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如何判断一张渲染图制作的好坏?

2022-06-15 15:05 作者:炫云云渲染  | 我要投稿

这问题算是问对人了!

我们炫云是做云渲染的,关于渲染图的优秀与否,咱还是有些发言权的。接下来,小炫就结合具体案例,聊聊优秀渲染图的评价指标。

首先需要说明一点,虽然渲染图有很多种类型,如城市规划、方案鸟瞰、景观设计、外部透视、室内场景、产品展示、CG特效等等,但总体上都可通用一个评价模板。

因为虽然美有很多种表现形式,但通往美的道路只有两条,一是美术,二是工艺。p.s.语出日本著名民艺理论家、美学家柳宗悦所著的《工匠自我修养》。

一、逼真

渲染是把3DsMax、C4D、V-Ray、Corona等三维场景中的模型,按照设定好的环境、灯光、材质及渲染参数,二维投影成数字图像的过程。

而制作渲染图的过程, 某种意义上和拍照原理类似。设计师们通过对三维软件的建模和参数设置,把自己脑海中想象的“照片”,即渲染图,一点一点的“拍摄”出来。

因此,优秀的渲染图必须要足够逼真。至于什么是逼真?以及需要逼真到什么程度?咱们看例子直观感受:

1、日本「美食CG」大赛一等奖作品《潮汐之香(牡蛎)》,作者:天野康子

啥也不说了,这图片看得我食指大动,口水直流~

如果没看到制作图,谁会相信它是C4D画出来的?反正我是不相信。

渲染图
C4D原型图
制作过程
制作过程

如果说上张图是以假乱真,那这张则是高度逼真的日常感。

冷冽的冬日街道,日光微熹,薄雾笼罩,骑着自行车的行人穿街而过……透过图片,你甚至能感受到当天的温湿度。

3、《Undertow》,作者:Nicolas Dagna

这张图最让人惊叹的就是占据整张图片中心的大范围树枝,从粗到细的生长渐变,黑白效果下的纹理质感,甚至每一个突出的树枝节点,都栩栩如生。

二、有氛围感

这点在产品效果图领域尤为重要,要想设计过稿甚至打动消费者,光逼真是万万不够的,还需要有身临其境、呼之欲出的氛围感。

通过这种氛围感,企业可以传达出产品的质感、优势、文化调性和定位的人群,而观众也能很清晰的get到产品的风格、特征以及是否适合自己。

有氛围感的渲染图,是鲜活的、丰富的、有个性的,就像氛围感美人的道理一样。

下面,我们再次看例子感受一下:

三、满足美学前提

不同于平面图、轴测图、点位图、水电图等直接硬核的技术图纸,渲染图属于设计行业的软性宣传图。因此,无论何种类型的渲染图,都必须满足设计的美学前提。

1、设计之美的第一要义是“新”。[1]
设计要求新、求异、求变、求不同,否则设计将不能称之为设计。而这个“新”有着不同的层次,它可以是改良性的,也可以是创造性的。但无论如何,只有新颖的设计才会在大浪淘沙中闪烁出与众不同的光芒,迈出走向成功的第一步。

2、设计之美的第二要义是“合理”。
一个设计之所以被称为“设计”,是因为它解决了问题。设计不可能独立于社会和市场而存在,符合价值规律是设计存在的直接原因。如果设计师不能为企业带来更多的剩余价值,相信世界上便不会有设计这个行业了。

3、设计之美的第三要义是“人性”。
归根结底,设计是为人而设计的,服务于人们的生活需要是设计的最终目的。自然设计之美也遵循人类基本的审美意趣。对称、韵律、均衡、节奏、形体、色彩、材质、工艺。凡是我们能够想到的审美法则,似乎都能够在设计中找到相应的应用。

以上三点可能有些抽象,我们可以简要通俗地归纳成两个词,即“美观”和“有创意”。

下面,我们再再次看例子感受一下:

1、《Fragments of a shattered world》,作者:Tul Srisompun

两座焦点建筑的结构,被明亮的光线照射出细节。前景中的光线与反射作用,创造了更有趣的视觉感受。多种光源被和谐地融合运用,并不会让人觉得杂乱、拥挤,反而层次分明。

2、《Crystalline》,作者:Dawid Wisniewski

图像展现的是纽约哈德逊广场的高层商业开发项目,作者将视线焦点集中在了后面的一组立面及旁边的枫树上。艳丽的红枫与深沉的建筑立面,形成了极具视觉张力的对比效果,鲜明且夺目。

温暖的光源从建筑内部发出,倒映在涟漪片片的水面,像一把揉碎的星光。红枫似血,将池水染红。独特的几何构图,带来了难以言喻的微妙体验。

3、《Southworld: East Park》,作者:Zoe Russian Moreno

这是一个以20世纪60年代复古未来主义的拉丁美洲为主题的公园,在这个公园里,游客可以体验“野生”空间的独特魅力。

自然与建筑完美协调,栩栩如生的机器人代替真正的“动物”,奇思妙想、引人入胜。

另外,建议小伙们多看点优秀作品,对提升审美和鉴赏能力还是很有用滴~

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