关于忍者必须死3的评价

今年弃坑一段时间,暑假实习的时候回来的。
一开始发现海岛探险,家族深渊,家族副本等等更新挺好的,玩法多样化了嘛,多好。
先以我这个影忍3星的视角说一下回归的感受。
玩的时间长了发现还是逃不了逼肝的命运。除非你是以万为单位氪金才能舒服不用肝。
关于氪金咱就不酸了,谁让人家有钱呢。
海岛模式的确挺累的,不过这的确是一个消耗饭团的方法。虽然累,但是比平时一天都不想跑一次竞技场好。
关于SSR,这次我选的祝融,结果影忍礼包都氪了就是不出。发现好多人都反映选的SSR不出出别的,都怀疑是不是选一把SSR踢出去。我知道是我太非洲。不过小白啊,你就不能出一次抽出SSR必中自选吗?如果怕有人疯狂抽同属性SSR,设置成必中自选SSR抽到后,必中宝箱就消失不行吗?本来大家都开开心心自选,结果大部分人都抽不到选的SSR,硬是把一个好活动搞得民怨沸腾。
另外提一下宝物问题。我想知道你们还会不会出新宝物了。想一下小白疯狂圈钱的举动,答案是肯定会的。那现在为止仅ss宝物的种类就有多少了?我懂ss宝物的鉴定必须是随机的,否则会有人疯狂刷个某个角色的宝物导致养成过快。那能不能考虑一下将宝物分一下世代?
拿玉狐套装举个栗子,折扇和铃铛算第一世代,镜子算第二世代,这次限定里的冰魄算第三世代。ss未鉴定卷可以拿到相应世代商店鉴定。让大家的ss宝物能大致确定一下范围。小白肯定还会出新宝物的吧?那新宝物出来了,这次的限定宝物怎么算?限定中的限定宝物?还是算到普通未鉴定里?
宝物池的不断扩大,会导致玩家越来越难抽到自己想要的宝物,最终对游戏产生失望情绪,然后退游。我越来越感觉小白是想最后圈一波钱然后跑路。(希望我是想多了)否则还是别再对玩家压榨了。
以上是我作为影忍3对忍3的感受,下面我说一下玩我姐姐的号的感受(超忍,几星忘了)。
首先,还是资源问题。首当其冲就是忍币。唉,真是影忍了以后忘记了当时低忍阶的痛苦。影忍时跑一次竞技场,装备好,得分加成高,跑一次就能至少一万忍币,而且竞技场后面的确是考验水平的跑酷。但是低段位不是这样的,装备差,得分加成低,忍币加成低,跑竞技场最大的敌人不是路上的小怪,而是boss战,伤害打不过boss,或者是打过了boss没有技能躲后面的障碍物了。并且累死累活跑一次竞技场就给我几千忍币?
另外就是切实体会到了低等级家族太难了。我所在的十级家族,每周日早上s就能打满,平时家族内部消化的悬赏数不胜数,而且灾祸boss也是在周日上午打的。。。。
但是低等级家族呢?我的切身经历,拉人打家族首领,先是在线的都没有几个,其次是我普通首领还没有打,想让他们先一起打一下普通首领,结果就这都不能一起打,非要先解决他们的精英首领。。。。我实在不能理解。。人心涣散,家族就没有家族的感觉,就没有见过家族内悬赏。
其次说一下33,没错,我是用我姐的号炸鱼了,不过我姐的号也就刚觉醒,我就是用我的技术在炸鱼,打不过完全是对面水平不行。面板影响比较小的。
在打33的过程中,发现有些人的才是真正的炸鱼,105级,全身ss宝物,双90武器,在精英段位。
出现这种问题不能全部算是玩家问题(有点为自己开脱),必须承认是游戏机制的问题,能不能考虑下33和忍界武道会类似,在每个段位武器都有一个保底攻击提升,让玩家有动力去提升自己武器的属性的同时,让其有进一步提升段位的机会。
最后再提一下竞技场,能不能可以增加一个类似于副本一样的捡技能机制,让竞技场更有趣点呢?
其余的想到再说吧,也许不会更新了。
还是希望游戏能越来越好的,谁让我氪了这么多呢。。。。。
看到了小白的改进,但也仅仅是微小的改进。
希望能有大变化,要么就赶快倒闭,死了我的心吧。
