10图道中全自律阵容及个人心得

一、前言:
新版本更新了“危险排除”系统——关卡在通关后,每打捞一次,就会为你的队伍在这张图上战斗提供2%的减伤,减伤幅度封顶20%,这使得10图在难度设计上进一步区分了“开荒”与通关后的“打捞”。
所以我们的攻略也自然的分成了两部分,开荒与打捞。
由于是“全自律”,不存在任何手动环节,自然是不能挑怪的,能够在10-4接两次大型主力(当然还是不能太莽,能不打大型主力还是不打),所以油耗也相比一些“半自动”或“挑怪”的自律阵容要高许多,大家按需求来吧,有空还是多手操一点,省些油,个人体感爆率不高,还望诸君好运。
当然,开荒前有的功课还是要做的,比如去WIKI看看每关的BOSS刷新点都在哪里,这样规划清怪路线的时候就变得游刃有余,大大加快通关速度。
二、自律阵容:
1、开荒部分(63油):
装备情况:

技能状况:

构成思路:
10图开荒道中时,前排压力算是比较小的,甚至远比不上已经过去的“异色格”和“红染”活动。
它的主要难点来自于敌方战列对后排的高爆跨射,不仅炮弹数量多,而且点燃伤害非常高,如果没有任何减伤,即使是满破的维修舰,只要被单个战列倾泻一轮炮弹并被点燃,那就是直接烧死,满破独角兽也不过是两套的事,但由于炮弹通常锁定旗舰,所以可以刻意的让血厚的舰娘,或者重甲舰娘去扛。
可更恐怖的是大型主力,这种敌人会在最后的一波精英人形刷新时,直接刷出两个超高血量的战列,这基本保证了旗舰会吃大量的伤害。
即使是胡德,在任意10图开荒时,吃掉一个大型主力后,也是接近半血甚至残掉的状态,如果不做防范,在10-4开荒时,就算是重甲舰娘,也是经不起两个大型主力的。
简单的说,只要解决了后排容易被射爆或引燃死的问题,10图开荒道中就完全可以自律,所以后排的灭火器基本上是避免不了的。
哈曼·改+命运女神·改+波特兰·改:
用“哈曼·改+命运女神·改”的双减伤来保证全体后排的安全,并为队伍提供大量的机动值,来获取很高的伏击闪避率,避免浪费宝贵的弹药在伏击上。
但双驱逐的劣势在于航速过快,容易扫雷和与敌人碰撞,而且这两只驱逐在开荒难度下,都不具备主T(无法放在先锋的头部位置)的能力。
所以引入波特兰·改,降低整体航速的同时,补上主T的位置,并且有防御号令进一步减伤。
明石/女灶神:
由于10图每一关都是6战开BOSS,所以一个完美的道中队需要能够打6战,因此维修舰在阵容内是必须的,那明石和女灶神的优劣,这里说说自己的看法:
明石用下来给人的感觉就是队伍的整体血量下得很慢,但一旦队伍中有人被集火,出现血量骤降的状况,就会让人担忧,自身装备选择比较固定,三个设备槽被锁死,因此无法携带SG雷达等加机动的装备。
而用女灶神则有时会因为前排整体血量下得很快,而产生担忧,但不会害怕单体血量太低的情况,自身的基础血量也比明石高400点,可以腾出一个设备槽带军用迷彩或其他加机动的装备,进一步降低自己的受伤可能。
各位不妨按自己的想法来选择适合自己状况的的维修舰。
独角兽/祥凤·改:
加强前排续航的同时,为队伍提供足够的航空值,以换取足够的侦察值,保证在地图上行进时的流程性,不至于三步一伏击,两步一空袭。
提尔比兹/胡德:
担任主输出和旗舰主承伤位,胡德相比北宅的劣势如下:
①技能概率触发,不触发技能和触发技能根本就是两个伤害。
②中甲,受高爆伤害加成。
③副炮无法对自爆船做出稳定的防御,会被自爆船造成额外损血。
综合以上的三个原因,胡德的实战状况就是:
如果运气真的不好,即使在双减伤的加持下,在多次接战大型主力时,也很有可能会被击沉。
所以如果有提尔比兹,并且1技能8级以上,就请优先选用她,因为她更为稳定。
没有提尔比兹的朋友,可以选用胡德或者纳尔逊级,胡德请优先使用泳装皮肤,其次婚纱。
装备方面:
提尔比兹之所以放弃381改和MK6,前者是因为伤害不够,后者是因为射速太慢,即使将超重弹换成弹链,依旧要20多秒,这会使独角兽的空袭爆发与提尔比兹的炮击爆发时间重叠,容易浪费输出和造成积怪,增加前排压力。
自律限度:
以上阵容经过10-4开荒实测,最多可接敌三个大型主力后完成道中,空弹状态下,可以低损自律所有非大型敌人,空弹自律大型侦察会损耗三分之一左右的血量。
推关策略:
1、结合WIKI的BOSS点分布,优先清BOSS队去到所有BOSS点必经之路上的敌人。
2、在“1”部分不成立时,在血量允许的状况下,刻意选择1-2个大型主力敌人。
3、打三星任务不要急。因为一关需要清理多次才会开下一关,所以在推图时不要急着第一把就清全图,可以一边推,一边注意刷怪情况,如果按照上面两个策略完成道中后,发现没有剩下大型主力,甚至大型侦察也很少,此时就可以试着用空弹的道中队尽量自律清理剩余的敌人,极大的减轻BOSS队清全图的压力。
4、完成三星任务后,当策略“1”不成立时,不再执行策略“2”,改为选择弱势敌人,提高通过时间。
2、打捞部分(49-51油):
装备情况:

