德猫咖以及DPS评估方式.目前BIS装备猫德的木桩为4840.4 +/- 260.5.请严格遵从三分钟循环测试基准进行评估.


以下是WLK前的原文:

  • 在P1阶段,因为暴击和破甲并不能堆太高,导致攒星速度不足,让凶猛流派变得没有价值,而简单的撕碎能在保持循环的完整度同时比凶猛流派高风险的打法造成更多的伤害.在没有额外循环补充清晰的情况下,P1不打凶猛,凶猛价值是最低的.

  • 人形舞流派在考虑到触发率以及循环的不确定性,没有办法在短期内设计出好的算法进行模拟,从数学模型上看爪子舞混合凶猛流派的收益是不错的,但是没有模拟数据的支撑以及人形态团队总输出亏损(光环覆盖减少)下,初步计算不会作为主要输出流派.但是对AOE补充资源是个很好的打法.在WCL上装备不好/仇恨上限低的时候用人形舞(爪子舞)混合凶猛流派会有不错的表现.

  • 熊猫舞能在4.5秒的空挡低能时间内稳定的打出一套伤害,让熊猫舞在P1成为最佳的循环.熊猫舞无论是木桩(无BUFF)还是BOSS战(全BUFF)都能造成额外的200~500伤害上限.但是值得一提的是,这个额外伤害随着装备的提升伤害占比会越来越低,性价比开始下降,但是也是持续的额外伤害.从数据上看,除非清晰触发和能量无限,我个人并不认为熊猫舞会在后期被淘汰掉(哪怕是P3P4).在超过一分钟的战斗里,割伤熊猫舞是最佳的循环,而在低于一分钟(没有时间叠割伤),时间越短,芒果(裂伤)优势越大.

  • 武器舞流派是一个弥补熊猫舞和人形舞补偿的打法,在宏上进行合理的设计可以有效提升DPS,应该作为以上流派的进阶补充.


核心属性


在WLK怀旧服的P1阶段,跟远古3.35和不可描述的帖子不一样,测试模拟后的属性优先级为:

这是具体的模拟后得出的属性权重

其中,各属性的上限为

根据P1的装备上限来看,总结成人话就是:


BIS配装


同装等下装备更换差距在数据上很难看出区别,请尽力而为,BIS仅作为参考,除非你是卷WCL的小伙伴,不要纠结


EU链接: https://eightyupgrades.com/set/27ywdwpsWMokZjhGFRNdpW

P1 BIS 参考

装备分析:

  • 首先你需要T7.5的头肩,是五件里最好的两件.

  • 226的三件套,即胸手腿,是装等压制,尽管有不少破甲,但是依旧是当前阶段最好的;邪恶鞋子也是最强的存在.

  • 披风和项链是提升不算大的部位,因此可以最后考虑获取;致命极冬都很不错.

  • 护腕和腰带是灵活位,罪孽护腕/无情护腕 和 折磨者腰带/眼梗腰带 可以提供0命中或者很多命中,在没有死钟前可以灵活搭配.

  • 武器是最重要的部件,226的JE(旅途)是不可替代的.

  • 饰品位置,卡牌和死钟是最好的.死钟在本阶段的价值是来源于命中而不是破甲

  • 神像方面,撕碎和割裂神像都需要,一方面是根据不同的BOSS需求不同(短时间内撕碎神像最佳),另一方面对于高阶手法来说,神像舞的提升很大(参考我后续的文档)

  • 而戒指方面,湍流之针指环锁定一个位置,无敌戒指和冷酷的差距几乎为0,如果你希望手感好一点,用冷酷(满精准);否则用点击就送的牌子无敌即可.


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