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《明日之后全新剧情玩法前所未有》

2022-12-20 18:38 作者:猫秌  | 我要投稿

《一个疯狂的脑洞想法》 (请务必全部阅读完毕) 为什么末日题材那么受欢迎,受欢迎的并不是末日,而是末日暴发前期那一瞬间。 灾难降临,世界毁灭。观众喜欢看的就是末日暴发那一刻的瞬间,故事中人群的绝望,逃难的人流,以及丧尸混入人群,并且感染开。 观众喜欢看的就是《末日暴发的那一瞬间》 至于大后期玩家感染者怎么怎么样了,观众并不喜欢,也不买账,这就是为什么釜山行,比釜山行半岛好看的理由,生化危机也只有前面几集末日暴发的时候好看。后面再怎么打丧尸也根本不精彩。观众喜欢末日题材,喜欢的就是《末日暴发时候人群的反应,以及主人公的恐慌》,这才是末日题材受欢迎理由。 所以我建议玩法重大突破。明日之后剧情分为,和平期间,灾难暴发,玩家逃难,玩家加入势力抵抗灾难,世界最终毁灭。这五个阶段剧情。 毁灭那一刻,播放世界毁灭动画全服播放。宣布了第一季结束。开始更新第二季。第二季开头剧情就是,世界毁灭,你被科学家时光机器倒流。重新体验末日前期,中期,后期,世界毁灭。 但是第二季剧情上会和第一季有细微不同,官方可以根据兴趣加入自己喜欢元素。世界末日相当于这一季结束了。是庆典,也是新的一季的开始。玩家在下载第二季安装包的时候,观看第一季世界毁灭动画,更重要的是,玩家可以循环体验末日前安宁,和末日暴发那一刻,玩家也能看到每一季的全服通告毁灭动画CG,相当于前所未有的庆典。有母体攻下全世界有流星雨撞地球,有冰河时代。对玩家来讲,能循环体验末日的乐趣,能够在灾难发生前,在祥和宁静的街道中和老人下象棋,聊天,喝茶,打游戏,观察NPC日常劳作,是很快乐的。然后剧情开始推进,末日暴发!!玩家和人群一起随着剧情逃难,加入势力等剧情,也会随着加入不同势力剧情不同,比如帝国和联盟冲突,玩家的冲突。官方可以安排什么时候末日暴发,什么时候故事推进到某个阶段,以及下一季准备安排在什么时候。哪怕你一年暴发一次也是官方的自由安排。下载第六集季的安装包时候,全服播放第五季世界毁灭动画。而且每一季结束,看毁灭倒计时动画也是很有趣的。相当于游戏中的过年。游戏中每一季结束的的庆典,盛大的欢庆,甚至可以作为明日之后独特的特色。独立于其他末日游戏。策划也可以收获好评,推动游戏的营销!官方也不用故意拖慢剧情发展,更加自由的创造故事,想怎么写故事就怎么写,直接快进世界末日。

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