目前看,微软Xbox游戏机还有没有可能翻盘打败索尼PS5
目前这种局面,在传统意义上(软硬销量和盈利市场占有率等等方面)Xbox没有任何可能翻盘,只能尽量砸钱,直到本世代结束,以求跟PS5差距(无论是硬件销量还是口碑)别拉太大
Xbox本世代,目前看,最好结局是达到PS5硬件销量的6-7成
如果处理不好,在中后期很可能差距会增大到只有PS5的不到一半,大概3-4成硬件销量
Xbox这种经营方针就意味着跟PS5的软硬销量差距继续拉大
因为Xbox游戏全上PC了,只要有XGP的设备都有全部游戏,这是微软自己说的也是这么干到现在的
你拿PC完全能玩到Xbox所有游戏,
你拿PC玩不到PS5所有游戏
你说哪种硬件会销量多?玩家需求多?
这不是傻子都能看得出来的事么!
这种事还要分析?
有的人非抓住PS独占游戏也开始上PC这件事,这是一个级别的事么?动动脑子!
比如战神4那种游戏都在PS上出好几年了,而且是PS4游戏,这种游戏有几个上PC能跟微软的游戏上PC力度比?
微软那是是个自己独占游戏就上PC,而且是同步,而且是直接上XGP,100%上,不上就是骗人
我前面一直几乎没提软件的事,那是因为软件上,Xbox铁定比PS5销量差远了!
还是因为XGP,你说要是一个游戏都上XGP了,你都掏钱交XGP了,你还有多大可能再去买一份这个游戏么?无论是数字版还是实体版
所以Xbox的游戏销量估计现在低得都不能再低了
Xbox实体游戏销量肯定更是低,原因很简单,因为XSS没光驱,不能用实体游戏,而现在Xbox销量比较高的那个机种就是XSS,不是XSX
而PS5那边情况整反过来,是没光驱的PS5销量产量需求量明显比有光驱的少,而且少很多,索尼就没特别重视无光驱PS5的产量,玩家也没重视,原因很简单,因为PS4全有光驱,以前玩过买过PS4实体盘的人,如果想用PS5继续玩PS4盘就得有光驱型号PS5
由上面说的情况可以看出,用本代Xbox玩游戏的人买实体游戏的概率根本就跟PS5那边没法比,本来PS5销量就比Xbox高,再加上这个情况,Xbox实体游戏销量是怎样的惨样就不多说了,你们还是期待一下Xbox数字游戏下载超预期更靠谱一点
以上说的是在传统意义上的事
有传统意义那一定也有非传统意义了
Xbox就只能在一些非传统意义上的领域,自称取得较大进展,甚至如果有些人比较不要脸,可以自称在这些地方战胜了PS5
比如订阅制,因为游戏机领域相当长一段时间就微软搞这玩意,或者说就他们认真搞这玩意,把这玩意当经营重点
所以他们没什么像样对手,索尼刚要开始搞,而且也没看出要拿这玩意当经营重点,任天堂就几个FCSFCMDN64游戏模拟器勉强算订阅制
还有在PC游戏领域,你可以说微软牛逼
这都是废话,你跨平台跨得厉害当然在PC领域牛逼了,这还用说?
索尼刚开始在PC上出游戏,任天堂一个没出,当然都比不过微软在PC上的折腾了
但是这种事如果还拿来臭吹,就如同跟人家比谁更不专心于游戏机市场,没什么可吹的
还有我们已经老生常谈的“便携性”,就是我以前说过的XSS因为体积小重量轻,住校学生想在家和学校两头玩游戏机,或者出差死宅之类想鳖在旅馆里车里玩游戏机之类,比较方便携带,占领了这些人群的可悲生态位之类,
可以吹吹,虽然经不起细致的推敲,一推敲就露馅了,比如你都有车了干嘛不带XSX或者PS,比如你就不会快递过去非自己背过去傻吧?之类
好歹总结一下:
微软本世代本质上还是赢不了也翻不了盘
顶多就是比上代好点,或者比上代还惨点的区别
但是留给软吹自由发挥的地方还是有几个的
就看他们脸皮厚不厚了
厚了什么都能吹
完