守望先锋2,8月4号更新英雄前景和预期调整
智械入侵将为游戏带来丰富多样的新内容。我们已经聊过新的故事任务、活动任务、新游戏模式「闪击点」、新英雄进度系统,以及英雄专精任务了... 而最新辅助型英雄的介绍文章也即将释出。除了这些新内容外,下一个赛季还会为现有英雄带来许多改变。有将近一半的英雄都在这次平衡性更新范围内。我不会把每一项赛季调整都一一说明,完整的内容会在更新说明中,不过我会挑几项重大变更来谈谈。 在此之前,先提两个重点。 生命之梭的推出让我们学到一项教训,这位新英雄刚登场时虽然有趣,强度却不够,我们不希望再重蹈覆辙。 在《守望先锋2》:智械入侵中,我们的目标是推出令人兴奋的新英雄,让她一登场就带来巨大影响力。我们并不想推出强度过高的英雄,但我们希望大家玩这个角色,不只是为了新鲜,而是因为她所能带来的价值。我们会持续关切她的表现、聆听玩家的的意见,并在必要情况下及早做出调整。 我们打算改动游戏计算装甲伤害的方式。现在游戏中的装甲减伤效果,会和其他来源的减伤效果叠加,且受到 50% 上限的限制。之前装甲减伤效果和技能减伤效果之间,是以乘法加成的关系,这让某些英雄能无视减伤上限,坦度比预期高上不少。这应该不算重大改动,主要会影响拉玛塔与欧瑞莎两位英雄。 平衡性改动:这个赛季的平衡主题之一,是对最近的小型调幅与更动做出回应。此赛季我们对卡西迪的磁吸榴弹进行了好几次调整,未来我们会继续微调,针对技能的一些极端表现做处理。最大飞行时间 1.5 秒的磁吸榴弹,最远距离将会缩减不少。卡西迪的生命值将增加,他的伤害衰退也会有所调整。在这个赛季做出改动后,我们对托比昂的砲塔强度很满意,不过我们想提升他主要攻击的伤害潜力,给予他更快的攻击射速。我们还会加快他的武器切换速度,让他更能守护架好的砲塔。士兵 76 在第 5 赛季获得了大幅强化。我们觉得他给对手的压迫感不至于太强,不过伤害输出有下调的空间。 我们会降低他旋风火箭的伤害,并稍微提高绝招的消耗。最后,我们会继续对奥丽莎进行调整。现在她的「强化防御」技能会赋予自己 125 点额外生命值,而伤害开始衰减的距离也更长了。在装甲/伤害减免效果的削弱生效前,我们观察了她在季中调整后的表现,决定应该给她多一点增强做补偿。 虽然智械入侵会推出新的辅助角色,我们依然对现有的辅助型英雄做出了不少调整。我们决定继续把重点放在织命身上:我们认为他的状况比刚推出时好上许多,不过还想集中从两个方面改善他的技能组:让他的绝招更有影响力,并强化织命本身的生存能力。生命之树的部分治疗效果将转化为超量治疗,为每位玩家提供最多 100 点生命值。他还能透过恢复冲刺,将一部分生命值转化为护盾并强化治疗量,来获得额外的生存能力。 我们也会对雾子的祓除铃做一些调整。现在祓除铃的治疗量稍微降低了,不过净化负面效果时,会额外提供更多治疗量。祓除铃的些微击退效果也被移除了。我们想让这个技能在使用上更直观,不希望玩家觉得必须把祓除铃捏在手里不放,并鼓励大家视情况多多施展。 我们有微调其他几位辅助型英雄的计划,不过最后我要来谈一下慈悲的伤害强化效果削弱。调整幅度不会很大,效果会由 30% 降低为 25%。调整成这个数值后,我们认为这个技能依然很强力,同时也足以抑制某些爆发伤害的强度。我们知道这是个很有争议的话题,我们会尽力倾听与接纳不同社群的意见。 另外还有几个值得一提的改动。在下一个赛季,黑影会有几项小调整,不过在第七赛季她会接受更大幅度的重做,甚至会获得 1 个全新技能!现在拉玛刹与末日铁拳的格档会降低黏著伤害,而我们还会调整堡垒的技能组,让他的操控更流畅、战术榴弹的潜力也更大。