LCS世界赛名额机制彻底更新,夏季赛前三名保送S10
2020-01-09 19:16 作者:saralolita | 我要投稿
在LMS联赛彻底解体后,英雄联盟的五大主要赛区,在2020年变成了四大了。而LCS联赛无疑是实力最弱的那个赛区,他们花了最多的钱引入外援,成绩却是最烂的,去年S9全球总决赛没有任何北美队伍打进八强赛。事实上,目前LCS联赛的竞争力还是太弱,本土缺少新秀,造血能力明显不够。拳头游戏也是尝试寻找解决方法,来提高LCS联赛的竞争力,摆脱吊车尾的形象。

首先是赛制改动,从今年LCS春季赛开始,每周比赛日中从2变成3个,比赛日除了有LCS队伍的比赛,还有青训队伍的比赛。他们希望给予青训选手更多曝光率,提高他们的舞台经验。第二个改动就是世界赛资格了,之前的LCS世界赛资格和LPL一样,夏季赛冠军、全年积分第一和选拔赛第一名。这次赛制改动后,就不再存在全年积分和LCS选拔赛了,一切凭夏季赛的实力说话。

LCS联赛将效仿LEC联赛,在季后赛采取双败淘汰赛制,夏季赛常规赛前8名的队伍,晋级到季后赛阶段。第一名和第二名保送胜者组半决赛,第七名和第八名直接打败者组,中间四名首轮决出胜者组和败者组资格,季后赛阶段将会持续数周。最终,LCS夏季赛前三名的队伍,成为LCS联赛在S10全球总决赛的代表队伍,冠军是一号种子,亚军是二号种子,季军是三号种子。

这个改动意味着,LCS春季赛的最终排名,只和队伍奖金、MSI参赛名额有关,夏季赛的成绩才是最重要的。事实上,个人觉得改动挺好的,有些队伍春季赛状态不错,夏季赛的表现很烂却能靠积分晋级。而LCS这个赛季就是选拔夏季赛最强的三个队伍,毕竟夏季赛打完的一个月后就是世界赛了,这三个队伍肯定是状态最好的。不过,LCS联赛的问题积重难返,关键还是看新人的培养。