可视化【相对论】,零门槛彻底理解时空关系,虎年应该不会有难题了

【可视化相对论】
【01】星际警察
【02】光速不变原理,由麦克斯韦方程组率先得出,且经迈克尔逊莫雷实验验证,是正确的,
因果律问题,如果子弹速度超过光速,那么我们可能会看到,人先倒地,再看到子弹被射出,,看起来无法理解,
换个简单的情况,在超音速飞机上喊出,
换个更简单的,水流速度为1m/s,而你以2m/s的速度顺流而下,并且每隔1秒放下1个浮标,标号1234,在河流下游接受的浮标序号依次是4321,而你放置的顺序是1234,你们两者的因果感受不同,就是因为你超越了水流的速度(也就是光速)
1234,那么在飞机后面的人听到的会是4321,
【03】钟慢效应
车为参考系,光在两面镜子中来回跳跃,路线为两条首位相连的线段,两面镜子间隔为d,时间ts=2d / c
地面参考系,光的路线为三角波,,相同时间,可以认为光走的距离更远的距离,也就是设斜边,设为dm,所花费时间tm = 2dm / c,那么与小车平行的直角边边长为tm / 2 * v,(v为小车速度)
根据勾股定理,可以得到tm = sqrt(4d^2 / (c^2 - v^2)),化简可得2d/c * sqrt(1 / (1 - (v^2 / c^2)))
将2d / c = ts,带入方程
tm = ts * 1 / sqrt(1 - v^2-c^2),将后面的分数叫r(伽马),洛伦兹常数
当v远小于c时,r无限趋近于1,所以在日常生活中,几乎感觉不到(日常生活的速度远远低于光速)
如果v为0.86倍光速飞行时,飞船外过了2小时,飞船内才过了1小时

【04】闵可夫斯基空间
最难理解的就是这一段,这个变幻太难了
时间t为纵轴,空间t为横轴,光速的就是45度与135度的线,(角度可改,更改x轴或t轴单位即可,默认使用光年作单位等等)
速度越慢,斜率越高,
洛伦兹变幻,需注意光速不变,一直是45度与135度,而改变的是t轴与x轴的角度(原本垂直,现在倾斜)

【05】相对论的同时
洛伦兹变化,可以解决两个背向而行且2/3光速的人,他们的相对速度也依然没有变成4/3的光速,而是12/13的光速,
当一个人以2/3光速运动时,需要找到xt图上的等时点,在原有xt中画一条平行于x的线段,线段端点对应的时间是相同的 ,
需要绘制等时线,原理就是做t轴的垂线,不同视角的等时线是不同的

【06】火车穿隧道悖论
火车长度小于隧道长度,火车能不能在某个时刻放烟花,使得烟花都不会被隧道挡住
根据火车作等时线,
火车为参考系:是同时放了烟花,且完成了
隧道参考系:火车在屁股还没进去时放了烟花,火车头刚出来放了头的烟花

【07】洛伦兹曲线,有点像双曲线,
以tc为纵轴,距离单位,x为横轴
洛伦兹曲线是以光速为渐近线,的双曲线
现在有1个运动物体,其速度v = x / t,
肯定会与洛伦兹曲线相交,现在计算静止参考系的1秒的情况下与,洛伦兹曲线相交
可以得到在静止参考系的与tc相交的点,
联立公式,可以得到ct = 1 / sqrt(1 - v^2/c^2) = r
这个点的横坐标就是r,也就是静止参考系情况下,此物体以接近光速的速度运动的 路程
两边的双曲线,是在空间上的变幻,
这就是光锥,,,,,,,,,
