《奇异恩典》脚本担当しげた访谈

本文原载于TECH GIAN 2018年9月刊,由Galgame批评翻译排版,仅用于学习交流,禁止商用,转载请注明出处。

——请先讲讲本作的企划是如何开始的吧。
しげた:自己不是和身为原画师的梱枝莉子有过多次工作上的合作嘛,某天她给我来了句:“好想再和大家一起创作轻松欢乐的作品呀~”,于是企划就在一脸茫然的状态下开始了(笑)。这其中,既有制作人SATOSHI的宝贵意见与倾情相助,同时也有剧作家冬茜トム对企划的汇总与整理,最终本作的开发被提上了日程。
——本作有哪些值得一玩的地方呢?请简单概括一下吧。
しげた:首当其冲的,自然是梱枝莉子笔下萌动可爱的女主和美图了!CG图片所展现的,不仅有凛冽冬日的透骨寒意,还有在这天寒地冻之际彼此肌肤相贴的温馨氛围。本作的另一个看点便是冬茜トム所描绘的故事了,在充满嬉笑打闹与甜蜜发糖的恋爱喜剧背后,潜藏的则是各种各样的伏笔与谜团。本作早在最初公开的时候,其定位就是“时空循环”题材的作品,希望大家能在明白这一点的基础上尽情享受游戏。

——《奇异恩典》这一游戏名是因何而来的呢?
しげた:这个名字是冬茜トム提出来的。据他所言:“虽然就这么直接放上去挺不好意思的,但毕竟是家喻户晓的赞美诗嘛。‘奇异恩典’这个名字,不仅能让人联想到西方奇幻风格的世界观和‘祈祷’这一元素,而且简单又富有冲击力,自己甚是喜欢。”其实这个企划在制定之前,也就是构思阶段的时候,就已经决定好了。因此,与其说是借助标题反映作品内容,不如说本作的故事将从这一标题开始展开。”

——说起来,しげた自己有没有什么关于圣诞节难忘的记忆?
しげた:因为父母都是虔诚的基督徒,所以小时候每逢圣诞节几乎必去教堂。当时圣诞剧(关于耶稣诞生的戏剧)里的客栈老板有句台词:“真不巧,今晚客满了”。每当我听到“kè mǎn”这个词时,内心不由得怒火中烧,这大概就是对圣诞节最为深刻的记忆了吧。
——可以讲一讲今后的打算吗?比如跨平台发展之类的。
しげた:本作已经决定漫画化,并且准备开展Web广播,还有联动咖啡厅等活动!自己也切身感受到了大家对作品的期待与热爱。有关跨平台发展的详细信息,也将在官网跟进报道,请大家持续关注!

しげた:正因为有许许多多的人像梱枝老师一样喜欢着我们此前的作品,所以本次的企划才得以成功开展,说是大家的功劳也不为过(笑)。现如今公司作品的质量已得到大幅提升,而参与制作的各个成员,虽然平时投身于各自的领域,但要是再度集结的话,相信本作一定会被打造为更加优秀的作品。从今往后,我们也将尽全力创作下去,期待大家的光临与支持!
