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为星际二设计新指挥官之洛翰娜

2021-12-28 09:44 作者:小小的苇笛  | 我要投稿

星灵历史保存者洛翰娜的瀚海记忆中不时荡烁起一些恒古的回音拂拨出久远尘封的镜像

指挥官洛翰娜开局就有4个专属建筑早已分布到了整张地图上这些星灵上古建筑只是虚幻的投影贴近地面的下半部分逐渐透明和正常建筑一样有占地面积可以选定后生产单位研发科技也可以给这个虚影建筑设定快捷编队.这4个虚影古代建筑开局就能找到第一个建筑一定会出现在初始基地位置靠外不挡住主基地建造的位置.第二个建筑一定会出现在分矿处两片矿中间距离的位置区域即使分矿两矿非常远也是在这两矿中间位置第三个建筑位于第一波敌方红点进攻路线起点到你主基地距离中间的位置即使是有岩浆的地图也会出现在那个位置岩浆升起时虚影建筑不消失仍然可点选而第四个建筑一定会出现在离你这三个建筑互相连接交点都最近的位置区域附近.这些初始就有的建筑最开始只是地图黑影中的一个小光点当鼠标放在这个地图阴影中显露出来的小光点上的时候会出现一行字提示玩家在这个小光点位置使用屏幕上方顶部面板技能就会激活这个小光点使这个小光点像星灵探机建造建筑一样用10秒的时间变为一个洛翰娜专属古代虚影建筑.这些虚影古代建筑都是有血量的能被敌方摧毁后15秒重新出现小光点即使是小光点状态下也是有2x2建筑面积每局游戏小光点所变得建筑在开始游戏时就定好了不会重复变出相同的建筑.虚影建筑中出产的单位都是不要资源只要人口的.

在详细介绍洛翰娜开局自带的4个古代虚影星灵产兵建筑之前先讲解一下洛翰娜顶部面板技能和特殊的5色水晶人口机制

洛翰娜顶部面板和其他星灵指挥官一样中间是圆形亚顿之矛太阳能核心能量值1到200的圆标和三个1级就开启的顶部面板技能按钮.第一个技能是.区域脉冲.技能对指定范围造成高额伤害眩晕几秒能激活地图上的小光点变成古代虚影建筑这个技能和战网风暴英雄游戏中星灵阿塔尼斯英雄的区域脉冲大招的CD时间伤害量眩晕时间等各项数据完完全全相同(花费40太阳核心能量).第二个技能按钮叫做.耀林拉克希尔召唤.能将一个鼠标所指的敌我任意单位嗖的一下传送到回音门附近友方单位会自己走进回音门如果鼠标点选的是敌方普通单位则会在传送之前造成高额伤害眩晕几秒造成的伤害量和眩晕时间跟区域脉冲技能相同也能直接对地图上的小光点使用激活古代虚影建筑对敌方建筑单位使用只施加单体的脉冲区域效果可以激活小光点(该技能花费8太阳核心能量)第三个技能叫做.耀林拉克希尔轮战.在指定区域放出所有回音门中排列靠前的单位前提是有相应的人口空余并最先投放出一个天梯对战模式中完完全全一样的探机其中有概率使你获得的探机变为绿白红黑4种颜色的探机中的一种加3种蓝色探机中的一种共7种特殊探机每种占5%概率分别是沃拉尊的绿紫色暗影探机菲尼克斯的白黄色净化者探机阿拉纳克的红黑色塔达林探机泽拉图的黑青色远古探机阿塔尼斯的蓝金色达拉姆探机和凯拉克斯的卡莱探机塞兰迪斯飞翼探机共7种特殊探机.当第一个探机送达的时候右上角会显示晶矿气矿资源.凯拉克斯的卡莱探机阿塔尼斯的达拉姆探机塞兰迪斯飞翼探机和天梯对战标准探机造的都是同一种蓝色人口水晶当第一个探机送来的那一刻开始本局游戏每2秒加指挥官等级数的晶矿值并在屏幕界面右上显示晶气资源直到游戏结束(该技能花费55太阳核心能量).这些顶部按钮图标全部在圆形亚顿之矛太阳能核心能量值圆标的左边而右边空间全部留给洛翰娜特殊的5色人口机制.不同种类的探机建造的建筑和相应指挥官的等级是相关联的如果这个探机所对应的指挥官的等级只有5级那么更高级的建筑或者单位图标也是黑锁的不能点.洛翰娜招出的特殊探机其实并不是其他指挥官游戏时使用的探机也都是洛翰娜指挥官的专属单位也就是说洛翰娜总共有8种探机单位这些探机单位名字后面括号里写着相对应的其他神族指挥官名字比如卡莱探机(凯拉克斯)或者塔达林探机(阿拉纳克)飞翼探机(塞兰迪斯)天梯对战的探机名字就叫做星灵探机.这些探机建造的基地再生产出来的探机也是跟基地所属原本指挥官相对应的探机比如远古探机(泽拉图)建造了一个远古枢纽基地这个基地生产出来的也是远古探机(泽拉图)探机.不同种类的探机都占用1人口所占人口与相对应的5种不同的水晶人口种类颜色相对应.

