三国杀OL武将技能评析(界姜维)
其实一直不怎么想写,因为还没有上线。怕像当年的阴间界小乔和初代界太史慈一样,上线的时候换个技能。加上挑衅目标转化使用杀会有bug以及和技能封印类武将兼容的问题,没搞清楚之前更没心情写了。不过——
就这样吧。这波OL更新在15号,刚好在活动最后两天,为了凑字数,后续新应变、界贾诩、孙亮、高览就只能先照爆料版来写了。

界姜维,男,蜀,4勾玉
挑衅:出牌阶段限一次,你可以令一名攻击范围内含有你的角色对你使用一张【杀】。若其未使用【杀】或此【杀】未对你造成伤害,你弃置其一张牌且此阶段此技能修改为“出牌阶段限两次”。
志继:觉醒技,准备阶段或结束阶段,若你没有手牌,你回复1点体力或摸两张牌,减1点体力上限,获得“观星”。
◇观星:准备阶段,你可以观看牌堆顶五张牌(存活人数小于4则改为三张)。你将其中任意张牌置于牌堆顶,剩余的牌置于牌堆底。若你将所有牌均置于牌堆底,你可以于本回合结束阶段再次执行此流程。
☆修改点:
1.挑衅强化。
2.志继新增“结束阶段”。
★界姜维没上线,夏侯霸的出场率明显提升。
※挑衅
时机:出牌阶段内的空闲时间点
目标:攻击范围内含有你的一名角色
效果:你令其对你使用一张【杀】&后续效果
后续效果
条件:其未使用【杀】,或其以此法使用的【杀】未对你造成伤害
效果:你弃置其一张牌&此阶段此技能改为“限两次”
★和突破前类似的操作,但是提高了收益上限。收益下限没变(卖血拆杀)。
★比起原版增加了博弈的成分,对于目标角色来说,杀命中意味着没有第二次挑衅,杀不中要被多拆一张牌,一进一出差两张牌。原版有杀就出完全不需要动脑子。
★建议用挑衅的时候不要磨磨蹭蹭,因为只有没闪的人才纠结要不要发动。要打出气势,哪怕是虚张声势。我们的目的很简单,没闪的时候把目标吓到不敢出杀,有闪的时候想方设法勾引目标出杀。过一段时间后还可以反向套路。
★建议不要挑衅强命和多目标杀武将。昔有韩神借刀,今有挑衅短兵。
※志继
时机:准备阶段/结束阶段
条件:你没有手牌
效果:你回复1点体力或摸两张牌&你减1点体力上限&你获得观星
★新增了结束阶段觉醒,主动空城求觉醒不用干熬一圈了。
★至少不会被虞翻步骘这种坑到不能觉醒。虽然觉醒后三血无防,但醒总比没醒好。
★满血觉醒可以摸两张牌当防御。两张牌应该能算防御吧。
※观星。没变,略。
●总结
★挑衅的收益上限就是用两张闪拆对面四张牌。但是实战很难打出来,只能欺负不懂技能的或者头铁娃。
★主要就是挑衅加强。挑衅本身的作用就是消耗敌方多余的输出牌以及趁对面没杀打一波破防。突破后,拆牌破防更为稳定。
★志继没什么好说的,加个结束阶段让觉醒好控一点。
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