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生命游戏是啥?

2019-08-19 13:27 作者:黑月白骑  | 我要投稿

生命游戏是啥??

  生命游戏是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。它最初于1970年10月在《科学美国人》杂志中马丁·葛登能(Martin Gardner,1914年11月21日-2010年5月22日。又译:马丁·加德纳)的“数学游戏”专栏出现。

  具体的玩法是,当一个方格周围有2或3个活细胞时,方格中的活细胞在下一个时刻继续存活;即使这个时刻方格中没有活细胞,在下一个时刻也会“诞生”活细胞。
  如果一个细胞周围有3个细胞为生(一个细胞周围共有8个细胞),则该细胞为生(即该细胞若原先为死,则转为生,若原先为生,则保持不变,当一个空白的点,周围的邻居数量是3个是, 下一回合将会产生一个新的点。模拟繁殖。) 。

死变活

  如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞的生死状态保持不变;
在其它情况下,该细胞为死(每个生命都有生和死两种状态,如果该格子生就显示蓝色,死则显示白色。)

因为周围只有一个,所以都死了

  如果用地雷游戏来表示的话,如果数字为3,则在地雷游戏中代表周围有三颗炸弹,而在生命游戏中代表生。如果数字为1,则在地雷游戏中代表周围有1颗炸弹,在生命游戏中代表死。
 
  生命游戏又称:细胞自动机(cellular automata)为模拟包括自组织结构在内的复杂现象提供了一个强有力的方法。细胞自动机模型的基本思想是:自然界里许多复杂结构和过程,归根到底只是由大量基本组成单元的简单相互作用所引起。因此,利用各种细胞自动机有可能模拟任何复杂事物的演化过程。(简单的底层逻辑,导致了纷繁复杂的生命现象)


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