指挥官洛翰娜屏幕界面右上位置开局不显示晶气资源而是显示5种不同的水晶人口图标分别是:

.沃拉尊的暗影绿紫色三菱水晶塔人口图标初始有4最高到19封顶沃拉尊探机最多就能造3个暗影绿紫色三菱水晶塔

.菲尼克斯的净化者白黄色螺旋水晶塔人口图标初始有4最高到19封顶菲尼克斯探机最多就能造3个净化者白黄色螺旋水晶塔

.阿拉纳克的塔达林红黑色尖刺水晶塔人口图标初始有4最高到19封顶阿拉纳克探机最多就能造3个塔达林红黑色尖刺水晶塔

.泽拉图的远古黑青色方锥水晶塔人口图标初始有1最高到6封顶泽拉图探机最多就能造1个远古黑青色方锥水晶塔

.阿塔尼斯的达拉姆金色卡拉水晶塔人口图标初始有4最高到35封顶阿塔尼斯探机最多就能造5个达拉姆金色卡拉水晶塔

这些水晶塔和这些指挥官原本的水晶塔样子都略微不同更偏向星灵主流样貌并不是这些指挥官原本的水晶塔是洛翰娜特有的水晶塔就是说洛翰娜有5种水晶塔.暗影绿紫色三菱水晶塔没有隐身功能.

除回音门建筑没有出产单位其他4个虚影古代建筑出产的单位除萨捁誓锻炉中1次同时出3个3种不同色的耀林云游者外其他出产单位都占用两或三种不同色的人口水晶.

下面逐一详细讲解6个古代虚影建筑(6个建筑包含升级后额外增加的回音门建筑和巨型星灵武士石头雕像建筑另外威望3还会出现伊罕利方尖碑建筑会在之后的威望部分讲解).

萨捁誓锻炉建筑(捁这个字在这里念咖而誓在这里念慑)和天梯对战模式中的星灵探机建造的锻炉建筑一样都是占地3x3格建筑主体带有星灵黄金时代纹饰和一点塔达林加暗堂建筑特点可以出产两种单位和两种整体科技升级外加一个增加额外人口的升级.

两种单位有

.萨捁誓龙骑士(20秒出产时间出产占用3蓝色水晶人口和1红或1绿或1白随机一种颜色的人口)外表既有一点点塔达林风格又有一点点暗堂风格整体仍然是星灵龙骑士的样子移动方式也像龙骑一样攻击武器像追猎者一样从中间主舱两边小枪射出小射线攻击射程为6格距离在3格距离以内攻击属性为两道射线对目标造成2次对重甲单位一半伤害的攻击也就是计算两次防御减伤当攻击4格以外的单位时两道射线合并为一道射线造成1次完整伤害的攻击并对大型单位或重甲属性单位攻击力加半能和阿塔尼斯龙骑士一起获得同样的科技升级.每次从萨捁誓锻炉出产萨捁誓龙骑士有一半概率出现的是另一种外表带有萨捁誓风格的星灵海盗船使用的就是萨捁誓龙骑士的攻击武器这种海盗船的名字也叫萨捁誓龙骑士能和沃拉尊海盗船一起获得同样的科技升级.另外这海盗船中还有2分之1的概率出现的是侦察机样子的萨捁誓龙骑士能和普通的侦察机一起获得同样的科技升级占3蓝人口1红人口地面爬行的萨捁誓龙骑士占3蓝1白人口海盗船龙骑士占3蓝1绿虽然造型不同攻击武器都一样对空对地都可以鼠标双击其中一个萨捁誓龙骑士自动选择所有不同形态的萨捁誓龙骑士.

