256:嚼碎王:旓腼.靕衾菴


阵营:嚩审鰐【2】
名称:嚼碎王:旓腼.靕衾菴
加入时间:2022年9月13日
最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能
旓腼.靕衾菴释放粉碎能量,造成【自身1.5%*等级成长】180【对位4.5%*等级降低】的法术伤害
变为不可被选取状态并向后传送。
如果敌人低于百分之【自身1.3%*等级成长】30【对位4.8%*等级降低】生命值,则此伤害提升至【自身4.2%*等级成长】656【对位0.5%*等级降低】的法术伤害

2技能
在一个区域放置一个旓腼.靕衾菴可以攻击的木桶,持续【自身0.7%*等级成长】25【对位5%*等级降低】秒
如果摧毁了一个木桶,那么那个木桶会爆炸,对范围内的敌人造成相当于这次攻击伤害的法术伤害,无视百分之【自身3.6%*等级成长】40【对位2.1%*等级降低】法术防御和百分之【自身3.2%*等级成长】54【对位4.1%*等级降低】的减速效果,持续【自身0.8%*等级成长】2【对位2%*等级降低】秒
爆炸会对敌方英雄额外造成【自身4%*等级成长】144【对位0.1%*等级降低】的法术伤害
当一个木桶爆炸时,会让与这个木桶有重叠区域的其他木桶产生连环爆炸,伤害不会叠加

3技能
旓腼.靕衾菴派出一只鹰,来提供地图上任一位置的视野【自身3.4%*等级成长】5【对位3.6%*等级降低】秒
它还会在飞行时显形附近的区域

4技能
在【自身1.3%*等级成长】6【对位0.9%*等级降低】秒的持续时间里,旓腼.靕衾菴会获得【自身1.3%*等级成长】300【对位4%*等级降低】攻击距离和【自身2.4%*等级成长】69【对位4.2%*等级降低】物理攻击

