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WF近战研究——数值化下的近战世界 无紫卡专题(3)

2021-02-20 14:47 作者:泠燿  | 我要投稿

       本篇来对完结剩下的武器类型。由于剩下的一些武器类型大都是已经有了非常明显的强弱之分了,除了某个极强力的武器之外,其他基本都是靠紫卡。不过拿出来比比也无妨,但还是会略去一些武器。

       算法及具体比较部分详请参考本文集前言

 大砍刀

        海波单喜提灵化。基伤一下子拉到了252,这在砍刀里面也就不如屠煞了。毕竟屠煞是个牺牲了大量攻速换基伤的。本身触发是还行的,暴击一加直接拉到36,灵化又加100%基伤,这就没其他砍刀啥事了。

        新g砍刀,看起来虽然面板还不错,但攻速还是拉了不少,最终表现也只比马谢特强了一点,而且实际使用体验肯定还是高攻速的马谢特舒服。

        亡魂砍刀不用多说。相比下面这些平庸的选手,zaw至少还有着攻速和暴击的优势,基伤也比他们高一点。棱晶砍刀拉到家了,全方位被亡魂吊打,暴击拉的更多。甚至不如电棍。

镰刀

       c镰刀怎么说呢,既意料之外又意料之中,但这种超越说实话我真不喜欢。就好像有个学霸门门考八九十分,一直班上第一,突然来了个新学生,有几门二三十分,其他的比学霸低不少,但是这货有一门开挂,考了三四百分,最后比学霸总分还高。就这种感觉。

       镰刀里面除了那两把zaw牺牲范围换了高基伤的,其他基伤基本都在200-230左右。但是c镰刀一举到了364.8,已经超过了曾经的近战基伤第一c锤。就嗯是靠着这恐怖的基伤,带起来了1.6暴伤把收割p打赢了。虽然差距还是很小。

        zaw我也说了,基伤太高了,也是直逼300,而且攻速还不低,这样相比而言攻速和基伤都没优势的憎恨,暴击上面因为zaw高暴击也没拉开多大差距,所以就被比下去了。但用还是肯定用憎恨啊,谁叫这俩zaw这么短,而且倾向还低,即使搞紫卡也很难有相同水平的范围。

       但是憎恨现在也不是能随便欺负的了。灵化词条提的相对低不过本身已经很强了,基伤加个30也就有260了,然后暴击继续提,基础40暴了。就是选双率也有36,然后触发直接30了,突出一个哈人。灵化的100%基伤再一算,芜湖,王位有了。

       脉纹这乍一看面板还不错的,不过跟老前辈们一比,基本没一个有优势的,虽然面板比较均衡,但也比较平庸了。跟新甲的联动也就个额外连击,没什么可挖的地方。等p还要等到猴年马月。

双爪

       爪子这边蛮没悬念的。爪子p肯定碾压另外俩。i爪子攻速低,暴击拉,触发和基伤也就高一点,这玩意强的地方无非是加范围的被动,再就是重击。g爪子更没什么好说了,除去那张分尸卡,铁3k。

       之前把血妈爪子搞忘了,这次正好趁着出p,俩都写上来。

       主要血妈爪子比较特殊,不能说是显赫,能上的卡啥的都跟正常近战一样没有显赫的限制,但是又只能血妈自己用,而且没有紫卡。所以可以说是个独一档的武器。原版其实都挺强的,高达248的基伤,再次刷新i爪子的记录。同时攻速还居然有1,20/2.0的双暴不算很低,还有36的极高触发,虽然没有打赢爪子p,但是不要慌,还有p版呢。

        P就真是神仙了,暴率直接提到35,基伤到了280。暴率无需多言,280的基伤已经能超过很多重武了。这种变态面板加持下,轻松击败了爪子p,甚至已经快摸到有紫的爪子p,实在是恐怖。同时,血爪还非常长,相比1.8m左右的其他爪子,血爪有2.2m,本来看起来也比较长。这将爪子缺范围的劣势补足了一些。唯一的缺点可能就是,只能给血妈用。不过也不用很担心,虽然不是显赫,但是跟血妈还是稍微有点联动的,对被4标记的敌人加额外连击几率,虽然可能用处不大。再加上现在的血妈当武器架子也不差,生存能力也不弱。

双截棍

     双截棍也是个基本没什么悬念的。本来i双截棍就指望靠倾向打赢降灵了。高触发但就俩元素,相比更高触发的降灵还自带四元素,这一点就已经输了,何况暴击上也没什么优势。

剑鞭

      结论还是没变,g剑鞭的直伤稍高一点,虽然悲痛这边靠电dot撑起来了不少,但还是g剑鞭更胜一筹。不过无紫的话,现在攻速是个大问题,g剑鞭可能有点玩不动,那就还是悲痛的高攻速用着舒服。