.耀林云游者(45秒出产时间占用1白或1红或1绿颜色的人口)一次出产三个双刃圣堂武士分别占用三种不同颜色的人口都只占用1人口外表样貌是星灵黄金时代纹饰的圣堂武士形象三种圣堂武士根据自身所占用的颜色人口略有不同占用1白色人口的圣堂武士的辫子后面有一股节一股节白色净化者风格的束格球念树束缚的束人格的格这些辫子后面的白色小球中都有一个星灵万世之战时期被封印的战士人格的复制体残断包含一点点特殊的战斗技巧和这个古代人格的思想应该叫灵格星灵人格.占用1红色人口的圣堂武士身穿红黑战甲手持蓝色光刃.占用1绿色人口的圣堂武士一个光刃是绿色的一个光刃是蓝色的身上披着一个暗堂披风绿色那个光刃是星际1代中隐刀那种稍微长一些的单手绿刃.这三种圣堂武士腿部穿的都是可以升级冲锋技能的黄金战斗靴并且真的能和标准圣堂武士同时升级冲锋技能鼠标双击任意一个圣堂武士也会同时选定云游者.每次出产必然是三个所占人口不同的云游者.

该建筑中可升级的两种科技有

.(萨捁誓单位造成的普攻伤害能为伤害目标5格以内最近一个不满血的友方单位回3点血就是一个小红点飞过去也能给自己射击距离近的时候是两道射线产生两个小红点优先给不同的单位)30秒研发时间需要100晶矿100气矿

.(占用白人口的近战单位或占用蓝人口的近战单位对没有护盾值的敌人额外增加自身所占人口总数加所占人口种类的伤害值)50秒研发时间200晶矿200气矿

.在指挥官达到6级后该建筑周围还会漂浮一些增加额外人口的水晶碎片(蓝+2红+1绿+1)可超过人口封顶

思莱客芯核建筑.和天梯对战模式中的星灵探机建造的机械芯核建筑一样都是占地3x3格建筑主体带有星灵黄金时代纹饰镶嵌有一些白色球体和许多净化者螺旋结构特征可以出产两种单位和两种整体科技升级外加一个增加额外人口的升级.

两种单位有

.奥籁阁导引机(20秒出产时间占用1蓝1白水晶人口)就是虚空之遗战役过场动画中出现过的那种四角星型的探机就是亚顿之矛上飞来飞去的那种在虚空之遗战力中星灵技师凯拉克斯英雄身后也飘着两个这里这种是白色净化者外形的.

.(导引机永远自动附身在洛翰娜有护盾值的单位身后能和吸附的单位同时隐身单位瞬移或装载时就近瞬间转移到其他有护盾值的单位身后优先附身空中单位导引机没有体积和血量使用黄色射线攻击也能对空攻击直到没有可附身的单位会自动消失返还所占用的人口).

.奢览轲复制球(45秒出产时间占用2蓝2白水晶人口)这个单位曾经在星际2虫心版本的bata测试中出现过后来又去掉了.

(自带一个复制技能可以把自己变成任何一个指定的任意单位的复制体存在40秒不受控制被击杀或时间到后重新变回复制球技能有50秒冷却时间复制球本身没有攻击力复制后的单位都不能使用技能不能复制农民和复制球自己不过可以右键关闭技能自动释放功能改为手动控制复制球把自己复制成另一个复制球相当于多了一条命复制体通体白色属于和天梯对战中机械哨兵生成的幻象单位一样的幻象属性受到攻击所受伤害更高).

该建筑中可升级的两种科技有

.(占用红人口的近战单位全都获得奇点绝斩被动技能这个技能可直接全图瞬移过去斩杀被奇点钉刺击中且剩余血量小于当前全图带有奇点绝斩被动技能的我方单位的攻击力总和的敌方单位包括空中单位斩杀后瞬移回原位)30秒研发时间需要100晶矿100气矿

.(占用绿人口的近战单位全都能对附近敌方单位自动使用奇点钉刺技能可右键取消自动释放技能效果和CD时间这些技能属性全都跟战网风暴英雄游戏里面泽拉图的奇点钉刺技能完全一样单个敌人身上只能有一个奇点钉刺包括建筑和混合体英雄精英等等这些单位只要是有血条的都能扔上包括空中单位)50秒研发时间200晶矿200气矿

.在指挥官达到6级后该建筑周围还会漂浮一些增加额外人口的水晶碎片(白+3)可超过人口封顶

达乌文献馆建筑.和天梯对战模式中的星灵探机建造的文献馆建筑一样都是占地3x3格建筑主体带有远古黑青色方锥乌尔纳风格的结构特征并有一些星灵黄金时代纹饰可以出产三种单位和两种整体科技升级外加一个增加额外人口的升级.

