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为什么我要玩一款“抄袭”游戏?

2023-06-16 20:38 作者:鸡谐化大弟  | 我要投稿

梦三在发布之初是一款很好的游戏,记得是我小学的时候在自己家大哥的带动下开始玩的。在这之前我玩过魔兽争霸,也接触了许多社区地图,这其中就包括dota。无可否认dota的竞技性和娱乐性在整个游戏界嫌弃了一阵浪潮,但必须要承认,在那个懵懂的年纪(既是因为受教育水平低又是因为年纪小而没有长时间玩电脑的能力)背装备表和进对战平台受虐是很难受的事情。而梦三则在便捷性优化方面给了我和同学们或者说当时大部分玩dota的玩家以极大的冲击。商人不用挨个点,装备合成有路径指示,攻击范围,仇恨吸引,乃至于在当时看来足够精致的3D模型(谁不喜欢摇摇晃晃的张莺莺和貂蝉呢,启蒙之作假的诺)和几乎全盘照搬dota的设计让他以国风网游的姿态横扫各位魔兽玩家。那个时候还没有匹配这个说法,全是建房玩,从来没有缺人的时候,进房间挨个查战绩,看逃跑率,喊房主T人是那时每个梦三玩家轻车熟路的流程。作为当时在学校最早接触梦三的人,我带着班里许多小伙伴从梦三入手开始了打dota的生涯。那是无忧无虑自由自在的一段美好时光。

如果经常玩魔兽,当年浪迹于各大对战平台的玩家一定不陌生梦三国,uuu9等网站的rpg地图有不少在地图内为梦三打广告的,当时梦三国在网吧如同dnf,cf一样蔚然成风。

时过境迁,在前一阵子(就是上个月)因为无聊,正巧看到梦三进入亚运会的消息,想起来在网吧边上大叔打的像是丛林肉搏一样的模式,不由得手痒想回去玩一会,找找小时候的快乐。但不知为何,梦三似乎和我小时候玩的不一样了(绝对不是我冲了几百块的大号找不到了的原因눈_눈)技能伤害好高,怎么都是一套秒人,那个叫梦刘璋的突然窜出来给我爆死了,我记得小时候打的就像dota一样,单杀不容易的呢。也许是因为我被现在的游戏驯化了吧,我感觉梦三的操作好别扭。似乎与我小时候相比,梦三从来没有改变,立绘没变,模型没变,UI没变,一切似乎都是老的,关凤还是那张黑脸,分辨率还是有点模糊的感觉。地图的改变也是聊胜于无甚至我感觉更容易被树林挡住去路,boss似乎有新面孔,麒麟臂,雪蛤膏我也都拿到了,我的操作似乎比不少从前的十分之一,但我跟着队友的信号和指挥办事,这局游戏很艰难也很充实,我不断的东奔西走最终在拿下上古炎魔后吹响号角赢得了比赛,随着铜雀台的倒塌,我似乎明白了一些东西。梦三没变,但我变了,整个中国的环境变了,正如诺基亚被收购时所说:我们什么都没做错,但我们就是输了。梦三缺少了一份突破的魄力,我最终卸载了游戏,与我和梦三的故事又一次的道别,也许我的未来也会和曾经的梦三国一样,凝固在我的工作中,禁锢于我的工作岗位上。

ps:梦三的竞技玩家还是挺热情的,一直在打字指挥我们做什么,虽然我在后半局才看到左下角的小对话框(=・ω・=)。不轻言放弃的精神,不因队友弱小而摆烂的态度令我无比崇敬。

虽然我说梦三没什么变化,不过梦三还是在出新英雄的,我之前看到的好像是梦张昭吧,立绘非常好看,好像是性转女性了,但是非常好看,非常好看。

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