艺术家设计的防空系统概念

前文:艺术家设计的坦克概念(传统造型)、游戏设计师等设计的战列舰概念
1>K58“猎人”机动近程防空系统
3D设计师Halid Harun Gemalmaz的作品
系统安装在8x8轮式装甲车底盘上,车顶装有2组30联装袖珍地对地/地对空导弹。车顶四周有4组6联装烟雾弹发射器,车体侧面有观察缝。



2>德国四联装高炮
固定炮座。

3>机动近程防空系统
游戏概念,作者是Deepu Chandrasekharan
在10轮装甲卡车底盘后部安装2组24联装袖珍防空导弹。


4>多联装高炮
概念艺术家和插画家 Manuel Gomez为第一人称射击游戏Section 8: Prejudice设计的概念
部署时展开三脚架固定。

5>俄罗斯ZSU-40-4 "Tarsier"自行高炮
概念设计师、插画家和建模师Alex Caldow的作品
ZSU-40-4拥有无人炮塔,炮塔两侧各安装了双联装40毫米高炮和双联装近程防空导弹发射器。它是雷达制导,轻装甲的自行高炮(SPAAG),炮塔前方还有光学设备。车组乘员3人,最大公路时速约为113公里,最大越野时速约为103公里(作为履带式底盘快得离谱)。



6>四联装大口径高炮
似乎在装甲炮塔内有人操作,部署时展开三脚架固定。

7>双联装6管加特林近防炮
固定炮座,加特林炮由后方的圆形弹药箱通过弹链供弹,炮塔上方有火控雷达共架。



8>TRON-zprk弹炮合一防空系统
Hard Surface公司的3D概念设计师 Roman Zhuravlyov的作品
炮塔两侧各装有双联装EMP机关炮和四联装近程防空导弹,炮塔顶部后方有一个雷达共架。






9>MX-50 FAAV
车辆装有反重力系统,速度很快,装有类似战斗机的玻璃座舱盖,炮塔安装了双联装中口径高炮,炮塔上方有自卫机枪。主炮可以对地攻击,但效果有限。系统安装了特殊追踪软件,可以追踪并指挥射击高速飞行目标。它还装备了电子对抗系统以防敌人发起导弹攻击。

10>"ZEVS"EMP主战坦克
Hard Surface公司的3D概念设计师 Roman Zhuravlyov的作品
主战坦克和防空车的结合体,炮塔顶部有可折叠的相控阵雷达,探测距离中等。主炮是EMP武器,左侧有并列机关炮,炮塔顶部有隐藏式的8联装近程防空导弹发射器,炮塔顶部前方两侧各有一组12联装烟雾弹发射器。车辆配有主动防御系统(APS),炮塔两侧底部有7联装拦截弹发射管。车体后部两侧装有另类的栅栏装甲。




11>B-MD“水牛”防空装甲卡车
2D/3D环境概念艺术家Albert Ramon Puig的作品
8x8装甲卡车底盘,主武器是8联装中近程防空导弹发射器,副武器是车头顶部的遥控武器站,可能安装了机枪和自动榴弹发射器。车厢两侧有防弹车窗。

12>乌克兰KraZ 6316中近程防空系统
3D建模师Denys Silich的作品
8联装防空导弹发射箱安装在8x8装甲卡车上,发射前需要降下车体四周的4个千斤顶固定车体。



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