三种单位有

.梵纳典使徒(20秒出产时间占用1蓝1绿1白)用白色手炮发射绿色光球的黄金纹饰使徒.

(放出的分身没有时间限制一直存在点击分身手动控制使徒传送到分身位置分身才会消失.)(梵纳典使徒的远程攻击射出的光球可以先打到带有护盾的友方单位身上再弹到敌方身上相当于有了两倍的射程具体机制是附近有敌人时先攻击敌人附近没敌人时侦测附近地面队友的6格范围是否有敌人向队友发射可以弹射的攻击)

.琺诺缇尔游猎者(45秒出产时间占用1绿1白1红)就是个隐刀但是这个隐刀的样子非常怪有两种形象一种是肩膀上有绿色暗堂披风单手拿一种像玛雅印加阿兹特克那种两边有刃的平头马夸维特短剑柄部有一个圆环单手用小拇指钩住剑柄的圆环在手上一边转一边跑另一种形象是一个肩膀上放着个啸鹰的头骨后面的灵能辫子两边有两排白色带有净化者特点的羽毛跑起来辫子从后面飘起像蜈蚣一样一只手用小拇指勾着一个白色皿刃红色刃边(皿念敏刃是中国古代一种兵器就是战网魔兽争霸游戏中恶魔猎手伊利丹手里拿的那种)(没有被动隐身能力可以和其他隐刀单位同时升级一样的灰烟闪现5连斩和红色禁锢技能并且是同时占用绿红白三色人口的近战单位还可以同时有奇点钉刺和奇点绝斩每次使用技能隐身6秒这些能力)

.万世行者金甲虫(100秒出产时间占用2蓝2黑3红3绿)(80秒出产时间须有任意机械芯核建筑才能出产该单位思莱客芯核也是芯核)青黑色乌尔纳风格的黄金纹饰金甲虫发射的是红色光弹只需要有机械核心就能出产但是所占用的人口更多.(体内生产5个红色光弹自动发射也算使用技能)(还能在体内额外同时制造5个奇点钉刺自动发射也算使用技能)

该建筑中可升级的两种科技有

.(占用蓝人口或占用绿人口的单位对带有灵能值的敌方单位伤害额外增加自身所占人口总数加所占人口种类的攻击力)30秒研发时间需要100晶矿100气矿

.(占用白人口的单位或占用黑人口的单位对混合体敌人伤害额外增加自身所占人口总数加所占人口种类的攻击力)50秒研发时间200晶矿200气矿

.在指挥官达到6级后该建筑周围还会漂浮一些增加额外人口的水晶碎片(蓝+1黑+1红+1)可超过人口封顶

古代天象台建筑.和星际1代对战模式中的星灵天象台建筑血量一样都是占地3x3格.建筑主体带有华丽的星灵黄金时代纹饰可以出产三种单位和两种整体科技升级外加一个增加额外人口的升级.

三种单位有

.艾拉卡洛林护卫(20秒出产时间占用3蓝)就是虚空之遗战役过场动画中出现过的那种拿光盾的星灵武士只不过这里是只身穿简陋盔甲的低配版本攻击动作是举盾戳光矛另外还像战网风暴英雄游戏中泽拉图一款叫做艾拉执政官皮肤时装那样皮肤上有暗色条纹还有纯黑皮肤白皮肤和蓝皮肤4种样貌.(自带御护被动技能.每紧挨着一个地面建筑或单位就能和这个地面单位或建筑同时加1防脱离后还能维持15秒多个卡洛林护卫可互相叠加奥籁格导引机也算紧挨着的一个地面单位)

.阿嗑理贤者.(45秒出产时间占用1黑2绿).就是星际1代中的高阶武士的样子移动时后面残影是紫色的漂浮在天上时张开双臂出产单位时有几种不同的形象其实就是战网风暴英雄游戏中高阶圣堂塔萨达的那几款皮肤时装.(自带一个全图释放的灵能风暴技能可以在全图任意位置释放这种灵能风暴不同于星际2代中的高阶武士做释放的灵能风暴阿嗑理贤者所释放的这种灵能风暴持续时间更久视觉效果就是跟星际1代中的灵能风暴一样是一些闪电往地上劈杀伤范围更大)(贤者可以花费300晶270气变成一个像白球执政官一样的阿嗑理尊者绿球有一些紫色小光点绕着身体转攻击方式和白球红球一样都带有溅射伤害依然保留阿嗑理贤者大伤害范围的全图灵能风暴技能冷却时间减半不耗能量)

