【三角符文】圈内“理论、猜想、推测、分析”的区别,及使用规定
明确说明,本专栏是为了预防之后圈内的用词错误,提前规定好“理论、猜想、推测、分析”的使用标准。
而我本人对这方面了解很多,我目前以我的规范为准。(有更好建议可以发在评论,我会更新专栏)
并不是说这篇专栏发出来就永远按我的来了,如果有更好的建议可以写在评论,如果之后情况改变了,我也会及时更新这篇文章,使它永远成为一个标准。
更新的内容会放在最上面(声明部分不改动),过去的内容不会删除。
(我希望后续章节发布时不会再改了)

2022.12.8

理论、猜想、推测、分析,已经涵盖了几乎所有的游戏内容视频了。

理论theory:外网滥用的现象最常见,并且十分广泛。
国内目前只是缺乏一个使用标准,使用的很少。
猜想guess:外网较少出现,较常出现与猜音乐、搞笑视频,纯猜测剧情的比较少。
国内最常用。
推测:外网并无此词汇,或者说,用这个起标题什么的,几乎没有。
国内较少使用,主要是我在用。
(其实它应该属于理论范畴,具体看下文)
分析analysis:外网较常用。
国内也偶尔能看见。

(此部分只讨论国内外圈子的使用范畴,与原词定义肯定会有出入)
理论theory:理论这个,国内外都没有一个好例子。
所以我规定为:通过多方面(3个及以上)真相、线索来得出一个结论的,可以称为理论。
非理论范畴:证据只涉及2个方面及以下;结论太多。
(理论无关内容,就算再离谱,只要符合就算)
{最严格的}
猜想guess:
要求:可以自由使用,不需要任何条件。可以不要任何线索,只是单纯的想象。
{最宽泛的}
推测:相当于是理论的低阶版,猜想多了线索。
要求:可以有多个结论;每个结论至少对应一个线索
非推测范畴:如果线索达到3个方面及以上,只为了验证一个结论,则属于理论范畴。
{最保守的}
分析analysis:与前者最大的不同就是,它只能用于对话、剧情、主导动机上,也就是游戏的其它方面都被锁死了;并且只是用来分析人物的。
要求:只能从“对话、剧情、主导动机”这三个方面获得线索;结论可以有很多,不需要一个线索对应一个分析,毕竟有些情节是可以有两三个分析结果的。
举例:分析Susie这一人物。
特点:分析可以涵盖在理论、推测里,但并不属于它们。
非分析范畴:贴图,贴图并不能明确的反应人物的情感或者什么。毕竟游戏很多贴图都是反复用的。
(特殊的,只出现了一次的,也不能用于分析,应该归类为推测)

视频标题、标签;专栏标题、标签。
平时聊天用最能表达意思的就行了,随便用也没事。

有不同建议麻烦评论,让我知道还有没有更能被接受,定义更宽泛的想法。