255:倒刺之拳:朔璃弬韆鎋貆.錰髃嵬錖桩錾.裴


阵营:喠靼砉鄱熋籼【1】
名称:倒刺之拳:朔璃弬韆鎋貆.錰髃嵬錖桩錾.裴
加入时间:2022年9月12日
最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能
对敌方单个目标造成自身生命上限百分之【自身0.2%*等级成长】5【对位3.3%*等级降低】的真实伤害,并对目标附加【效果】,然后有百分之【自身4.1%*等级成长】50【对位2%*等级降低】的概率选取敌方【自身0.9%*等级成长】2【对位2.2%*等级降低】名随机目标各附加【自身1.2%*等级成长】1【对位0.9%*等级降低】层【效果】,持续【自身3.3%*等级成长】3【对位1.2%*等级降低】秒
【效果】:自己结束战斗状态前受到状态源生命上限百分之【自身2.1%*等级成长】5【对位1%*等级降低】的真实伤害,可叠加【自身1.7%*等级成长】3【对位0.4%*等级降低】层

2技能
自身生命上限提升百分之【自身4.5%*等级成长】2.6【对位0.1%*等级降低】×敌方全体【1技能效果】的总层数并同比提升自己当前生命,可叠加【自身3%*等级成长】10【对位2.3%*等级降低】层,然后对敌方单体目标造成自身生命上限百分之【自身0.7%*等级成长】30【对位4.4%*等级降低】的真实伤害,并附加【自身2.3%*等级成长】1【对位4.3%*等级降低】层【1技能效果】

3技能【被动】
当敌方受到【1技能效果】伤害时,会将这部分伤害的百分之【自身3.2%*等级成长】62【对位2.2%*等级降低】转化为自己的生命值

4技能【被动】
朔璃弬韆鎋貆.錰髃嵬錖桩錾.裴附加【1技能效果】时若目标拥有【1技能效果】,则对其他处于【1技能】状态下的目标各有百分之【自身4.7%*等级成长】25【对位4.3%*等级降低】概率传递【自身2.5%*等级成长】1【对位0.6%*等级降低】层【1技能效果】,释放【2技能】时必定传

