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【FF14】【Triggernometry】无人岛自动采集触发器

2023-05-07 22:58 作者:vv就是doubiev  | 我要投稿



太美丽了啦家人们


“ACT高级触发器/Triggernometry”有不感兴趣或抵触的朋友们可以先退出了,愿你们看B站其他内容看的开心

前言

其实这个触发器在无人岛刚出那会就写出来了,不过遇到一些问题就搁置了。

说是6.3要更新无人岛内容,我才想起来我的无人岛根本没怎么玩,还有个触发器的坑还没填。

让朋友试了一下后,朋友:“还不错,可以用,好评呦👍”。

其实到目前为止这个触发器与我预期的效果还差很多,不过朋友都

说可以用了,就先放出来让大伙用着吧,有反馈或许很好改一点。

功能

  • 自动采集(仅无人岛

  • 自动疾跑

  • 卡位修正

  • 记录收获

瞎跑,看见什么采什么,撞墙会转,会记录收获

演示视频:

前置环境

首先本触发器基于

  1. ACT

  2. ACT高级触发器/Triggernometry

  3. 鲶鱼精邮差

不知道怎么安装可以看我之前的文章,有详述

导入

准备工作做好之后就可以导入我们的触发器啦

这里我们使用远程导入

右键“远程触发器”
注意把这个勾上


仓库名字:你看着顺眼随便取取就行,不影响

仓库地址(国外):https://raw.githubusercontent.com/DoubieV/ff14trn/main/Island_Auto.xml

仓库地址(国内):https://gitee.com/doubiev/ff14trn/raw/main/Island_Auto_Demo.xml

不想远程导入的话也可以本地导入(用浏览器打开以上链接,复制内容,用文本导入即可

但还是推荐远程导入,毕竟触发器还有些问题,使用远程的话之后若有bug修复后能自动更新



注意事项

  • 确认键位(WASD;↑↓←→;小键盘04.(注意这有个点;空格跳跃;esc)为默认键位

  • 某些分组在不工作的时候为了防误触是关闭的,这是正常的不用管,他们会在工作时自动开启

  • 由于触发器工作时游戏会疯狂报错,所以开启后会自动将游戏的系统音调为0,停止工作后会自动调回100,但这会让你无法听见私聊提醒和<se>,请注意

  • 开启后可以挂后台,但请将游戏中(系统设置-显示设置-程序在游戏窗口处于非激活状态时限制帧数)取消

  • 仅供学习交流,严禁用于商业用途,请于24小时内删除(雾


Q&A


Q:你这就结束啦?我触发器教程呢?😡

A:“本触发器只有【开】【关】,讲究一个开袋即食。细节方面内置胎教,你导入就能看见了”


Q:感觉效率不如……😥

A:“本身就是:乱跑,乱采,主打的就是歪打正着,重心在于“挂机”上,对效率和质量都没保证,想要快速获取特定材料的话远不如手动采集”


Q:怎么总在海边迷路😒

A:因为海边地形太陡,资源分布过散,容易进去就出不来,目前就是想解决这个问题。

(而且有的时候还会自己下海(“好神奇,他是怎么自动潜水的”

有个临时方案:若较长一段时间都没有采集到素材,会有弹窗提示你回来手动调整的(



Q:为什么只有自动疾跑?有没有自动上鸟?🤔

A:我没怎么玩无人岛,进度还没到,不会飞,到了再说吧。

(或许会飞就能解决迷路问题了



Q:😅

A:🤗








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