技能情况:

减耗策略:
由于“威胁排除”系统的存在,我们需要打捞10场才可以获得最高的20%减伤。
因此减伤的获取是一个递增过程,我们可以在减伤BUFF达到8%-10%时,撤去哈曼·改或命运女神·改的其中一人,引入一个零破驱逐来取代她的位置,推荐撤去哈曼,因为她的机动值比较低,撤去之后不怎么影响躲避伏击的概率。
追求稳定引入的零破驱逐尽量带有辅助型技能,如烟雾弹、战舰护航、彗星头槌等,或是自身生存很好,自身机动值很高,如吸血鬼、天后等。
在获得20%减伤后,就可以完全撤去剩下的一个满破驱逐了,引入的零破驱逐选取法则也同上所述。
3、BOSS战个人小TIPS:
BOSS全轻甲,战列统一用高爆主炮。
①、10-1:
BOSS为双人分列两侧的、直线型、左右巡逻、的行动模式,伤害较低,完全不适合用胡德打,即使要用胡德,也是放两侧二不是旗舰。
中间会定期出现一长排自爆船,旗舰战列用SKC双联150mm穿甲做副炮,可以轻松解决掉它们。
BOSS会在前后的两个点做短暂停留,可以在停下时使用战列炮击,航母建议带收束雷鱼雷机,一般在自爆船被清理完后,马上放完,鱼雷机的收束雷基本上能中很多。
②、10-2:
BOSS出现后会向右退,同时身后出现两个重巡门神,它们立刻挡在BOSS身前,并停在白线附近站桩,BOSS会在它们身后的区域无规律的快速移动。
重巡+BOSS的弹幕组合很难躲,伤害比较高。
可以用胡德+双航母,带收束鱼雷机,存好空袭,在BOSS出现后速推门神,之后就很好打了。
也可以拿皇家方舟减速,手动跨射后排BOSS,但练度要求比较高,手操难度相对更大。
更推荐第一种思路一点,简单暴力,企业+吃喝或者吃喝+任意战列就搞定了。
③、10-3:
BOSS出现后会向右退一小段距离,并开始无规则运动,同时身后两侧出现两个战列,它们会定期对非旗舰的两个后排进行高爆弹炮击,点燃伤害非常高,并且不定期出现三艘并排的自爆船,所以需要速战速决。
BOSS还会释放航速非常慢鱼雷,它们会形成阻碍先锋移动的鱼雷弹幕,如果无法对BOSS形成秒杀,那就应该始终保持手上留有一个空袭,用于清理鱼雷弹幕,保证先锋始终有良好的输出射角。
能够形成秒杀就带收束鱼雷机,不能就建议携带818,空袭清理鱼雷并挂上减速后,立刻跟上高爆弹的战列炮击,这种方法的伤害效率较高,劳神程度却最小。
尽量将血量高的战列放在两侧,如果两侧需要放航母,也应该尽量选择重甲的“光辉”和有无敌时间的“企业”。
④、10-4:
相比之下反而是最简单的BOSS,行动模式为——单人中距离的上下型反复横跳,弹幕炫酷但伤害不足,鱼雷更是不可能中。
带上818、方舟,减速后拿高爆弹砸,两轮一定死;或者列克星敦级+光辉保前排,无脑轰炸洗地也是VERY NICE;操作不自信可以带一个光辉保一下。
总之怎么骚,怎么玩都行,找到适合自己的一套方式就好。
以上,即为这一期的攻略,我是灰尘,期待与您下次相会。