欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

族吴苋与张芝的设计理念

2022-12-31 14:43 作者:玄蝶既白  | 我要投稿

本文谨以记录族吴苋与张芝等新将和改将设计理念,以及未来设计方式的变化。

族吴苋

族吴苋 3勾玉 蜀

【移荣】出牌阶段限两次,你可以将手牌摸/弃至手牌上限并令你的手牌上限-1/+1。

【贵相】锁定技,你回合内第X个阶段改为出牌阶段(X为你的手牌上限)。

【穆荫】宗族技,回合开始时,你可以令一名手牌上限不为全场最大的同族角色的手牌上限+1。

族吴苋

吴苋少时被相面者称“当大贵”,有异志的刘焉闻之为儿子刘瑁娶了吴苋。后来刘瑁死,吴苋被刘备所纳,立为皇后。三个技能分别从其二婚经历(限两次、摸弃、增减)、“当大贵”、穆皇后身份对家族地位的影响切入设计的。由于事迹较少,这里主要谈谈技能语言未体现的再创作部分。

其一,“贵相”原技能名为“官杀”。在八字中,女性官杀旺者异性缘较好,但可能会削弱男方气场。这里是由吴苋被刘瑁所纳之后瑁死、被刘备立为后两年备死之事,反切附会其官杀旺盛。这在台词“正官七杀,天生富贵”中有所体现;

其二,称号“庄姝晏晏”和战功名“淇水汤汤”典出《氓》。《氓》塑造了一个遭遇婚姻悲剧的弃妇形象。淇水与吴氏的郡望陈留相近,但《氓》中的经典古代女性形象却与吴苋截然相反——吴苋没有情变和婚怨,没有“女之耽兮,不可说也”的踯躅,似乎摆脱了父权结构的冲击和束缚,跳过了《氓》中女性的困局。这里故意采用反差的方式抛出“女性如何从男性的权力结构中找回独立的身份认同”这一问题,也是今年设计的三位女性角色曹宪曹华、荀采、吴苋的共同立意,三者各自给出了截然不同的答案:二曹斩断前尘,在羁旅酒肆中重生;荀采毫不留恋现世,在另一个颠倒的世界中重生;吴苋则成为了权力结构的一部分。

还有一个有趣的巧合。刘备儿时于家乡楼桑村的大桑树下说出了“吾必当乘此羽葆盖车”,而诸葛亮死时“有桑八百株”。于是毛宗岗批注《三国演义》中有言:“只为此一株桑,遂使南阳八百株桑不能独乐其乐。”“桑树”在君臣家国的宏大叙事中,贯穿了这两位人物一生的行藏。

而《氓》也以桑树起兴,从“桑之未落,其叶沃若”到“桑之落矣,其黄而陨”比喻女子从被男子热爱到被厌弃的过程。“桑树”在此微观叙事中,也贯穿了这位女子情感的跌宕。

君为臣纲,夫为妻纲。古人会作思妇诗以自比,抒发其怀才不遇、恋阙恋栈的心意。无论性别为何,作为微小的个体,面对现实的抛掷、压迫和审判时,处境往往更像女性。这也是关照此主题的另一原因。

吴苋技能组的设计仅花费了两三个小时,是今年新将中除了张芝之外最快的。虽然我并没有这个武将,但体验卡期间很上瘾打了上百局,也录了部分实战。

族吴班

族吴班 4勾玉 蜀

【斩钉】你可以将任意张牌当【杀】使用并令你手牌上限-1:若造成伤害,你将手牌调整至手牌上限;若未造成伤害,此【杀】无次数限制。

【穆荫】宗族技,回合开始时,你可以令一名手牌上限不为全场最大的同族角色的手牌上限+1。

族吴班

族吴班来自投稿(左图),设计者为大宝。这也是我第一个监制的武将。技能名“斩钉”取自吴班攻陆逊、破司马懿的作战经历,也一定程度上契合孤注一掷不造成伤害不罢休的技能效果。

目前我负责门阀士族这一系列的武将设计,相比其他武将在设计时要额外考虑一些因素,例如家族共性、含宗族技的自技能联动、家族内联动、家族间联动等。从陈留吴氏可以看出,其核心的家族共性为“手牌上限”,但作为一个较小的宗族,能体现的部分还是比较有限,将来在颍川荀氏这样的大族中会有更详尽的理念介绍。

