【Desynced】初期采矿与自动化
本篇文章尝试解释矿机的机制, 和一些初期(~基础科技完成)自动化的方案。
新手建议先阅读游戏内手册关于'自动化'的项目了解4个参数和物流网路菜单。
采矿机器人接单后为什么无法持续采矿?

机器人有它的视距, 要在范围内有矿点才会自动使用采矿机。
举例来说, 工人的视距是10, 如果它送货后的位置使矿点超出了它的视距, 那它就无法回到岗位继续挖矿。因此矿机最好不要执行物流订单。
A. 纯供给者

将矿机连上物流网, 在物流开关按钮右键点开物流设置菜单, 将上面三个选项除了'供给至通道'以外的选项取消勾选。
这样矿机就不会移动, 当有矿物的订单时会有另一个机器人来矿机取货。
这是在初期工人不足时, 矿点离基地较近时的过渡方案。
B. 中转站 - 运输路线
当矿点距离较远时,更有效率的方法是在矿点设置中转站机器人,将矿物集中后再由专门运送回基地的机器人进行搬运。

矿工: 不联网,存储参数设为中转站。当矿机开采的矿物满舱时就会自动到中转站卸货。信号参数设为矿物(数量无限)并输出到采矿机, 这样移动到新地点后就能自动挖可视范围内的矿。
领队: 不联网。这里领队兼任中转站的任务,和数个矿工组成采矿小队。注意矿工数量不要太多不然会挡路导致无法取货。
运输机: 物流右键设置为运输路线, 目标参数设为中转站, 存储参数设为基地的仓库。这样一来,搬运机将会自动来回运送,将货物从目标搬运至存储中。

C. 仓库转存

当想存放超过8格货物, 而更大的存储组件又还没解锁时, 可以利用存储参数转存货物。
以图中的设计为例, 矿物会先从左边的仓库进货, 然后发送订单让货物逐渐往右边的仓库转送。
解锁了便携式运输器后可在建筑间直接传送货物而不用再由机器人中转。

接下来会涉及到行为组件及编程。
下图是简单的追随行为, 可以让其他单位跟随挖矿领队而不挡路。

D. 移动式电线杆
我们可以将配备小型电场的工人套用以上的追随行为, 然后将工人的存储串接, 就得到了可以随着头部自动延长的电线杆。除了延伸主电网, 也可以让头部跟随挖矿领队, 带着电池,发电设备的机器人跟随后面的电网机器人, 形成为挖矿小队独立供电的小电网。
后面一级的科技会解锁电力传输器, 可以远程跨电网供电。

E. 自动寻矿 + 扫描敌人
最终尝试让领队带领挖矿小队自动寻找新的矿点, 并且在发现敌人时远离并通知玩家手动选择新的方向。

首先是矿工的规则, 在与领队的距离超过8(小电网)的范围时将会停下挖矿的工作并跟随领队。(可以视实际情况更改跟随距离)

接着是领队, 组件需求为1个可携式雷达和1个小型电网。信号参数设为目标矿物, 数量选无限, 这样能让矿机显示目前容纳的矿物数量。
行为主要有三个部分:
1. 在可视范围中有矿时, 移动到最近矿点距离2的位置。距离2是为了让矿机可以看到矿点(10-8=2), 并且将最近的位置留给矿机。
2. 在可视范围没有矿时, 开启雷达寻找不在枯萎区的矿点并移动到该处。若没有目标则通知玩家手动处理。
3. 移动到新地点的途中用雷达持续扫描, 若发现敌人则通知玩家并放弃移动, 返回原先位置。玩家排除问题后需要将行为控制器的P1(当前威胁单位)右键清除才会继续寻矿。
如果想要避免碰到"小机器人故障"感染病毒, 可以在扫描子程序中加入扫描已损坏对象。将anomaly阵营设为敌人也可以扫到, 但不确定副作用。

这里的方案是在敌对模式(虫子只有靠近才会攻击)下测试的。如果是侵略模式(虫子会主动攻击)可能会需要更多保护措施。游戏后期会解锁更好的工具(无人机)完成这些任务。
此文整合参考了许多攻略加上一些个人的想法, 如果有错漏欢迎提出。