普通攻击/技能伤害类型:物理伤害/法术伤害
【自身4.3%*等级成长】2456生命值【对位2.1%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】4848法力值【对位4.3%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】126物理攻击【对位1.7%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】495法术攻击【对位0.7%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】421物理防御【对位1.5%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】388法术防御【对位3.3%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】121移动速度【对位2.9%*等级降低】
【自身4%*等级成长】【0.575】攻击间隔/攻击速度【对位0.3%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】538【远程】攻击距离【对位0.3%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1018视野范围【对位3.6%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】4113升级所需要经验【对位0.3%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】【0.575】转身速度【对位1.4%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】9脱离战斗所需时间【对位2%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】12脱离视野所需时间【对位2.2%*等级降低】
【自身3%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【95.5%】最大生命值【对位3.3%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【34.7%】最大生命值【对位2.6%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【43.5%】最大生命值【对位4.7%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【17.7%】最大生命值【对位3.1%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【37.1%】最大生命值【对位2.8%*等级降低】
【自身3%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【3.2%】已损失生命值【对位0.6%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【58.2%】已损失生命值【对位4.3%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【19.7%】已损失生命值【对位2%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【22.1%】已损失生命值【对位1%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【39.7%】已损失生命值【对位2.1%*等级降低】
【自身4%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【47.1%】最大法力值【对位2.2%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【33.6%】最大法力值【对位2.8%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【48.5%】最大法力值【对位4.5%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【62.1%】最大法力值【对位1.3%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【41.9%】最大法力值【对位3.9%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【67%】已损失法力值【对位2.1%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【88.5%】已损失法力值【对位4.9%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【13.4%】已损失法力值【对位0.8%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【25.7%】已损失法力值【对位3.7%*等级降低】
【自身2%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【82.1%】已损失法力值【对位4%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.322】点【对位3.7%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.603】点【对位4.3%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.95】点【对位2%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.439】点【对位3.4%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.927】点【对位2.2%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.53】点【对位1.3%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.681】点【对位3.2%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.42】点【对位2%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.837】点【对位0.3%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.784】点【对位0.2%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.587】点【对位3.7%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.833】点【对位4.3%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.91】点【对位3.7%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.285】点【对位4%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.554】点【对位2.9%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.48】点【对位1.7%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.666】点【对位0.9%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.522】点【对位3.4%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.573】点【对位5%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.97】点【对位4.2%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.818】点【对位4.5%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.439】点【对位3.6%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.973】点【对位2.6%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.907】点【对位4.6%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.277】点【对位5%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.868】点【对位0.4%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.982】点【对位3.1%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.943】点【对位5%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】1技能/【41.2%】冷却缩减【对位4.9%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】2技能/【82.5%】冷却缩减【对位0.8%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】3技能/【12.9%】冷却缩减【对位2.5%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/【51.2%】冷却缩减【对位3.6%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】普通攻击/【79.7%】伤害暴击率【对位3.9%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】1技能/【95.2%】伤害暴击率【对位2.3%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】2技能/【20.7%】伤害暴击率【对位4.6%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】3技能/【13.1%】伤害暴击率【对位1.3%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/【2.1%】伤害暴击率【对位5%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】1技能/【20.3%】护盾暴击率【对位1.8%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】2技能/【55.2%】护盾暴击率【对位3.2%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】3技能/【43.4%】护盾暴击率【对位3%*等级降低】
【自身5%*等级成长】4技能/【49.3%】护盾暴击率【对位2.7%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】1技能/【72.5%】生命回复暴击率【对位2.8%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/【63.1%】生命回复暴击率【对位0.9%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】3技能/【19.3%】生命回复暴击率【对位0.8%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】4技能/【49.6%】生命回复暴击率【对位4.1%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】普通攻击/【69.2%】暴击增伤【对位1.3%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/【48%】暴击增伤【对位2.9%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/【32%】暴击增伤【对位2.2%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】3技能/【27.6%】暴击增伤【对位1.8%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/【21.9%】暴击增伤【对位1.7%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】1技能/【98.5%】暴击增盾【对位4.6%*等级降低】
【自身4%*等级成长】2技能/【8.7%】暴击增盾【对位1.3%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/【16.1%】暴击增盾【对位2.3%*等级降低】
【自身4%*等级成长】4技能/【40.6%】暴击增盾【对位4.3%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】1技能/【77.6%】暴击增命【对位2.3%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】2技能/【14.4%】暴击增命【对位4.8%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/【78%】暴击增命【对位3.1%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】4技能/【64.3%】暴击增命【对位1.5%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】普通攻击/【67.7%】物理穿透【对位3.1%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/【38.3%】物理穿透【对位1.6%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】2技能/【98.9%】物理穿透【对位0.7%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】3技能/【15.8%】物理穿透【对位4.3%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】4技能/【11.2%】物理穿透【对位1.2%*等级降低】
【自身3%*等级成长】普通攻击/【59.5%】法术穿透【对位1.7%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1技能/【12.7%】法术穿透【对位0.7%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】2技能/【66.5%】法术穿透【对位0.9%*等级降低】
【自身5%*等级成长】3技能/【56%】法术穿透【对位4.3%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/【69.6%】法术穿透【对位2%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】普通攻击/【67.2%】物理吸血【对位0.1%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】1技能/【96.5%】物理吸血【对位0.1%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】2技能/【63.1%】物理吸血【对位4.8%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/【48.9%】物理吸血【对位1.2%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/【31.7%】物理吸血【对位2%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】普通攻击/【48.3%】法术吸血【对位0.3%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/【28.2%】法术吸血【对位3.1%*等级降低】
【自身4%*等级成长】2技能/【54.5%】法术吸血【对位2.5%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】3技能/【75.5%】法术吸血【对位0.7%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】4技能/【43.6%】法术吸血【对位5%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】1技能/【55.8%】韧性【对位2.2%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】2技能/【12%】韧性【对位2.8%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】3技能/【46.9%】韧性【对位1.1%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】4技能/【44.7%】韧性【对位2.4%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/126非持续技能法力消耗【对位5%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/495非持续技能法力消耗【对位4.3%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/421非持续技能法力消耗【对位3.1%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】4技能/388非持续技能法力消耗【对位3.7%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】普通攻击/84持续技能法力消耗【对位3.4%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1技能/40持续技能法力消耗【对位1.2%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】2技能/57持续技能法力消耗【对位4.3%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/81持续技能法力消耗【对位2.1%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/16持续技能法力消耗【对位3.3%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】1技能/100冷却时间【对位1.2%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】2技能/10冷却时间【对位2.4%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】3技能/49冷却时间【对位4%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】4技能/52冷却时间【对位4.8%*等级降低】