普通攻击/技能伤害类型:物理伤害/法术伤害
【自身0.1%*等级成长】4073生命值【对位1.3%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】3217法力值【对位0.1%*等级降低】
【自身5%*等级成长】124物理攻击【对位1%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】171法术攻击【对位2.8%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】342物理防御【对位4.3%*等级降低】
【自身3%*等级成长】194法术防御【对位0.6%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】188移动速度【对位1.5%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】【0.708】攻击间隔/攻击速度【对位1.5%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】109【近战】攻击距离【对位2.2%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1432视野范围【对位1.6%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】3478升级所需要经验【对位5%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】【0.708】转身速度【对位3%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】11脱离战斗所需时间【对位3%*等级降低】
【自身1%*等级成长】7脱离视野所需时间【对位4.7%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【88.5%】最大生命值【对位0.3%*等级降低】
【自身4%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【20%】最大生命值【对位3.9%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【93.3%】最大生命值【对位4.5%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【54.8%】最大生命值【对位1.7%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【47%】最大生命值【对位1.7%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【38%】已损失生命值【对位1.9%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【67.7%】已损失生命值【对位4.8%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【79.9%】已损失生命值【对位0.8%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【80.5%】已损失生命值【对位0.7%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【47.1%】已损失生命值【对位1.3%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【48.9%】最大法力值【对位0.1%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【15.9%】最大法力值【对位3%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【84.9%】最大法力值【对位2.2%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【90.9%】最大法力值【对位3.6%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【51.8%】最大法力值【对位5%*等级降低】
【自身5%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【40.8%】已损失法力值【对位0.5%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【84.9%】已损失法力值【对位0.5%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【46.1%】已损失法力值【对位0.2%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【18.4%】已损失法力值【对位3.6%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【23.9%】已损失法力值【对位2.6%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.945】点【对位1.9%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.241】点【对位4.4%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.448】点【对位4.2%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.847】点【对位2.1%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.188】点【对位2%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.405】点【对位3.2%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.19】点【对位3.1%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.9】点【对位4.7%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.813】点【对位0.4%*等级降低】
【自身4%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.948】点【对位0.1%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.65】点【对位4%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.585】点【对位0.7%*等级降低】
【自身4%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.502】点【对位1.2%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.739】点【对位3.7%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.625】点【对位3%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.343】点【对位1.6%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.39】点【对位3.6%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.147】点【对位2.5%*等级降低】
【自身5%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.992】点【对位1.3%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.17】点【对位3.7%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.52】点【对位3.5%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.992】点【对位4.9%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.747】点【对位3.2%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.543】点【对位0.3%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.924】点【对位2.2%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.59】点【对位0.8%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.206】点【对位4.8%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.797】点【对位2.9%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】1技能/【50%】冷却缩减【对位3.4%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】2技能/【89.1%】冷却缩减【对位1.9%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/【61.3%】冷却缩减【对位4.3%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/【57.8%】冷却缩减【对位3.4%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】普通攻击/【65%】伤害暴击率【对位0.5%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】1技能/【13.5%】伤害暴击率【对位2.3%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】2技能/【54.8%】伤害暴击率【对位0.4%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】3技能/【99.1%】伤害暴击率【对位1.9%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/【75.6%】伤害暴击率【对位5%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】1技能/【28.5%】护盾暴击率【对位1.3%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/【31.5%】护盾暴击率【对位1.1%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】3技能/【37.2%】护盾暴击率【对位3.4%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】4技能/【56%】护盾暴击率【对位2.1%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/【33.5%】生命回复暴击率【对位3%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】2技能/【42.1%】生命回复暴击率【对位0.2%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】3技能/【33.8%】生命回复暴击率【对位0.8%*等级降低】
【自身1%*等级成长】4技能/【26.8%】生命回复暴击率【对位1.3%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】普通攻击/【55.1%】暴击增伤【对位0.6%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/【0.9%】暴击增伤【对位3%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】2技能/【48%】暴击增伤【对位3.4%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3技能/【0.9%】暴击增伤【对位3%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】4技能/【63.2%】暴击增伤【对位2.4%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】1技能/【65.4%】暴击增盾【对位3.5%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/【51.6%】暴击增盾【对位0.6%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】3技能/【90%】暴击增盾【对位1%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/【34.1%】暴击增盾【对位0.6%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/【28.2%】暴击增命【对位2.1%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/【13.6%】暴击增命【对位1.3%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】3技能/【35.4%】暴击增命【对位4.3%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】4技能/【77.9%】暴击增命【对位4.4%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】普通攻击/【51.5%】物理穿透【对位1.8%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】1技能/【63.5%】物理穿透【对位3.1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/【88.7%】物理穿透【对位2.7%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】3技能/【15.1%】物理穿透【对位4.1%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】4技能/【63.1%】物理穿透【对位1.5%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】普通攻击/【17.8%】法术穿透【对位2.6%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】1技能/【27.2%】法术穿透【对位1.4%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/【12%】法术穿透【对位4.9%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】3技能/【78%】法术穿透【对位1.7%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】4技能/【38.6%】法术穿透【对位2.1%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】普通攻击/【48.1%】物理吸血【对位0.1%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】1技能/【99.2%】物理吸血【对位2.2%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/【65.6%】物理吸血【对位1%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】3技能/【26.4%】物理吸血【对位2.2%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】4技能/【25.9%】物理吸血【对位2%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】普通攻击/【29%】法术吸血【对位1.3%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】1技能/【11.6%】法术吸血【对位3.1%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】2技能/【14.9%】法术吸血【对位2.5%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】3技能/【95.3%】法术吸血【对位1.5%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】4技能/【59.4%】法术吸血【对位4.7%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】1技能/【36.5%】韧性【对位5%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】2技能/【77.3%】韧性【对位4.7%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】3技能/【53.4%】韧性【对位0.4%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】4技能/【96%】韧性【对位2.4%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】1技能/124非持续技能法力消耗【对位2.1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/171非持续技能法力消耗【对位4.5%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/342非持续技能法力消耗【对位2%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/194非持续技能法力消耗【对位1.1%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】普通攻击/17持续技能法力消耗【对位0.8%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/1持续技能法力消耗【对位3.4%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/16持续技能法力消耗【对位2.2%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/10持续技能法力消耗【对位1.1%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】4技能/65持续技能法力消耗【对位4.3%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/42冷却时间【对位1.4%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】2技能/18冷却时间【对位0.6%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】3技能/67冷却时间【对位0.6%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】4