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Satisfactory【0.4.0.10-0.4.0.11】 不是吧。。!配方怎么又改了啦。。!喵。。!

2021-04-10 15:26 作者:可爱的乖猫猫Liwers  | 我要投稿

各位厂长大家好,本猫是可爱的乖猫猫Liwers。。

令大家非常崩溃的是,这次更新,又尼玛改配方了。。!主要和T7T8有关,与核电相关的配方再次进行了调整。。这就意味着,经过【0.4.0.9】刚刚适应的小朋友们,又要改厂线配比了。。!

除了平衡性调整之外,新的更新内容中最有意思的,应该就是“【0.4.0.11】无法修复因‘【0.4.0.10】修复了一个与矿机升级/降级相关的错误问题’产生的错误问题”了。。

好了,来看看这次的更新内容翻译吧:

【0.4.0.10】内建版本 - 149702

* 复原原有的BUG
- Cheatcrete被反修复。。(即控制台作弊。。)

* BUG修不复
- 修复一个阻碍矿机升级/降级的错误问题。。
- 微调全息影像的材质,得到更好的视觉体验。。
- 修复传送带中铝框显示错误材质的问题。。
- 修复继续/载入游戏时因“无错误信息”而导致的潜在崩溃问题。。
- 修复因无人机停机坪间距离无法正确计算,导致航程抵达时间错误并消耗电池的问题,现电池消耗应正确因航程的增大而增加。。

* 本地化
- 修复一些文本的间断和拼写问题杂项。。
- 隐藏更多的debug词条。。

* 已知问题
- 有些多层次细节(还是)看起来有问题,会尽快修复。。

【0.4.0.11】内建版本 - 150010

* 平衡性
- 将悬浮背包调整至T7初期,并将其配方中所需的制冷系统和无线电控制单元,换成重模框和计算机。。
- 喷气背包不再需要计算机解锁,使其在T6更容易获得。。
- 再次平衡钚的生产。。
= 总体上减少氮气的使用,并在某些替代配方上减少铝土和硫的需求。。
= 为配合新的物品生产率,更新辐射等级。。
- 为受最近平衡影响的物品,更新粉碎点数。。
- 减少无人机每趟航程的默认电池需求,从5减少到4,并将每公里电池消耗,由1.66减少至1/公里。。

& 配方平衡
- 硝酸:输出减半,同时水与氮气的输入减少50%。。
- 贫化轴:硝酸输入减半。。
- 富化轴:减少硝酸需求,从40减少至15/分钟;减少硫酸需求,从40减少至25/分钟。。
- 速钚电池:不再需要氮气,减少铝框需求,从25减少到10/分钟。。
- 轴废料输出减半,从20减少到10/分钟。。
- 所有相关配方中的轴废料需求减半,配比不变,则:
= 贫化轴为72减至37.5/分钟。。
= 富化轴为50减至25/分钟。。
= 钚丸为50减至25/分钟。。

* BUG修不复
- 调整悬浮背包的声音设置。。
- 复原上一个更新中关于阻碍矿机升级/降级的错误问题的bug,因其导致不同类型的矿机/采集器间可以互相升级。。(详见下方“已知问题”。。)

* 优化
- 重构背景多线程中的可测量依赖项,使得游戏系统在未来更加可靠,更易兼容mod 。。
- 修复多个传送带物品问题。。

* 模组制作
- 加入一堆日志记录,有望对模组制作的保存相关起到帮助。。
- 加入一个改动,当模改存裆载入时更容易发现丢失的内容。。(可能吧。。)

* 已知问题
- 有些多层次细节(还是)看起来有问题,会尽快。。真的是尽快修复。。
- 上个更新中,“修复一个阻碍矿机升级/降级的错误问题”,导致采集器之间可以奇怪地被升级为其他不同种类的采集器,比如说抽水机被升级为油井。。这种升级导致了崩溃及其他未被允许的动作,官方推荐还是拆掉原建筑物重新放。。而矿机的升降级问题,只能等未来的更新再修复了。。

喵。。!

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