【日本麻雀讲座译文】攻守判断2—判断材料

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该攻?还是该守?
我来列举一下判断的材料。
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1.自己和牌的容易度
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很明显,自己基本没什么希望和的牌去进攻不是什么好策略。

本来正在凹国士的时候,突然有人立直了。
这样的手牌还去对攻是损害很大的,凭感觉都应该明白的吧。
要听牌然后再和牌,这概率也太低了。
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例2当然就是一决胜负的时候了,切5饼立直是正解。
不要因为害怕暗刻筋牌而去切6饼立直。(译注:暗刻筋牌即国内常说的“刻子/杠子理论”。当手牌中有暗刻/暗杠的话,对手手牌中的搭子可能难以完成,因此所听牌是这个暗刻以及它的筋牌的可能性比较大。)
目前根本没有断定他就是听2、5饼的根据,让自己的和牌几率急剧下降可以说是最差的选择了。
有机会和出的牌就进攻,这是攻守判断基本中的基本。
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2.打点
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自己的手牌和出的点数越高,自然就越有和别人一决胜负的价值。

比如这样的状况,宝牌是6饼的话,这里弃和是无可厚非的。
1000点的手牌不要和别人对日
不管怎么考虑都是不值得的。
但是,如果宝牌是中的话,当然就应该一决胜负了。
在接近流局之前,一直攻下去吧。
1和2,即手牌的和出容易度和打点是判断是否回击的材料。
当然,我们还必须把握一决胜负所带来的风险。
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3.牌的危险度
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没有人立直的时候能够切出去的牌,
我们要估计一下它到底有多危险。
自然的,危险度低的牌就可以进攻,
危险度高的话就弃和。

对于危险度,也并不要求大家要有多么高的精度。
例4的话,1万的危险度还算说得过去。
由于4万通过了,所以1万只能双碰或者单骑听牌。
危险度低,这种牌还是切得出手的。
虽然这里不知道以后还能不能继续进攻下去,
但至少现在还不是下定决心弃和的时候。
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4.推测对手的打点
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很显然,对于打点比较高的立直最好不要对攻。
但是从舍牌推测出对手的打点可以说是极难的技术。
我觉得除了明显的染手立直之外,其他的都不怎么现实。
重要的是对手是亲家?还是子家?
由于亲家有1.5倍的得点,还是很有威胁的。
另外,暗杠立直比较容易有高打点。

对这样的立直也会有人毫无戒备的去对日,由于里宝牌有两种,所以一旦放铳失点会很大。
自己没有相当的资本,千万不要去对日。
然而,立直的打点首先就是不可读的。推测打点比较重要的方面主要还是副露。
即使宝牌全被切到河里的立直,也可能因为赤牌和里宝牌而有高打点。
所以立直的打点估计可信赖度是比较低的。
对于副露,根据手役以及宝牌使用的张数,看透对方的打点应该不是很困难的。
总结、理论:
由于副露的打点容易被看透,所估计出来的打点也要成为攻守判断的材料。
立直的不确定因素太多,
除了有杠等特殊情况之外,主要还是看对手是亲家,还是子家。
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5.弃和的成功率
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这是决定攻守判断的一个非常重要的因素。
现物一张没有,能够通过的牌也不多。
这样的情况直接一决胜负是常有的剧本儿。
但是现物又增加了几张,那又是另一回事了。

比如这样的手牌切7索对攻是完全没有问题的。
反正自己安全牌一张都没有。
但是,一巡之后,8饼通过了怎么办?

虽然2饼并没有比7索危险到哪里去,
但这里就是一个攻守的转折点了。
本来这1000点的牌就不想对攻,
现在有了三张安全牌,弃和直到流局的机会大大增加了。
所以我觉得这里就此撤退是比较好的攻守判断。
以上五点就是攻守判断的基本材料,
虽然进入南场之后,点数也是攻守判断的一个材料,
不过攻守判断的运用还是以后再考虑吧。
首先要运用这些材料来进行判断。
(待续)