剑盾

      c剑盾面板确实也没多好,主要是剑盾这剩下的几位,都有点跟不上时代了。剑盾p基伤是高,但在c剑盾面前也没得打,暴击和触发也没很大优势,基伤还算纯火,有好处也有坏处,坏处就是只能整俩元素出来了,异况数量这边就下去了。集议的416基伤还是顶,短板也不算很短,还可以替换卡位改善一下手感。

      为什么蛇鹤p能胜剑盾p,主要是因为后者是个你游独一档的,3.0之后还纯元素的武器了,而且又是偏触,导致在不考虑架势的时候,这玩意等于只有俩元素,这时候的异况甚至跟压迫p还差一丢。蛇鹤p虽然面板也不咋地,但是攻速快不少,而且直接又多个元素出来。

       这里要专门强调一下这俩武器的比较,其实主要是针对剑盾p,因为我的算法不考虑架势,但是像剑盾p这种纯元素的武器,你游目前基本仅此一把,那这时候架势的强触就很有价值了。所以实际上剑盾p的表现要比这里面的强上不少,因为架势会给强冲和强切,至少跟蛇鹤p不会有劣势。反观这蛇鹤,偏触又主冲,玩元素dot的思路说实话,要不是剑盾p极品攻速,是肯定打不过人家纯火的。我现在的观点还是倾向于,直伤和电dot玩集议。火的话,剑盾p和蛇鹤都要紫卡。区别在于一个现在紫卡就能用,一个保守估计也要等个半年起步。总之没紫卡不怎么推荐这俩了。

       认知这东西以前我都不做的。为啥呢,你看它面板,md,没一个能看的。基伤比南极座还低,攻速还只有0.833,触发10,暴击勉强能看。这种拉到家的面板直接导致了灵化都没让它能像其他灵化源一样碾压同行。当然其实是数值还是填低了。它基伤加了之后也才299,刚到其他剑盾的水平。暴击倒是能加到37了,但是触发还是只有10,要么就双率29/19,总之还是差点意思。基伤这玩意应该加到350,双率这不加个15我不是很认同。

       南极座基伤老大难了,触发也低。算是钻了狂战的空子,现在剑盾p攻速劣势极大,才让南极座能勉强摸到剑盾p,当然打还是没得打。触发能力兴许可以靠攻速勉强追上,暴击优势不算大,基伤给他劣完了,完全没得打。

匕首

        新秀灵化匕首,如此高位似乎有些令人不解,不过一想,有着灵化被动和灵化形态的45%攻速加成,再加上匕首最高基伤,甚至超过了凯洛斯特,这后者可是双雄未能做到的,因而双雄没能登上无紫宝座,但清刚登上了,还甩开后面的一大截。除了高攻速带来的伤害与手感优势,灵化的范围加成使本来就短小的匕首再得一大助力,最好用的无紫匕首莫非它属。

       为什么陶瓷这个工具刀还能表现这么好的,还是灵化词条数值给的抽象。本身陶瓷就是个低基伤高攻速的匕首,相比其他匕首动不动0.667攻速的,1攻速已经非常高了。基伤灵化词条一下子给了上百,这下至少能到重武水平了。本身触发还勉强能看,暴击确实拉到家了,但是de这个词条一下子加了25暴率,直接拉到40暴。抽象的地方就在这,它暴伤还是1.5。不是,谁搞的出来40/1.5这种逆天东西啊。md跟4090配赛扬似的,暴率拖着暴伤跑。就靠这种逆天数值歪打正着地拿了个第一。不过我还是懒得用这玩意,工具刀就该有工具刀的亚子,老老实实给初始去。

        宝拉的直伤竟然超过了凯洛斯特,这也归功于高攻速。虽然凯洛斯特这边高触发和基伤还是使dot更胜一筹,但两者已经非常接近。

      下面几位,这次也把新匕首拉出来吧,跟集团匕首一道的,前者基伤高点,但攻速和暴击都拉到家了,后者攻速高点,暴击也稍高点,但基伤低。不过基伤低的不是很多,但电匕只有俩元素而且暴击和攻速拉太多了,所以还是跟集团匕首有点差距。希芙这边则是,基本各方面都不如电匕,也就暴伤稍微高一点。

刺剑

     klps凭借高双暴以及优秀的基伤与攻速,已经快追上技巧了。德塔特双暴基伤方面就拉一点。

双匕首

     新双匕还是凭借极高基伤打赢了狼牙,基伤高达261,双暴确实低点,但有高触发。狼牙基伤还是太低了,仅178,攻速也没什么优势。


       那么无紫卡专题除开一些大类武器,这些小类武器也在本篇中简单总结完毕。如有新武器会持续更新。而前面的有紫卡比较部分会在每次倾向改动后也进行更新。两部分对照阅读,会给各位的武器选择带来帮助。

       

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