【wiki渣翻】先行者Forerunner(四)科技 开发笔记
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科技
先行者的科技成就在目前已知范围内无与伦比,在与古代人类发生战争前,他们与古代人类-圣西姆人难分伯仲,只有先驱在其之上。先行者通过使用硬光技术在光线中创造出坚硬表面,利用跃迁空间瞬间完成位置传送,并创造出多种先进机械装置。他们能够在不到一万年的时间里引发恒星的过早坍缩并创造行星。光环阵列和盾世界是目前幸存的先行者设施之一。奥星内部的戴森球,盾世界006,向人类展现了他们大规模工程的能力,以及他们对跃迁技术近乎超然的掌握。先行者技术具有非凡的韧性,在超过十万年的时间里依旧保持完整。
即使发展了数百万年,先行者技术仍以相对较快的速度发展,甚至一千年里就诞生出许多突破。一些创制者认为,先行者在过去技术更为先进,只是在倒退的迷失时期让他们失去了这些科技。这个说法部分属实,如一千万年前用于大规模时间和解的概率镜,以及在大麦哲伦星云中用于伪装的古代隐身技术。
他们使用各种各样的人工智能,被称之为智仆。其用途从简单的个人辅助到盔甲和机器的控制,以及强大的metarch级智仆,还有最为复杂的竞争者级AI。
先行者掌握各种能量场的使用,包括操纵重力的缓冲场,约束个体和舰船的束缚场,以及用来整理恒星进行能量生产的收纳场。即使在致命辐射中,通过行星护盾,也能让整个星球变得适宜居住。
先行者拥有高超的量子力学知识,这让他们能够使用许多复杂的技术。在历史上多次灾难性数据丢失后,他们彻底放弃了二进制代码数据储存技术,转而将信息储存于量子泡沫的基质中。几乎所有的先行者技术都是通过利用和消耗真空能量来驱动的。这使得他们能够利用更多的能量,单是跃迁空间传输所使用的能量就比UNSC所有发电设备的总和还要高。
除了对跃迁旅行的精通,先行者还掌握许多高纬度操纵技术。他们能够调整跃迁空间气泡中的时空结构,允许在较小的空间内储存巨大的质量和体积,举个极端的例子,三亿公里的盾世界006被压缩在一个在正常空间直径只有23厘米的空间内。这些气泡内的时间流动可以完全停滞,或者在正常空间内几秒钟的时间里经过数千年。先行者在舰队战斗时经常使用更高维度的跃迁空间,并构筑包括跃迁空间的防御体系,最突出的就是马奇诺防线。
先行者技术也可以在没有大型生产设施的条件下快速产生某些物体。例如,个人盔甲能够在星际飞船上的小型工程单元中制造,整艘船可以从“设计种子”中“生长”出来,由预先编写好的蓝图和从当地获得的材料现场制造。同样某些机器——如普罗米修斯爬行者——可以现场“制造”。大多数先行者设备可以拆卸并重新组装成其它形式,并在必要时自动收集额外所需的材料。如智库长用运输船和当地材料在Voi建立了传送门。先行者为大规模建造设立大型生产设施的例子是奥星的哨兵工厂。
哈洛克是先行者为维护而创造的纳米机械“超级计算机”,在光环阵列被激活后仍能存活。许多在日后从属于星盟。
飞船
先行者航天器使用嵌入跃迁引擎的特殊晶体进行跃迁。为了在普通空间中移动,他们利用虚拟粒子作为推动力。单纯的物资运输所采用的常规物质驱动引擎允许他们在48小时内从火星抵达地球,不需要跃迁。此外,先行者还创造了一个跃迁空间网络,用于跨银河系的物质运输。在飞船上有缓冲场形成惯性阻尼,但在极端加速时,乘客的盔甲必须牢牢固定在甲板上。
先行者战舰的规模可能很大,最新型的堡垒级战舰长度约为一百公里,而宣教士私人飞船衣钵临世号高度则为341公里。
所有先行者飞船内部不完全由物质构成。如行星粉碎机物质结构只占一半,三分之一是燃料,剩下的是硬光,这允许舰长可以根据自己的喜好调节飞船内布局和装饰。至少某些先行者飞船可以改变外形,如调整空气动力学以方便降落。
先行者还能够创造升级种子,来为原始飞船进行无缝升级。包括跃迁能力、隐身能力、武器升级。通讯和导航等原始功能仍然保留。
通信和传感器
先行者使用量子纠缠进行通信,允许远距离实时数据传输。这些通信通过专门的加密协议进行传递,这些协议可以用来追踪通信源或目标。先行者不用电磁辐射通信,可能是考虑到延迟或干扰,但会用雷达探测近距离物体。他们还会使用涉及虫洞的超光速通信,但上述通信手段都明显比智域要慢。
