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爱棋道围棋1到 6段全套课程下载链接

2023-06-04 14:30 作者:bili_89851610678  | 我要投稿

 初学围棋小朋友几乎大部分都是兴趣好奇开始,然而仅仅有兴趣还不够,想要把围棋学好,还得有一份耐心,一份细心。

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对于初学的小朋友如何的学围棋老师这里总结了一下,将知识点分了一下类别,家长可根据类别来督促孩子,爱棋道围棋1到 6段全套课程下载百度云链接,让孩子能够系统有效的学习,提高棋力,早日冲段成功!




       一、学术语:术语是接触围棋文化的开始,是指引孩子学会简单行棋的方法,是发挥孩子“记忆”优势的手段。术语大致分单方行棋和双方接触两个方面的,比如说:单方的-长、立、爬、飞、拆、关、虎、狗脸、马脸等;双方的-压、托、碰、扳、打、拔、刺、镇等。孩子们会学习术语来指导行棋,也会为学到新的知识点而兴奋。当然,学习、掌握的要素就是多次的进行复习。

 

        二、学格言:格言是对围棋道理最简洁的阐述,是对某特定形状走法最直接的提示,是指引孩子从理论的角度来进行行棋的语录。

  如:金角银边草肚皮、棋往宽处行、追要飞逃要关、四角穿心、莫压四路休爬二路等说的是棋理(下围棋的道理);十字扭断长一边、二子头必扳、棋从断处生、单跳成形、中心开花三十目等讲的是棋子接触后对形状的认识和走法。

 

        三、学吃子技巧:通过吃子技巧的学习,告诉孩子们什么是手筋,什么是俗手。什么是棋筋,什么是废子。(可以丢掉的子)什么是追吃,什么是逃子。什么是紧气,什么是用松。至少教会孩子们会认识并运用8种吃子技巧:征、枷、门、抱、追、扑、倒扑、接不归...

 
围棋的基本规则规定:对局者一方执黑子先行(让子棋除外),另一方执白子。双方轮流交替下一子 到棋盘的交叉点上(已有棋子的交又点不能下子,禁着点不能下子),棋子下定后即不允许再挪动位置。 这一点同中国象棋和国际象棋有着根本的区别。 在双方行棋的过程中,运用吃子、打劫、做活、围地等技术直至终局,所谓终局就是棋盘上每一个交 叉点的归属均已完全确定下来。 围棋对局中正确的拿子方法是:用食指和中指的指尖夹住棋子,准确地将棋子轻轻放在棋盘的交叉点 上。业余棋手当中,有些人习惯于用拇指和食指夹住棋子,这种姿势不正规。 请看下图:

然后进入围棋的系统学习,如死话题的训练,定式和布局的了解等等,这些东西在初学阶段了解一下就可以了,可以边下棋边学习死话题定式局部,效果会更好一些。初学阶段就是一个模仿的阶段,照猫画虎的去下棋,在下棋过程中碰见自己不理解的,也没有关系,只要把某个定式和布局分支等等下熟了,就好理解了。很多东西熟练了就慢慢理解了,反而刻意要去理解搞个究竟的,花时间和精力不说,还会带来很多苦恼和困惑。

有些人要问了,不是先理解了才更容易记的吗?通常情况下好像是这样的。但是我们往往忽略了一些东西,我们刚开始上学,老师叫我们抄写拼音生字,反反复复的抄写中已经把这些东西深刻的牢记了。学其他技能也一样,我们首先要从肌体记忆的训练开始,形成一种惯性。记谱也是一样的,有很多人认为初学者打谱作用不大,因为初学者理解不了。难道资深的棋友就完全理解了职业高手的棋啦?其实恰恰相反,打谱对于初学者是非常重要的,要训练对棋型的感觉和形态,打谱是必不可少的一个环节。很多职业高手在没有学习围棋的基础的时候就开始打谱了,如周俊勋刘昌赫还有日本的那些超一流棋手,一开始就是先打谱,记几千张棋谱。尤其是周俊勋,打谱就一年的时间。

以上是我个人学棋的体会和教了一些徒弟的经验,不一定全适合大家,仅供参考。


拓展阅读:

 围棋出现之后,以它无穷的魅力吸引着人们,世代相传,绵延到了今天。在中国漫长的历史上,围棋有蓬勃发展的时期,也有低潮衰退的一刻。 春秋、战国时代,围棋已相当普及。在诸子百家的言论中,出现了不少肯定围棋意义和价值的论点,这对围棋的发展,起到了重要作用。弈秋是第一位由史籍记载的春秋时期的围棋高手。 秦朝、汉朝时,早期的围棋理论开始形成。虽然当时的围棋发展相对缓慢,不过在汉代宫庭中却十分盛行围棋。到了三国时,发展迅猛,围棋爱好者大量增多,涌现出了大批的优秀棋手。 两晋和南北朝,由于统治者的重视和纸的广泛应用,出现了围棋史上第一个发展高潮;围棋风靡一时,棋谱和棋艺专著大量出现。从宫庭到民间,“弈风极盛”,围棋普及发展的地域不断扩大。并且开始由统治者组织、评定棋手的棋艺,划分等级;同时设立了专业机构,负责围棋方面的事务。

按照行棋的规则:由黑棋先走,黑 1 占右上角,白 2 占左下角,黑 3 占左上角,白 4 占右下角,黑 5 攻击白 4,双方一手一手地应接直至白 18,这就是所谓的下围棋。参见图一。


图一


棋至终局后,怎样计算胜负呢?怎样判定谁输谁赢呢?简单地说围棋中的胜负可么概括为:谁围的地 域大谁就是胜者,反之,就是败者。 围棋盘上共有 361 个交叉点, 一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。 更精确 地说就是由双方活棋所占据的地域的大小来决定的。一个交叉点为一子,每方以 180 又 1/2 子为基准数, 超过此数者为胜,不足此数者为负。


图二


如图二所示,黑方占据了棋盘上左边的地域,白方则占据棋盘上右边的地域(实际上真正的对局是不会 下成这样的),因为双方已把棋盘上所有的交叉点都各自占有,没有余下任何可争夺的地域,这盘棋可以 计算胜负了。 一、分先 指双方棋艺水平旗鼓相当,由双方轮流执黑先走。按我国现行的围棋规则规定,由于黑棋先走,有一定 的先手威力,应由执黑的一方贴出 3 又 3/4 子。所以黑所占的地方必须超过 184 又 1/4 子(180 又 1/2+3 又 3/4)才能取胜。比如黑棋计算出 185 个子,即黑胜 3/4 子。而白方只要超过 177 子即可获胜。在国际 与国内的各种正规比赛中,都采用分先规则。 二、让先 指水平略低的一方执黑先走,终局计算时不贴子。即各占 180 又 1/2 子为和棋,哪一方超过 180 又 1/2 子即可取胜。非正式比赛或民间对局也采用此规则。让先规则适用于双方棋艺水平有一定差距的棋手之间 的对局。 三、让子 让子是棋艺水平有较大差距的对局双方所采用的对局形式之一,为了取得棋力的相互平衡,由水平低的



        四、学棋形:要使孩子们知道用多个棋子可以走出各种形状,而这些形状则分为好形和愚形。


      还要教授 形状的要点:切断-链接;形状的作用:围地-行棋;形状的应用:接触拉手-虚走跳飞;形状的配合:两子配合,三子配合。

 

        五、学定式:孩子只有学会定式,才能解决前面提到的乱吃和互围的问题。在四个角上都走出定式,局面自然就打散和均衡了,让业内人士看,孩子们开始会下棋了。

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