技能/101冷却时间【对位2.9%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得727金币【对位3.7%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得654金币【对位0.3%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得776金币【对位4.3%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得837金币【对位1.8%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得892金币【对位1.2%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加878金币【对位1.1%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加521金币【对位2.8%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加823金币【对位3.3%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加811金币【对位0.9%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加520金币【对位5%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得4073*敌方当前连续击杀数金币【对位1.1%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得3217*敌方当前连续击杀数金币【对位3.2%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得3478*敌方当前连续击杀数金币【对位1.5%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得2626*敌方当前连续击杀数金币【对位2.9%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得1960*敌方当前连续击杀数金币【对位4.9%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得124金币【对位1.6%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得171金币【对位2.2%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得342金币【对位0.4%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得194金币【对位0.4%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得188金币【对位0.7%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得238金币【对位2.8%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得484金币【对位1.7%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得251金币【对位3.9%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得494金币【对位2%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得364金币【对位3.8%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得186金币【对位3%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】1技能/击杀野怪获得113金币【对位4.9%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】2技能/击杀野怪获得302金币【对位4.7%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/击杀野怪获得209金币【对位2.7%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】4技能/击杀野怪获得234金币【对位2.4%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】普通攻击/助攻获得【23.7%】金币【对位5%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/助攻获得【19.7%】金币【对位4.9%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】2技能/助攻获得【68.5%】金币【对位2.2%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】3技能/助攻获得【10.4%】金币【对位2.7%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/助攻获得【47.1%】金币【对位1.8%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得835经验【对位1.5%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得546经验【对位3.1%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得714经验【对位1.8%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得584经验【对位1.4%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得773经验【对位3.7%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加657经验【对位1.5%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加928经验【对位3.2%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加943经验【对位0.1%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加798经验【对位1.7%*等级降低】
【自身2%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加628经验【对位1.3%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得1758*敌方当前连续击杀数经验【对位2.5%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得4107*敌方当前连续击杀数经验【对位4.9%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得1446*敌方当前连续击杀数经验【对位2.7%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得1975*敌方当前连续击杀数经验【对位3.5%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得2705*敌方当前连续击杀数经验【对位4.3%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得481经验【对位4.2%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得452经验【对位4.8%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得354经验【对位2.8%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得497经验【对位4.6%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得216经验【对位0.3%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得121经验【对位4.4%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得295经验【对位2.6%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得132经验【对位3.6%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得247经验【对位2.4%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得371经验【对位3.9%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得454经验【对位2.1%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/击杀野怪获得486经验【对位0.6%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】2技能/击杀野怪获得118经验【对位0.2%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】3技能/击杀野怪获得120经验【对位4.1%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】4技能/击杀野怪获得109经验【对位2.5%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】普通攻击/助攻获得【47.1%】经验【对位3.6%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】1技能/助攻获得【47.6%】经验【对位3.9%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】2技能/助攻获得【11.5%】经验【对位0.2%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/助攻获得【79.3%】经验【对位3.5%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】4技能/助攻获得【24.4%】经验【对位1.7%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄94复活时间【对位4.9%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄61复活时间【对位2.4%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄89复活时间【对位4.2%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄73复活时间【对位1.2%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄84复活时间【对位2.7%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1技能/【0.708】每秒/每次类技能触发频段【对位0.8%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】2技能/【0.37】每秒/每次类技能触发频段【对位5%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/【0.2】每秒/每次类技能触发频段【对位1.1%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/【0.886】每秒/每次类技能触发频段【对位4.1%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】1技能/【0.434】技能前摇【对位4.2%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】2技能/【0.14】技能前摇【对位1.3%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/【0.873】技能前摇【对位0.6%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】4技能/【0.162】技能前摇【对位0.4%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】1技能/【0.986】技能后摇【对位2.6%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】2技能/【0.134】技能后摇【对位3.8%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/【0.422】技能后摇【对位3.5%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/【0.174】技能后摇【对位0.9%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/【0.763】自身类技能完成释放时间【对位2.8%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】2技能/【0.825】自身类技能完成释放时间【对位2.8%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】3技能/【0.24】自身类技能完成释放时间【对位1%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/【0.492】自身类技能完成释放时间【对位3.3%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】1技能/【0.881】外放技能延时生效时间【对位3.2%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】2技能/【0.744】外放技能延时生效时间【对位2.4%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】3技能/【0.3】外放技能延时生效时间【对位2.2%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】4技能/【0.533】外放技能延时生效时间【对位3.5%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】普通攻击/【25.2%】命中率【对位4.1%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/【11.2%】命中率【对位0.3%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】2技能/【26.4%】命中率【对位4.8%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】3技能/【61.8%】命中率【对位1.4%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】4技能/【85.7%】命中率【对位3.5%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】普通攻击/【56.5%】闪避率【对位4.5%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】1技能/【65.6%】闪避率【对位5%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/【77.2%】闪避率【对位0.9%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】3技能/【46%】闪避率【对位4.1%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】4技能/【76.5%】闪避率【对位4.7%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/325技能选定/生效距离【对位0.3%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】2技能/814技能选定/生效距离【对位4.5%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】3技能/2695技能选定/生效距离【对位2%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/1012技能选定/生效距离【对位0.8%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1技能/977技能半径【对位1.1%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】2技能/1499技能半径【对位3.9%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】3技能/4767技能半径【对位3.3%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/1610技能半径【对位3.1%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】1技能/4872技能射程【对位0.1%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/3038技能射程【对位4.5%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】3技能/975技能射程【对位3%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/212技能射程【对位4.9%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】普通攻击/2205弹道速度【对位4.5%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】1技能/1169弹道速度【对位0.9%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】2技能/1427弹道速度【对位1.7%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】3技能/4562弹道速度【对位5%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】4技能/4576弹道速度【对位3.3%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/1753技能宽度【对位1%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】2技能/1566技能宽度【对位0.4%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】3技能/4608技能宽度【对位1.9%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】4技能/4315技能宽度【对位0.9%*等级降低】