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C#语言入门详解

2023-02-14 08:59 作者:以勒watcher  | 我要投稿

前六章的笔记,前六章是对技术的基本讲解,并没有深入详解

第一章 基本常识

一、学习路径

C#应用较为广泛,性能较差。C++较底层较难,JAVA主要用来编写Web与移动设备。

框架是已经按一定逻辑所组建的类库,类库可以直接用来引用从而避免重复的编程。

Web是一种远程计算的技术。

集成开发环境。Visual Studio 所见即所得


第二章

1.捷径

生产力=知识+练习+反思

msdn的代码实例读代码仿写

学习原则:先写(感官)后看(原理)、在别人的基础上实现更高功能(先学着使用别人的功能在实现自己的逻辑)、学以致用(紧扣工作)

2.hello world

1.

解决方案(Solution)-大问题

项目(Project)-大问题划分出具体小问 题

2.

星号为热门技术

3.各类应用程序

见程序

第三章class与namespace

一、class,namespace

1.class(程序主体)

  • C#完全面向对象,水蓝色。程序在这里也是各类。
  • 数据结构,整合字段与方法。

构建:类实例(对象object):instance

支持:(派生类derived class 专用化基类base class)

继承:inheritance 多态:polymorphism

2.namespace

将class进行分类,树形结构,

在别的引用空间中要使用using才能调用对应方法。


文档找寻类与命名空间的从属关系。

先用类后通过ctrl+.或者alt+entre自动添加命名空间。


不同的命名空间有的类同名冲突,

eg.

System.IO.Path

System.Window.Shape.Path

二、类库(class library)的引用

保存名称空间。类库引用是保证其实用的物理基础

  • reference可以看一个项目的所有引用,可以查看所有命名空间。
  • DLL引用(黑盒引用,无源代码)

通过Assembly(程序集、装配件)进行添加引用。


通过浏览添加引用。


NuGet添加引用,解决复杂的底层引用,相当于类库包,将一系列所依赖度的类库全部添加。添加Nuget



  • 项目引用(白盒引用,有源代码)

先要确定该解决方案包含着该类库。然后通过项目引用。

原因:一个项目可以被多个解决方案。(Project的重用)


三、依赖关系(耦合关系)

因引用与调用而起。

1.高内聚:相关功能放一个类

低耦合:类与类之间的依赖

2.UML(通用建模语言)类图

赖子-》被依赖

四、排除错误

排错一定要找到root cause,切忌补丁上面打补丁。



第四章 类,对象,类成员

一、class

抽象现实事物的模型。

去伪(不需要的功能)存真(需要的功能)

表(interface接口)里(封装逻辑)

二、类与对象

1.对象(实例 instance)类实例化后内存中实体

2.new

3.引用变量与实例的关系

实例可以没有引用变量,一般会立刻被系统清除

多个引用变量可以对应同一个实例。其方式有一根“绳子”与不同“绳子”

三、类的成员


1、属性properties

存储数据,表示状态


2、方法Methods

操作属性的算法


3、事件 (切忌滥用)Events

类用于出发其他对象或类的机制


4.MSDN(help view)

注意看remarks,其对类的功能有重要描述。

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注意字段与属性

private string m_name; //字段 field

public string Name //属性,它含有代码块

{get { return m_name; //读取(返回m_name值)}

set { m_name = value; //为m_name赋值}}


关于后续的代码实例,目前的.net6.0 EntityFrameworkCore、ADO.NET entitydata已经无法使用类似操作进行控制数据库了

需要使用.net framework 与EntityFramework

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四、静态成员与实例成员

1.静态成员static

类的成员,针对的是类、反应类的特性


2.实例成员(非静态)


对象的成员、针对的是成员、是具体的反应成员的特性


3.绑定(Binding)

关联成员类或者对象

早绑定(编译器知道)

晚绑定(动态语言、编译器不知道)


第五章 C#语言基本元素概览、类型变量方法、算法

1.基本元素

  • 关键字Keyword:

上下文关键字Contextual Keywords

  • 操作符Operator:表明运算

参考C# reference

  • 标识符Identifier

字符下划线开头、@+keyword才能够作为标识符

规范:要含有意义、变量名用驼峰法、方法名用Pascal法

  • 标点符号:不参与运算
  • 文本(字面值):int x =2;中2就是字面值(整数、实数、布尔、null、字符、字符串等都可以)

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以上为标记(Token)

2.类型变量与方法

类型(type):

变量:存储数据

方法(函数算法):处理数据


3.算法简介

循环

递归

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