【自身3%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得714金币【对位1.6%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得928金币【对位2.1%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得953金币【对位1.9%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得859金币【对位0.4%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得528金币【对位0.5%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加952金币【对位2.2%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加715金币【对位0.4%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加706金币【对位4.9%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加717金币【对位0.7%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加790金币【对位1.7%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得2456*敌方当前连续击杀数金币【对位3.2%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得4848*敌方当前连续击杀数金币【对位2.6%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得4113*敌方当前连续击杀数金币【对位2.8%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得4445*敌方当前连续击杀数金币【对位2.6%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得1765*敌方当前连续击杀数金币【对位2.1%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得126金币【对位3.8%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得495金币【对位2.7%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得421金币【对位0.2%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得388金币【对位2.6%*等级降低】
【自身1%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得121金币【对位2.8%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得128金币【对位0.5%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得319金币【对位2.1%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得336金币【对位1.6%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得464金币【对位4.6%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得346金币【对位2.3%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得145金币【对位1.2%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】1技能/击杀野怪获得422金币【对位4.4%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】2技能/击杀野怪获得456金币【对位3.4%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】3技能/击杀野怪获得174金币【对位0.3%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/击杀野怪获得308金币【对位1.1%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】普通攻击/助攻获得【77.6%】金币【对位4.4%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】1技能/助攻获得【1.5%】金币【对位3.9%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/助攻获得【96.6%】金币【对位2.6%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】3技能/助攻获得【79.8%】金币【对位1.2%*等级降低】
【自身5%*等级成长】4技能/助攻获得【0.7%】金币【对位3.1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得794经验【对位3.6%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得873经验【对位3.6%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得503经验【对位2.6%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得725经验【对位2.4%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得865经验【对位5%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加959经验【对位3.6%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加878经验【对位2.2%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加695经验【对位0.5%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加560经验【对位1.8%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加514经验【对位1.7%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得4640*敌方当前连续击杀数经验【对位2.6%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得4105*敌方当前连续击杀数经验【对位4%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得1454*敌方当前连续击杀数经验【对位4.7%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得1393*敌方当前连续击杀数经验【对位0.6%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得2033*敌方当前连续击杀数经验【对位0.3%*等级降低】
【自身2%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得278经验【对位2%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得221经验【对位1.9%*等级降低】
【自身5%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得450经验【对位0.5%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得287经验【对位0.3%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得490经验【对位4%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得284经验【对位3.5%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得202经验【对位0.4%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得184经验【对位2.2%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得368经验【对位0.8%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得280经验【对位1.1%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得424经验【对位0.7%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/击杀野怪获得404经验【对位3.3%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/击杀野怪获得231经验【对位2%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/击杀野怪获得293经验【对位3.5%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】4技能/击杀野怪获得155经验【对位1.4%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】普通攻击/助攻获得【0.7%】经验【对位0.1%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/助攻获得【15.5%】经验【对位0.7%*等级降低】
【自身1%*等级成长】2技能/助攻获得【3.6%】经验【对位0.2%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】3技能/助攻获得【14.9%】经验【对位1.2%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/助攻获得【45.5%】经验【对位4.6%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄69复活时间【对位0.9%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄89复活时间【对位4%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄76复活时间【对位4.2%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄99复活时间【对位5%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄71复活时间【对位3.9%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】1技能/【0.575】每秒/每次类技能触发频段【对位2.3%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】2技能/【0.889】每秒/每次类技能触发频段【对位2%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/【0.853】每秒/每次类技能触发频段【对位3.7%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】4技能/【0.817】每秒/每次类技能触发频段【对位0.2%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/【0.669】技能前摇【对位2.6%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】2技能/【0.649】技能前摇【对位4.2%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】3技能/【0.89】技能前摇【对位3.2%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/【0.285】技能前摇【对位1.4%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/【0.911】技能后摇【对位3.7%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】2技能/【0.849】技能后摇【对位2.9%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】3技能/【0.232】技能后摇【对位3.7%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/【0.622】技能后摇【对位3.5%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】1技能/【0.909】自身类技能完成释放时间【对位1.8%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】2技能/【0.506】自身类技能完成释放时间【对位1.7%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】3技能/【0.684】自身类技能完成释放时间【对位4.9%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】4技能/【0.664】自身类技能完成释放时间【对位0.9%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1技能/【0.808】外放技能延时生效时间【对位4.8%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】2技能/【0.87】外放技能延时生效时间【对位2.2%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】3技能/【0.663】外放技能延时生效时间【对位4.1%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】4技能/【0.64】外放技能延时生效时间【对位2.1%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】普通攻击/【89.4%】命中率【对位4.4%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】1技能/【36.7%】命中率【对位0.9%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】2技能/【16.4%】命中率【对位4.3%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/【16.5%】命中率【对位1.9%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/【79.1%】命中率【对位2.2%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】普通攻击/【91.6%】闪避率【对位5%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1技能/【42.7%】闪避率【对位3.5%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】2技能/【22.7%】闪避率【对位3.1%*等级降低】
【自身5%*等级成长】3技能/【88.2%】闪避率【对位0.8%*等级降低】
【自身2%*等级成长】4技能/【85.6%】闪避率【对位0.8%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】1技能/493技能选定/生效距离【对位2.6%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/4933技能选定/生效距离【对位3%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/4036技能选定/生效距离【对位1.1%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】4技能/3637技能选定/生效距离【对位0.4%*等级降低】
【自身5%*等级成长】1技能/440技能半径【对位0.1%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/502技能半径【对位1.5%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】3技能/2857技能半径【对位0.1%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/3079技能半径【对位2.7%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/4609技能射程【对位1.5%*等级降低】
【自身1%*等级成长】2技能/3244技能射程【对位4.3%*等级降低】
【自身1%*等级成长】3技能/692技能射程【对位2.6%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】4技能/4038技能射程【对位0.2%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】普通攻击/4494弹道速度【对位4.5%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】1技能/963弹道速度【对位2.4%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】2技能/2718弹道速度【对位1.7%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】3技能/4015弹道速度【对位2.7%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】4技能/1488弹道速度【对位3.6%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】1技能/1602技能宽度【对位3%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/492技能宽度【对位2.6%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】3技能/426技能宽度【对位0.3%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】4技能/4303技能宽度【对位3.6%*等级降低】