先行者的传感器能够跨星际瞬时扫描和探测。明显例子是居境核心(core authority)权威会定期跟踪整个银河系的跃迁情况。他们还能观察与物理宇宙相邻的各种替代空间——包括拒绝域(denial of locale)、虚空诞生域(natal void)、回避域(shunspeace)、地理错觉域(trick geodetics)以及被称之为灰域(Glow)的只由光子组成的空间。他们通过观测这些空间参数的变化来确认常规空间中的物体。先行者飞船的传感器也非常灵敏,能够使用远程纠缠来分析光年外单个行星的地质与生态成分。
先行者政府使用自动化网络来管理所有技术设备的数据,范围囊括普通设备到空间站。在非AI自动化计算机的监控下,可以将可能的重大异常发送给相关部门,这些异常包括灾难或与外星生命接触。如洪魔再次入侵的异常报告第一时间发送给了先行者主教。
“发光体”最初是为了确认先行者设备而设计的,后来被星盟用来寻找“圣物”。它们还能识别归复者。对发光体数据的误解导致了人类星盟战争的爆发。
先行者利用各种伪装技术,包括产生视觉和听觉错误的眩目器,或产生空间扭曲的护盾。不仅可用于个体伪装,还能隐藏飞船和设备。隐身系统是大多数飞船的标配,虽然隐身时为避免暴露而不能开火,但可以使用重力武器而不被发现。
意识转移
先行者能够提取个体完整的心理与生物记忆,然后将其编入另一个生物体或容器中储存。他们也可以在辅助下创建一个他们自我意识的复制体,就如智库长在安魂星所留信息那样。一个人的印记也可以复制到另一个人身上,如真身宣教士创造的新星宣教士。通常,死去的先行者最后的记忆会被存储于Durance的时间静滞锁中。意识也可以用来作为智仆,如343罪恶火花。
先行者拥有根据DNA\RNA\硅基样本重建生命体的能力。这是保种措施期间主要的生物索引方式。由于资源匮乏,生命工作者不得不将大多数样本都简化为数据形式,它们会在重新播种时重建。意识或一些命令也可以通过基因颂歌(geas)编入遗传代码中,该记忆会代代相传,一些命令会在特定条件下触发。
作为对抗和治疗洪魔的手段,先行者创造了重组机。它将受害者化为灰烬,防止洪魔获取受害者记忆。在最初计划中,通过重组的受害者记忆会用来塑造未被感染的新躯体,但始终不能成功。宣教士试图用重组机来重建一支普罗米修斯军队,这导致他被囚禁在安魂星。
武器
先行者使用各种武器,包括定向能武器与基于能量差的电子武器和攻击策略。能量武器在对抗洪魔时很管用,它能将其燃烧到洪魔无法感染的程度。某些武器也被设计成造成暴击时直接分解目标,以防洪魔利用其生物质。
先行者步兵使用的弹药包括硬光、等离子束、反物质等组合。许多武器与人类相似,但也有散射、弹跳、蓄力等特殊功能。地面部队还会使用脉冲手雷,在坍缩之前产生能量场以消灭范围内目标。在大多情况下,这些武器都由自动机器操控,如双足机器人。先行者战斗时会使用战斗装甲,如斯芬克斯战兽或搜索者。
先行者哨兵(圣堂防卫者)会使用多种武器。侵略者哨兵会使用中等效果的光束武器,人类和某些星盟种族也可以使用。执法者则配备了导弹发射器和碎片炮,奥星哨兵则拥有更强大的武器和护盾。引导者可以利用类似哨兵的高功率脉冲和重力控制术来保护自己。某些先行者光束可以通过聚集以增强威力。
先行者武器是由原子水平上的各种形式的物质在精确纳米锻造科技中制造的,通过设计种子进行制造。因此每种武器可以做到在原子层面上的一致。虽然创制者可以将武器做到高度统一,但武侍更喜欢将武器和盔甲设计成独特美观的形式,但随着洪魔战况日趋绝望,定制装备越来越少,只在杀伤效率上有所追求。先行者枪支大多数由能量场连接,并展示出一定的自组装能力。一些武器是根据使用者不同的操作方式而设计的,如光之河(River of Light)焚烧炮只有右手使用才能完全发挥全部性能,而在普罗米修斯骑士使用时威力会下降。
艺术与建筑
先行者建筑大量使用几何构造,通常以梯形或四十五度角为主。大多数先行者建筑是用一种特殊银灰色金属建造的,可以抵御腐蚀、子弹、等离子束和火焰。但他们对高能等离子束防护能力有限,蓄能等离子光束能够破坏一些先行者设施。飞船等结构则是用金铜色金属建造的。