.达乌观察者(100秒出产时间占用1白3蓝1绿1红)(须有任意舰队航标建筑才能出产该单位)就是个金灿灿华丽丽黄金纹饰版先知中间核心是青绿色.(和天梯对战里的先知完完全全一样有一个受到地面单位攻击减半的被动技能就是下半身有一些六边形的护盾)

该建筑中可升级的两种科技有

.(占用绿人口或占用黑人口的单位每次使用任意技能后自动隐形自身所占人口总数加所占人口种类秒时间)30秒研发时间需要100晶矿100气矿

.(占用红人口的单位或占用蓝人口的单位对有护盾值的敌人伤害额外增加自身所占人口总数加所占人口种类的攻击力)50秒研发时间200晶矿200气矿

.在指挥官达到6级后该建筑周围还会漂浮一些增加额外最大人口的水晶碎片(蓝+2绿+1白+1)可超过人口封顶

回音门建筑(需指挥官升到5级后出现在你和队友之间的位置)像展开的神族兵营样子更古老更堂皇更大占地5x5格一定会出现在两名玩家两矿中间的位置与你主矿之间不影响你主基地建造的区域该建筑可以放入单位和放出单位最多能装550格在其中的单位不占用外面的人口但放出单位需要有相应的人口空余这个回音门建筑一开始也是一个小光点需要区域脉冲激活.回音门里的单位不占人口

巨大星灵武士石头雕像建筑(需指挥官升到9级后出现在回音门和离你主矿最近的一个虚影建筑之间的位置开始是个小光点)

升级

.1级.就是蓝白红绿黑5种人口和虚影古代建筑的说明.开启上方面板全部技能

.2级.开局200减去你当前激活的精通点数秒时主基地位置送来一个不占人口的ob侦测器是星际1代中的样子被击毁重复此机制

.3级.梵纳典使徒花费3个的人口同时出4个

.4级.上方面板耀林拉克希尔召唤如果对洛翰娜的探机使用改为将这个探机召回亚顿之矛变为上方面板10点太阳能核心能量

.5级.单位出产只要有一种颜色人口还有1空余即可出产

.6级.上方面板区域脉冲技能没有冲击到任何单位或建筑则会在中心投放出一个探机

.7级.两名玩家两矿中间位置多出一个叫做回音门的虚影建筑一开始是小光点

.8级.开启全部虚影古代建筑中的第1个科技升级

.9级.回音门和离你主矿最近的一个小光点之间的位置多出一个小光点激活这个小光点能出现一个不可操控自己移动的巨型星灵武士石头雕像能从眼睛里射出神族巨像那样的光线对地攻击这个石头被击毁倒塌后会在倒塌位置变成小光点

.10级.开启全部虚影古代建筑中的第2个可出产的单位

.11级.耀林拉克希尔轮战位置先来一下区域脉冲可激活小光点

.12级.开启全部虚影古代建筑的剩余全部科技升级以及万世行者和达乌观察者

.13级.出产的天梯对战单位或建筑有任意时装皮肤的话获得血量护盾攻击翻倍.

.14级.送来的ob侦测器改为叫做摩鸑缇尔(念捉)的星灵古代英雄驾驶着一架外表带有一点梵纳典风格的侦察机版萨捁誓龙骑士.自带达乌观察者航母的(预视)技能和(奇点钉刺)技能初始就有.这个星灵古代英雄就是菲尼克斯进化者指挥官里面7个英雄人格里面那个叫摩约的这里出现的是他无数镜像之一

.15级.洛翰娜所有三个指挥官精通效果的效果翻倍.

精通1

.上方面板技能的太阳能消耗减百分之4

.脉冲区域的效果范围扩大百分之2

精通2

.石巨像的生命值护盾值增加百分之3

.脉冲区域的眩晕时间增加百分之4

精通3

.召回探机太阳核心增加量增加百分之1

.石巨像的攻击射程和频率增加百分之0.5

威望1

2级6级10级13级15级的升级效果中额外增加一个开局自带一个英雄级探机的效果开局时在主基地随机出现三个英雄级探机中的一个分别是.酣琐巍雷(眼洞发红光机身黑色.可建造塔达林建筑).魄卡彼司(眼洞黄色机身浅白可建造).乌维夏(眼洞青色机身紫色).赫利萨斯(紫金色星际1代样子的探机).责星兰图(古典黄金纹饰)这5个英雄级随升级层级随机出现最多5个同时出现不可回收自身占用1对应人口.

