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明日方舟:当温蒂成为boss(自制)

2022-10-23 22:58 作者:几乎哪都能看见的老檀  | 我要投稿


id:81269985 画师:TenU

LF-11 “清洁者”

 如何平衡肮脏与纯净,这是一个问题。当然,温蒂并不需要在二者间进行平衡,毕竟,心灵的肮脏同样需要清洁,只要举起武器,一切可憎之物都会消散于她的炮下。即使目标是她那已不再纯净的家园,她那可悲的伊比利亚。

「应急救治设施」激活时持续治疗周围我方单位累积的神经损伤


温蒂

攻击方式:近战 远程  行动方式:地面

生命值:A 攻击力:B 防御力:C 法术抗性:B

所属罗德岛工程部的干员,代号温蒂。会尽全力清洗所有肮脏之物,即使目标是她久未谋面的家乡,她那陌生的伊比利亚。

受到的伤害降低,处于部分异常状态失效。周期性在单位附近召唤一个工程蓄水炮,存在时自身与其受到的伤害大幅度降低。「液氮大炮」每损失一定生命值,与工程蓄水炮同时选定一个单位造成真实伤害,单位主动撤退或死亡后使其再部署时间翻倍且最大攻击力减半。第二形态下进入「水炮模式」,获得抵抗,攻击范围,攻击间隔与攻击力大幅度提升。「液氮大炮」额外选择一个单位,且单位附近获得持续减少技力的效果。死亡时全场单位持续受到长时间的神经损伤(可被抵抗)

工程蓄水炮

攻击方式:远程 行动方式:地面

生命值:C+ 攻击力:C+ 防御力:D+ 法术抗性:C+

温蒂最自信的造物,单体便可为温蒂提供不俗的支援能力,虽然自身威胁度并不高,却意外的难以摧毁,并且多数时候并不只有一台。

受到的伤害大幅度降低,处于部分异常状态时改为受到的伤害降低。温蒂进入水炮模式后攻击附带神经损伤,且不再受处于部分异常状态的影响。温蒂死后获得无敌效果,攻击间隔大幅度减少,攻击力降低。



敌人情报

敌人名称 数量 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 移动速度

特战术师组长 9 6000 450 300 50 4.0 0.8

寒霜 6 6500 100 600 30 1.0 0.9

粉碎攻坚组长 10 20000 1500 2000 0 3.5 0.5

巫术巨像 2 150000 3600 800 40 7.0 0.4

“左手”泰特斯·白杨 1 50000 800 700 50 2.5 0.75

“红标”精英渗透者 8 8000 500 500 30 2.0 1.3

全息幻影MK2 0 4000 350 0 0 2.0 1.3

首言者 1 28000 700 600 20 3.0 0.8

传奇战争幽灵 3 12000 1400 500 60 3.0 1.2

破片U型 0 8000 350 80 50 3.8 1.0

铁砧B型 0 8000 0 80 50 1.0 1.0

富营养的爬行者 2 50000 1000 400 0 0 3.0 0.4

富营养的滑动者 30 3600 160 150 10 2.0 1.1

自动维护机器 2 6000 0 0 0 3.0 0.6

冰原御法者 5 7000 800 350 50 2.5 0.7

寻路者精锐狙击手 12 5500 350 100 0 3.0 0.9

富营养的巢涌者 1 44000 160 550 60 1.0 0.8

R-11a突击动力装甲 1 32500 1350 1500 20 5.0 0.3


*此关敌人数据有轻微改动,具体请查询敌方情报pro


“左手”泰特斯·白杨

生命值:20000→50000

攻击力:750→800


富营养的爬行者

生命值:35000→50000

攻击力:400→1000


富营养的巢涌者

生命值:14000→44000


温蒂

描述:她不再逃避,她会直面伊比利亚,直视她的故乡,她千疮百孔的伊比利亚。

最大生命值:25000

攻击力:700

防御力:350

法术抗性:40

攻击间隔:4.0

攻击范围半径:-

移动速度:0.45

重量等级:6

沉默抗性:

眩晕抗性:无

沉睡抗性:无

冰冻抗性:无


技能


名称 初始所需cd 消耗cd 类型 效果

液氮大炮(第一形态)9999 9999 冷却/秒 优先选择蓄水炮正在攻击的敌人,与其对一个敌人造成攻击力150%的真实伤害,并使敌人整局战斗中再部署时间翻倍,最大攻击力下降至一半(技能期间获得免疫失衡、晕眩免疫、冻结免疫、沉睡免疫、无敌效果)

液氮大炮(第二形态)9999 9999 冷却/秒 优先选择蓄水炮正在攻击的敌人,与其对两个敌人造成攻击力180%的真实伤害,并使敌人整局战斗中再部署时间翻倍(不可叠加)最大攻击力下降至一半。且敌人周围(包括敌人自身)15秒内所有单位每秒减1技力(技能期间获得免疫失衡、晕眩免疫、冻结免疫、沉睡免疫、无敌效果)

水炮模式 9999 9999 冷却/秒 攻击间隔提升4.0,攻击力提升200%,攻击范围半径提升5.5。


天赋

初始形态(第一形态)

受到的物理/法术/真实伤害降低60%,蓄水炮存在时改为75%。(处于眩晕/冻结/沉睡/束缚/浮空时失效)每20秒,对场上仇恨值最高的单位四周随机召唤一个工程蓄水炮。每损失45%生命值时,强制触发一次液氮大炮(第一形态)首次被击倒后收回当前所有工程蓄水炮,花费10秒恢复100%生命值,并进入第二形态。


第二形态

获得抵抗,受到的物理/法术/真实伤害降低70%,蓄水炮存在时改为85%。(处于眩晕/冻结/沉睡/束缚/浮空时失效)强制进入水炮模式,攻击方式改为远程。每15秒,对场上仇恨值最高的单位四周随机召唤一个工程蓄水炮。每损失33%生命值时,强制触发一次液氮大炮(第二形态)。生命值降至0后对场上所有敌方单位造成共20秒,每秒相当于自身攻击力5%的神经损伤(可被抵抗)。


工程蓄水炮

最大生命值:8000

攻击力:550

防御力:250

法术抗性:25

攻击间隔:3.5

攻击范围半径:2.5

移动速度:1.0

重量等级:6

沉默抗性:

眩晕抗性:无

沉睡抗性:无

冰冻抗性:无


天赋

自身受到的伤害降低85%,处于眩晕/冻结/沉睡/束缚/浮空时改为自身受到的伤害降低70%。温蒂进入水炮模式后,不再受处于异常状态时的影响,且攻击附带攻击力70%的神经损伤。温蒂死亡后自身获得无敌效果,攻击间隔减少2.5,攻击力降低30%。

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