张芝

张芝 3勾玉 群

【笔心】每名角色的准备阶段和结束阶段,你可以声明一种牌的类型并摸3张牌(每种类型限1次),将所有此类型手牌当本轮你未使用过的基本牌使用。

【洗墨】锁定技,当你发动【笔心】后,移除其描述的前五个字符,若为第三次发动,交换其描述中的两个数字,你失去本技能并获得【飞白】。

*【飞白】转换技,锁定技,阳:你的非黑色牌伤害值+1;阴:你的非红色牌回复值+1。

张芝

张芝是今年设计时间最短的新将,文不加点,初稿即终稿,也是自我突破比较大的设计。张芝的【笔心】与钟繇的【活墨】都是印基本牌,前者草书后者楷书,区别在于张芝会更多地运用象外之意,流露出成法之外的洒脱飘逸,在技能语言里体现为牌堆中的不确定因素。【洗墨】除了契合张芝“凡家之衣帛,必先书而后练之。临池学书,池水尽墨”之典外,对【笔心】的修改也体现了书法精进的三重境界,从最初的无所拘束学百家之长(高频触发技),到找到个人特色独创一体但被自我水平所封限(回合内触发技),最后到随心所欲不逾矩(主动技),臻入化境。“删除字符”一方面契合“洗墨”的字面词义,另一方面是希望在不引用富文本和新概念的前提下,让修改内容能直观精确地呈现在一张卡牌的牌面上,而不是折叠在“修改XX技能”的寥寥数语之后。

界华雄、周妃、神孙权的改动

界华雄 6勾玉 群

【耀武】(不变)锁定技,当你受到伤害时,若造成伤害的牌为红色,伤害来源摸一张牌;若不为红色,你摸一张牌。

【势斩】(新增)出牌阶段限两次,你可以令一名其他角色视为对你使用一张【决斗】。

为界华雄增加了新技能【势斩】,补充其欠缺的牌局主动性与汜水关搦战连挑俞涉潘凤二将的剪影,无色决斗也能与一技能简要联动,且与关羽和祖茂的技能组有克制关系。该武将改动比较困难,一是我不太擅长设计悍将,二是需要增加主动性但又不能过于明显,破坏其长久以来深入人心的牌局气质。

周妃 3勾玉 吴

【良姻】当每回合首次有牌移出/移入游戏后,你可以与一名其他角色各摸/弃置一张牌,然后你可以令其中一名手牌数为X的角色回复1点体力(X为「箜声」牌数)。

【箜声】准备阶段,你可以将任意张牌置于你的武将牌上。结束阶段,你获得「箜声」牌中的非装备牌,然后令一名角色使用剩余「箜声」牌并失去1点体力。

为周妃【良姻】增加了“首次”的限制,避免影响后续设计。技能效果上,【良姻】增加了【结姻】【良缘】等相似技能的恢复能力,【箜声】增加了【琴音】【清弦】等相似技能的崩血能力。另外,这也是考虑到周妃的父母界周瑜、界小乔也有使他人失去体力的技能效果。

神孙权 4勾玉 神

【驭衡】锁定技,回合开始时,你弃置任意张花色不同的牌,随机获得等量吴势力角色的技能。回合结束时,你失去以此法获得的技能,摸等量张牌。

【帝力】觉醒技,当你的技能数超过体力上限后,你减少1点体力上限,失去任意个其他技能并获得【圣质】【权道】【持纲】中的前等量个。

【圣质】锁定技,当你发动非锁定技后,你本回合下一张牌无距离和次数限制。

【权道】锁定技,当你使用【杀】或普通锦囊牌时,你将手牌中两者数量弃至相同并摸一张牌。

【持纲】转换技,锁定技,阳:你的判定阶段改为摸牌阶段;阴:你的判定阶段改为出牌阶段。

重做了神孙权,保留其汰换技能的玩法,将设计的主体性放在衍生技【权道】上,主要体现孙权对文武的平衡。其中【杀】在牌堆中有44张,普通锦囊牌有43张,分别对应朝中的武将和文臣势力。

未来设计方式的变更

2022年设计汇总

2022年共设计上线了10个新将和5个改将,其中改将的反馈尚可,新将存在复杂度和理解成本较高的问题。以往我的设计风格侧重自技能联动和动态变化,在技能语言上强调含章之美、形式亮点和复读价值。但这些都会增加理解成本,例如联动和动态变化需要玩家综合多个技能理解,含章之美要求玩家自行解开被压缩的语义,复读价值则意味着技能读一遍无法完全理解。未来将就这一点做出调整,以仅读一遍即能理解为目标,降低记忆量和操作难度,减少自技能双向联动的程度,并且基本不会再使用孟获、张芝、荀谌、荀采这种动态变化的技能结构。

基于此,明年在三国杀设计上的方式将会发生很大变化,从尝试做出超越自己过往水平、过往自己难以想到或难以轻松驾驭设计的“自我挑战”模式(今年新将的设计模式)转向使用已内化的设计能力来设计的“向下兼容”的模式(今年改将的设计模式)。「悟已往之不谏,知来者之可追。」今年是设计生涯中重要的一年,在改变的同时也看到了一些不会改变的东西。明年可能不再更新武将设计理念专栏,或每季度更新,但每个设计依然都会公开以供批评。希望明年能各得其所、保持进步,将曾经沧海、题无剩义、盈科而行的设计精神以其他形式延续下去。

族吴苋与张芝的设计理念的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律