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Tsugu工作报告【2020.11.22】【从零绽放之花】

2020-11-24 17:03 作者:Tsugu_Official  | 我要投稿


这里统计了Tsugu在活动期间打工时收集的所有Bangdream车牌。这些可以参考大家的发送车牌习惯与高峰时间,可以作为准备之后活动时的参考。  新的工作报告将加入每期活动的肝榜统计情况,让大家在之后活动的肝榜可以有所参考。

对于很多没有了解情况的人的说明:Tsugu打工的地方为qq群内,如果需要帮忙在群里转发与接收车牌的话请联系开发者(1810972564)。如果不是qq的用户的话,可以来车牌网站发送与接收车牌,Tsugu和其他渠道都与网站共享车牌:

https://bandoristation.com/ 

车牌来源

这期活动一共收集到了8851个车牌,比上期CP活动多4947个车牌,几乎其两倍。这期活动的车牌数量比较接近之前的另一期R组EX牌活动,但是因为CP活动需要的车牌数量应该会少一些,所以推断这期活动的热度应该是近几期活动中最高的。连续且重复的车牌将被记为一个。

高峰时间

RE0活动的车牌在各个时间段的数量都是上期活动的两倍左右,而且工作日与周末的车牌数量相差不大。高峰时间大约与上午9时开始,直至晚上23时左右结束。 

RE0活动作为热度极高的活动,就算是CP活动,在活动最后的一段时间车牌数量依然上涨了很多,其他的CP活动在互动结束前一般不会有比较明显的高峰期,因为大多数玩家在活动结束前都会集中时间清CP而不是进行协力live。

关键词

车牌中对于成员c位为分卡的要求是最多的,占总数的73.29%。

对成员能达到的分数要求里,200w(61.42%)超过半数的比例而成为排名第一的要求,甚至超过了很长一段时间名列第二的"跳",其他比例都低很多。虽然这期的最佳卡组可以由5个限定卡组成,但是目前国服的蓝R可以由5张4星组成卡组,所以大家的平均综合力会高一些,但是这么集中于200w的车牌分布说明目前国服的平均玩家实力在不断升高,说不定之后会出现210w要求的车牌。

"跳"(Poppin'Party 的 Jumpin')虽然依然是所有房间最常见的选曲要求(59.1%以上),这个比例已经持续很多期逐渐提升,但是这期活动非常少见的对于房间分数要求的比例超过这个比例。要求选择效率曲的比例为15.89%。

长途车(47.15%)的比例远高于清火车(11.58%)的比例。

除了这些关键词以外,其余的关键词的比例都在10%左右或以下,说明这期活动开车者的意图非常明确,而且"lisa""冲榜"这类一般只在热门活动才会出现的关键词再次出现,也证明了这是一期热度超高的活动。然而肝榜的统计结果显示这期的肝力虽然非常高,但是相比之前的很多热门活动还是有一些差距的。

肝力统计

Tsugu将统计每期活动的肝榜的肝力,可以在参加参与之后的肝榜活动时有更好的参考。

所有协力与CP模式单局pt都将以单独的最佳卡组计算,且所有live均为3火的最极限状态,且所有清CP都为800CP一次。

这期活动在6天内共持续128小时。

协力最佳阵容
清CP最佳阵容

T2000

这期活动的第2000名一共获得了1378278pt。我们可以通过计算得出:

第2000名在活动期间一共至少进行了约66场协力live,27场800CP的CP模式,与1场200CP的CP模式,共消耗198火。

活动一共持续5天8小时,一共可以恢复255火。假设每天全部使用完所有自然恢复的火不浪费,不需要购买火。按照每局协力2分30秒,每局CP2分15秒计算,一共需要至少进行约3小时48分的游戏,6天内平均每天至少进行38分的游戏

相比上期活动的第2000名,这期活动比上期活动多打了32场live。RE0作为一起热门活动,虽然肝力在近几期活动中看似突破天际,但是实际上相比以前的一些二章活动还是有一些差距的,相比有统计以来的最高2000肝力——R组2章的肝力少打了43场live。

第2000名在这期活动结活前有明显的冲刺阶段,最后的检测到的最高冲刺速度为198854pt/h,至少5.72场800CP的CP模式每小时。

 

T1000

这期活动的第1000名一共获得了1842692pt。, 比第2000高约33.69523419804%。我们可以通过计算得出:

第1000名在活动期间一共至少进行了约89场协力live,36场800CP的CP模式,与1场400CP的CP模式,共消耗267火。

活动一共持续5天8小时,一共可以恢复255火。假设每天全部使用完所有自然恢复的火不浪费,需要购买12火,按照每局协力2分30秒,每局CP2分15秒计算,一共需要至少进行约5小时5分45秒的游戏,6天内平均每天至少进行50分57秒的游戏

相比上期活动的第1000名,这期活动比上期活动多打了50场live。作为高热度活动,这期活动的肝力并没有超过R组2章的234场live的记录,与ag2章的124场live的肝力非常接近。

第1000名在这期活动结活前有明显的冲刺阶段,最后一小时内的冲刺速度高达207052pt/h,至少5.96场800CP的CP模式每小时。

 

T100

这期活动的第100名一共获得了8923850pt,为第1000的4.84倍,我们可以通过计算得出:

第100名在活动期间一共至少进行了约429场协力live,176场800CP的CP模式,共消耗1287火。

活动一共持续5天8小时,一共可以恢复255火。假设每天全部使用完所有自然恢复的火不浪费,需要购买1032火,价值636.4人民币,按照每局协力2分30秒,每局CP2分15秒计算,一共需要至少进行约24小时28分30秒的游戏,6天内平均每天至少进行4小时4分45秒的游戏

相比上期活动的第100名,这期活动比上期活动多打了380场live。RE0的100牌肝力就没有1000与2000那么突出,甚至不如之前的绿R活动,可能RE0带来的热度也不足以让核心玩家投入更多的肝力。

第100名在这期活动结活前有明显的冲刺阶段,在活动结束前的时间里甚至可以得到接近698040的冲刺速度,大约至少20.09场800CP的CP模式每小时,几乎是以CP模式在无缝连肝的速度。

 

T10~T1 

现在Bestdori会每个小时收集前10名的分数与档线,这样可以详细的分析出前10名在活动期间的进度。

T10

这期活动的第10名一共获得了21220707pt,为第100的2.38倍,我们可以通过计算得出:

第10名在活动期间一共至少进行了约1021场协力live,418场800CP的CP模式,与1场400CP的CP模式,共消耗3063火。

活动一共持续5天8小时,一共可以恢复255火。假设每天全部使用完所有自然恢复的火不浪费,需要购买2808火,价值1731.6人民币,按照每局协力2分30秒,每局CP2分15秒计算,一共需要至少进行约2天10小时15分15秒的游戏,6天内平均每天至少进行9小时42分32秒的游戏

相比上期活动的第10名,这期活动比上期活动多打了624场live。虽然比一些二章活动略低一些,但是这个肝力在近期应该很难被超越。

第十名相比上期似乎竞争更加激烈,很多玩家都在尝试以最低的肝力拿到100牌子,过程中这个位置易主的次数超过了上期活动,同样导致了奇怪的图形bug


  

T1

这期活动的第1名一共获得了50000000pt,为第10的2.36倍,我们可以通过计算得出:

第1名在活动期间一共至少进行了约2404场协力live,985场800CP的CP模式,1场400CP的CP模式,与1场200CP的CP模式,共消耗7212火。

活动一共持续5天8小时,一共可以恢复255火。假设每天全部使用完所有自然恢复的火不浪费,需要购买6957火,价值4290.15人民币,在活动持续期间甚至可以计算出2分7秒一场live的超快速度,在活动最后一天下午之前,前三名都几乎是无缝连肝的状态。

相比上期活动的第1名,这期活动比上期活动多打了1449场live,这同时超过了之前的最强肝力——"通往梦想的散步小路"的3371场live的肝力,成为了目前有统计以来的最强肝力。而且这么恐怖的肝力的情况还是在活动持续最后一段时间有停止的情况下的,可以看出这次最前排竞争者的强大实力。前三名直至最后一天下午都是一直在竞争的关系,直至这三人因为极其微弱的效率差距,在最后得出了胜负。图中可以看出第二名的速度只比第一名每场live慢不到1秒的时间,但是到最后却因为差距越来越大无法追上而输掉了竞争。

 


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关于Tsugu服务器

RE0活动总算结束了,Tsugu从终极压力中恢复了过来,之后很长一段时间应该不会有热度这么夸张的活动,希望可以在之后给予大家更多的帮助

Tsugu程序将在近期进行一部分增量更新,之前很多人提到可以实装一些新的功能与底图,如果大家有什么创意的话可以私信或者联系开发者1810972564,说不定你的创意以后就可以变成Tsugu之后实装的新功能

感谢大家一直以来对Tsugu的支持!


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