软件设计需求与分析4
1. 什么是用例?
用户和系统中的对象交互序列
2. 用例中的参与者是什么?
与系统交互的外部实体
3. 主要参与者是什么?
开始用例的参与者
4. 次要参与者是什么?
参与用例的参与者
5. 用例中的可替换序列是什么?
与主序列不同的序列
6. 包含用例用来做什么?
描述多个用例共有的功能
7. 扩展用例用来做什么?
描述在某些条件下执行不同用例的条件部分
8. 活动图在用例建模中能用来做什么?
描绘用例的主序列和可替换序列中的活动
9. 非功能性需求在用例模型中如何描述?
在用例描述的一个分开的小节中描述
10. 什么是用例包?
相关用例的组