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【SAOAL攻略组】布鱼的寄语

2020-08-04 02:05 作者:沫沫布鱼  | 我要投稿


  大家好这里是布鱼桑,流程地图资料收集整理是我在攻略组负责的工作,至此已经落下帷幕了,没有解锁要素的区域大雪原将不做攻略,至于没地图的回廊类迷宫则由于没有需要刷的地方所以放弃制作了,近期更新的多人迷宫系列地图有我们攻略站站主在在制作。

  本游戏是虚空组第3个游戏,单独算断章的话就是第4个了,从psp玩到psv再到最后的ps4一路玩过来也见证了游戏的进化,本作在系统上有了大量的创新,但是由于优化原因导致了很有意思的开放世界地图载入极慢,还有过于繁琐的剧情对话,令大量的玩家产生了不快,一直以来也看到各种各样的评价,有赞有踩,这里有不偏心,游戏确实有不好的地方,也有好的地方,我们不可以一竹竿打沉一船。

  做这个攻略的本意也是为希望有更多的人喜欢本作,也不需要在奇怪的地方浪费时间,虽然这次有了大量的高低差地形,也算是很大的创新了,但是遭到了手残玩家极度厌恶,这是因为很多要素出现在极其刁钻的地形上,不过对我来说这是本作最大的乐趣了,不知道大家有没有意识到,垫脚用的钢素1和辅助跳跃的风素1,在解锁石像事件结束后基本就退出舞台了,我个人比较喜欢用这两个技能到处跨越地形,寻找有可能的隐藏区域,可能也有喜欢探索类的玩家和我有一样的想法,通关=结束就有点可惜。

  一路玩下来我用了各种不同的武器,用了不同的npc队友,在新的hz-bk-ft-dw系统下,各种武器也有自己的特色,这对比前作来说相当不错,新武器鞭子的强制ft、拉扯、飞身,大剑强制dw、全霸体,锤子的飞身保护,短剑的闪现斩,细剑穿透攻击,而且还有远程的弓箭,配合系统可以实现多武器配合快速打状态,这也是游戏好玩的地方。可能的话,希望不要老想着怎么秒杀boss,多和朋友研究配合,不然的话很快就会失去乐趣。

  游戏中也有很多暧昧的提示,例如羁绊和心情,武器羁绊,按目前研究,在满值的时候,D值和4围均会上升1.5倍,但是属于隐藏效果,而心情则是有各自的被动效果,满值会提升80%左右的效果。其他隐藏效果还在研究当中。

  如果觉得游戏是在玩不下去,我建议先放放,等半年或1年左右再打开,可能会有不一样的体验,直接放弃未免太可惜,强扭的瓜不甜,可以先等他熟了再吃,毕竟是人玩游戏,不是游戏玩人。

  虽然还有很多话想说但还是不浪费大家时间了,那么人生有限,连接永不止,有缘,我们下作(DLC)再见。

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