【逐梦东方圈】游戏流程逻辑整理(供参考)

由于实体版逐梦东方圈说明书的流程逻辑依旧有些问题,我按照目前的情报自己整理归纳了一下,供大家参考:
游戏人数:3-8人
游戏准备阶段:
1.将社群规模卡置于场地中间,用黄色标志物置于0点
2.给每位玩家发放个人影响力卡置于身前,用红色标志物分别置于0点
3.决定首位玩家:分为两步,第一步找出东方龄最小的人。
第二步:由东方龄最小的人进行一次投点,然后选择此人顺时针方向第X(X为本次投点点数)人作为首位玩家,其右手边第一位玩家则为末位玩家,游戏将从首位玩家开始顺时针进行。
4.将官作卡、行动卡、事件卡分别洗好并根据推荐的摆法或自定义摆法进行摆放。
5.每位玩家随机抽取X张角色牌(3≤X≤6),每个人分别选择其中一张角色牌扣置作为本场身份。
6.从开始者顺时针每人抽取2张行动牌作为初始手牌。

游戏流程:
1.每轮开始时进行一次“官作发布阶段”,由首位玩家翻开顶部一张官作牌置于“当前官作牌”位,视为“当前官作牌”,在本轮生效。
2.从首位玩家开始按照顺时针依次进行一次“玩家回合”
3.当末位玩家执行完其“玩家回合”(即自首位玩家开始,所有玩家均执行完一轮“玩家回合”)时,进入“官作弃置阶段”,将“当前官作牌”位的官作牌置入“官作牌弃牌堆”。
4.进入结算判定阶段:进行一次判定,若官作牌弃牌堆中的官作牌数量≥X(X=12-游戏人数),则进入结算流程。否则无任何效果,此时视为本轮结束,并开始下一轮游戏流程。
注:从“官作发布阶段”开始执行到最近一次“进入结算判定”执行完毕视为一轮。所有本轮生效效果均从其开始生效持续到最近一次“进入结算判定”执行完毕。

玩家回合:
1.回合开始阶段:当前玩家的回合开始阶段,所有需要在回合开始阶段进行结算的卡均在此时进行结算。
2.事件获取阶段:从事件牌堆顶摸取一张事件牌置于手中。
3.事件检查阶段:在此阶段可以对本轮事件获取阶段摸取的事件牌进行确认。
4.摸牌阶段:摸一张行动牌
5.行动阶段:打出任意数量行动牌
6.事件结算阶段:本阶段分为三个小阶段:
一.事件触发阶段:决定手中事件触发或是扣置。若直接触发事件,则进入方向选择阶段。若选择扣置事件,则进入事件触发结算阶段。
二.方向选择阶段:决定直接触发的事件是正向触发还是反向触发
三.事件触发结算阶段:若选择直接触发事件,则对已经决定好触发方向并触发的事件进行结算;若选择扣置事件,则当扣置区无事件牌时,将手中事件扣置于扣置区,当扣置区存在事件牌时,将扣置区中的事件牌正向触发并结算,同时将手中事件扣置于扣置区。结束事件结算阶段。
7.弃牌阶段:若手牌数大于手牌上限,则将若干手牌弃置于弃牌区直至手牌数等于手牌上限。手牌上限等于个人影响力数值,最多为4,最少为1。
8.回合结束阶段:结束当前玩家的回合。
注:事件只能在事件结算阶段进行触发,若选择触发事件则视为结束行动阶段。
结算流程:
1.最终事件结算:从末位玩家开始,逆时针按照顺序正向触发相应扣置区的事件(若存在),直到所有人扣置区都不存在事件为止。
2.分数结算阶段:按照分数结算逻辑为每位玩家结算分数并记录。本局游戏结束。
分数结算逻辑:
1.在个人影响力≥0的情况下,当社群规模≤0时,小众角色可进行分数结算;当社群规模≥0时,繁荣角色可进行分数结算。无法进行分数结算的玩家获得0分。
2.可以进行分数结算的角色将根据个人/社群属性结算分数,个人属性角色获得X分,X为角色个人影响力数值;社群属性角色获得Y分,Y为社群规模绝对值。
部分角色结算逻辑不同,详情参照具体角色卡描述。
(刚问到的:无阵营属性角色若游戏结束时未决定阵营则记0分)
之后应该会有官方FAQ和流程逻辑图放出,本篇专栏主要为了方便在实际游戏过程中出现流程逻辑问题时用于参考。