先行者也能熟练搭建石头建筑。通常呈浅棕色或棕褐色。这些结构虽然很容易老化,但仍能分辨出其复杂的组成。如奥星174区能够找到先行者石质结构,这是一个由抛光石英建造的巨型先行者城市。先行者的符号也能嵌入岩石中,如致远星Menachite山下的先行者遗迹。在向菲力欧斯和Ontom上的先行者石质遗迹中,其石质墙体可以被重塑以改变通道结构。
除了物理结构外,先行者设施很大部分是由复杂的硬光组成的。这种结构通常与先行者灰色金属类似。其可以形成复杂形状,在很多时候与物理结构难以分辨。这项技术用途广泛,可以充当平台或墙壁等基本结构也可作为装饰物,用途涵盖先行者住宅到飞船。许多先行者结构可以在需要时生成,不用时消除,这也很可能使用的是硬光技术。硬光虽然好用,但也会受到能量不足的影响。尽管如此,像衣钵临世号依旧采用硬光作为船体连接材料。一些像是安魂星上那样漂浮的结构,没有任何物理支撑。
先行者结构上的符号和几何形状似乎是在以人类理解范畴之外的方式运作。先行者还会在其内部雕刻复杂图案。这一风格几乎出现在所有他们所建造的物体上,从设施到武器。就连哨兵“眼睛”周围也有小型的全息先行者装饰。一些先行者结构在撞击瞬间会在受损部分的周围自动蚀刻用于标记弹孔。
先行者很擅长创造自然环境,如光环上的栖息地,这些栖息地往往非常精致,包括逼真的天气和自我维持的生物群落。虽然这些环境景观在组成上会有些违和感,但这些变化像是从周围地形中“生长”出来的,因此给人一种这是补充而非直接代替的感觉。

太空工程
先行者的建筑和技术实力堪称传奇,这一奇迹也延伸到了太空领域。
盾世界006是一个完整的戴森球,存在于跃迁空间中,通常情况下那里不存在行星或恒星。此外,这个包含了巨大结构的跃迁空间气泡被封闭在奥星上,这颗星球是由上亿个哨兵组成的,并被陆地地壳覆盖。先行者也创造了许多较小的盾世界,基本上是行星大小的戴森球,具有类似地球的内外表面和内部恒星。先行者在银河系之外也存在构筑物,如00特区,这是一个巨型花状结构,拥有人造太阳和人造自然地表。此外还有先行者首都,其结构在尺寸和复杂性上都甚至高于方舟。
除了移动和操纵恒星用于巨型设施外,先行者挖掘者,特别是“等离子骑手(Plasma jockey)”恒星工程师,还会尝试稳定年轻的恒星。他们还利用数十颗恒星的能量进行能源生产,用复杂的能量场来引导恒星能量输出。特殊的等离子骑手能暂停恒星的坍缩,这因需要消耗巨量能量而很少进行。除了操纵恒星,先行者还能加速行星形成,人为将小行星场坍缩成熔融物,然后冷却,在不到一万年的时间内形成类地行星,对于长生不老的先行者而言,这是一个相对较短的时间。
开发笔记
根据Bungie员工David Candland的说法,一开始先行者和人类在设定上为同一物种,这在《光环》三部曲中暗示并在小说《丰饶星接触》中有所提及。而在《光环3》开发时,团队在这一问题上出现分歧,游戏延续了最初的看法,而另一派则补充说明先行者是“……古代人类的一个分支”,虽然这在《光环3》营销中有所呼应,但并没有明确二者的关系。因为Bungie管理层聚焦于完成游戏。这两种说法都得到了内部批准。
光环:进化的画师首先确定了他们是不同物种,随后343发行的小说先行者三部曲大大拓展了两者的差异,明确两者有所联系但完全不同,其联系要比书中记载的时间更为久远,追溯到先驱的时代。
在被取消的游戏Titan(光环MMO)中,先行者被描述为皮肤黝黑头发发白的人类,这一设定应该是基于Bungie的初衷,即先行者是古代人类。
先行者的角色就类似Bungie马拉松三部曲中的Jjaro,Jjaro同样在亿万年前消失,但留下了能被Pfhor逆向工程的技术,Pfhor是该系列主要反派,类似于星盟。在第三部中,由于Pfhor滥用Jjaro的技术导致名为W’rkncacnter的宇宙生命体逃脱,类似星盟在04特区释放的洪魔。主角是一个通过Jjaro技术复活强化的半机器人,这让他能够使用Jjaro的设备接口,就如同携带geas的斯巴达II能使用先行者技术。
Bungie环境艺术家Paul Russel主要负责先行者的建筑与美学。他引用了风帆和帐篷的灵感,以及建筑师Frank Lolyd Wright的作品,特别是其悬臂和彩色玻璃窗,以及互补的角度线条几何图案。Russel开玩笑说:“先行者柱就是与Weight有基因联系的祖先用培根精心包裹的香肠,我喜欢这个说法。现在这成了个高大上的东西。因为先行者建筑不能吃——除非粉丝有别的说法。”