.上方面板区域脉冲技能变为被动技能只能使用切屏快捷键切屏后在屏幕正中间自动释放区域脉冲前提是区域脉冲的冷却时间完毕并且有足够的太阳能核心能量

威望2

.整体科技升级中的占用人口颜色种类加占用人口数量的加成全都变成占用人口颜色种类乘以占用人口数量

.区域脉冲和其相关联的技能伤害值全都变为1.

威望3

.回音门以外的虚影古代建筑互相连线的交汇点附近有一个伊罕利风格的古代虚影小方尖碑建筑占地4格血量和一个水晶塔一样多也是虚影建筑下面透明升级指挥官达到一定等级后有随机一种水晶碎片漂浮旋绕在小方尖碑周围最开始也是一个小光点.这个建筑里有所有其他虚影建筑中的第1项科技升级的图标按钮总共4个科技和所有其他虚影建筑中的第2种单位的图标按钮直接就能在这个建筑里出产单位和升级科技前提是已达到相应指挥官等级解锁开启.

.洛翰娜开始位置没有虚影建筑光点就是说每局游戏都少1个能出兵的虚影建筑.

细节设定和设计说明

解释一下出现的名词

萨捁誓锻炉和萨捁誓龙骑士里的萨捁誓即古老的萨加斯星灵捁这个字的意思是有技巧的切割出曲线的意思用在这里很合适这个字的读音介于刮和蒯之间在星际二的主基地图标中有萨加斯部族的标志.

耀林云游者是在卡司与泰姆拉建立卡拉社会体系之前就从亚拉部族中分出来其中一些移入早期的埃尔纳在萨古拉斯暮光领域建立泰马特罗斯这里用耀和林这两个字是因为一部分耀林云游者在黄金议会时期加入净化者计划一部分后来进入塔达林体系中总之就是一些一直游离于卡拉之外的亚拉部族星灵这部分剧情和神之长子与造物者萨尔纳加的战争有关.使用的是亚拉标志可以在星际2的图标收藏栏中找到.耀林拉克希尔和塔达林的拉克希尔仪式不一样塔达林的拉克希尔仪式通过更快更直接的竞技仪式完成社会重构.耀林拉克希尔仪式可追溯到乌拉奇与卡利斯的拆分和万世纷争时期只要还有星灵就会一直持续可以理解为萨尔那加融合的一种变体形式这部分与伊罕利星灵有关联.

思莱客芯核就是被塞拉克星灵加密封印过的机械芯核储藏着净化者派系的古老数据.奥籁阁就是星际1代中出现过的奥利加部族星灵大部分航母战舰仲裁者和几乎所有的凤凰战机都是这个部族制造的包括尤尔兰的面罩.奢览轲就是星际一代中出现过的塞拉克星灵星际2代中星灵净化者派系的标志就是塞拉克部族的标志与奥利加部族的标志相结合.

梵纳典使徒就是星际1代中出现过的维拉利星灵中的使徒当前指挥官洛翰娜就是出自维拉利星灵的知识保存者.

琺诺缇尔游猎者和耀林云游者情况类似都是不在卡拉体系中的凡纳缇尔星灵喜欢到处收集外星生物学习各种花里胡哨的战斗技巧曾帮助熊猫人抓住了一些鱼人陆战队员又和800级精英牛头人酋长交换了一些迷你迪亚波罗.

万世行者金甲虫比星际1代中出现的战争行者金甲虫更古老.

艾拉卡洛林护卫中的艾拉的意思指的是艾尔星球的亚拉星灵因为不在艾尔星球了所以要说自己是艾尔的星灵而卡洛林就是卡拉锐战士的意思这部分剧情和母巢之战艾尔沦陷有关这些卡拉锐战士一部分成为了虚空之遗战役中出现过的复仇者隐刀和塔达林中一些战技高强者很久以前就直接打败过萨尔那加杀死过萨尔那加实体所以阿拉纳克非常自信只要能赢得拉克希尔他就能干埃蒙他还想打十个.

阿嗑理贤者是阿奇拉部族中激进的分支阿奇拉部族在星际1代的剧情中曾帮助过人类抵御异虫的攻击但可不要把这些阿嗑理贤者当成是泰伦人的好朋友尤其是不要乱动他们的造物主之息也就是地嗪会被雷劈.

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