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迷迭香真的是“最弱六星”吗?

2021-01-03 18:11 作者:寻声之雨  | 我要投稿



1.5周年限定池已经关了很久了,而这次的限定迷迭香从出生开始就一直被诟病,而迷迭香被诟病的主要原因就是自身白值低,技能加成也不高,三技能专三也就加75%的攻击。

某贴吧人的评论,他认为弱在伤害低,我感觉没什么毛病白值低是真的。

这个面板对比玩家预想的低很多,但是她真的弱吗?答案是否定的。首先我们要找准迷迭香的定位,不找准定位就来评价的行为都是耍流氓。

迷迭香的定位是决战特化型广域狙,是和阿葬、奥斯塔、松果、小火龙一样的战术型干员,这类干员都有一种特点并不是所有地图都适用,平时用不上一旦用上了就能发挥很大的作用(这一点仅针对三技能)。弄清楚她的定位接下来就好讲多了。

首先是迷迭香的天赋

第一天赋

[歼灭战装备]无视目标90防御,精二后无视目标160防御,阿葬同款天赋,没什么好说的,一个很好的天赋。

第二天赋

[感知稳定]部署后随机选择一名在场的术士,使自己和该术士获得8%伤害加成。这个天赋也很不错,但是对于狙击队就不是这样了。

其次就是技能,直接抛开一技能不提。我来谈谈二技能和三技能。

迷迭香的二技能[末梢阻断]30秒CD,40秒持续,技能期间增加溅射范围还有三次余震和1.5秒的概率眩晕,是一个非常完美的清杂技能可以直接过滤出重甲,很适合配合术士来进行使用,比如配合傻狗二技能,在敌人密度较高且护甲值差异起伏的情况下迷迭香可以有效的清除中低甲目标。防止傻狗只打高甲而导致漏怪。虽说这个技能很美好但是有一个问题,你在使用一个25费的限定六星狙击的时候会只想让她来清杂鱼吗?相较我而言二技能实用性并不高。

迷迭香的三技能“如你所愿”两个额外阻挡+减防+双击+缩短攻击间隔,这个技能实际上在实战中可以达到决战技能的输出和效果,而且战术装备落点是可控的,使用灵活,可以单人应付多种高压场合。60秒CD相较于普通技能要长了那么一点,但是要比大多数决战技能回转要快很多(火山80秒CD,真银斩90秒CD,序时之匙110秒CD)作为一个普通技能能达到决战技能的效果CD长一点无可厚非。

整体来讲迷迭香的强度和泛用性都是很高的,在狙击队的作用很大因为她给狙击队带来了阻挡,而在常规队,迷迭香的二技能是一个很好的清杂技能,迷迭香的三技能也是一个很好的抗压技能。如果你不能熟练运用迷迭香的战术装备但又想让她打高甲的话,那我建议你把迷迭香一技能拉起来A出快乐。

满拐迷迭香

补充一条,迷迭香吃拐效果比阿能好很多,而且因为自身防御近300,只需要一个教条立场就可以吃下阿的榴莲。(迷迭香275防,狙击中防御最高。不要跟我说阿葬,阿葬只是血厚防御只有185,而且狙击血量最高的是奥斯塔2376血,阿葬是2330。)

专栏封面
看完了不给个赞再走吗?好歹也得评论个下次一定吧。


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