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关于战地模拟器攻楼战地图的制作方法与技巧

2023-03-05 11:06 作者:代号名为097  | 我要投稿

一.准备工作

需要unity.3.14(我用的)只要不超过3的版本都行(不然做完就会说少.rfl的文件)

还要一个RavenfieldTools老版本(新版好像不行)

二.制作方法(共两种方法)

1利用Pathfinding Link把ai引上楼

比如我这个

大楼

不用看我就引了一次,看这个


那个End复制粘贴后没有引路的效果,所以要加脚本


加上去后找到你要引路的物体就行

哦对了,忘了告诉你了,为了区分建议加上颜色


2,利用旗子引路

通俗说就是每个楼层都放上旗子的竞争繁殖点(Contested Spawn Point)就行

但我没试过。


 

另外我发过一个打上海大厦的视频

那个大厦我就是用了22个Pathfinding Link给引路引出来的

我才知道可以复制End的awa

然后你就可以根据这个基础做出各式各样的攻楼战

 

 

 

 

 

 

 

就到这了awa,我可是肝了4个月才总结的(别看就这么点)

如果想看看效果直接看我那个上海大厦的视频和四行仓库的。

给个三连吧呜呜呜



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