游戏感受27:时空勇士
时空勇士是一部反传统RPG的旷世神作,可惜生不逢时,1994年发售遇到最终幻想6,2022年重置遇到异度之刃3,但这部沧海遗珠还是被无数慧眼挖掘出来。
时空勇士是一系列短篇故事合集,很像小时候的红白机八合一卡带,总共有八个篇章:原始篇、功夫篇、幕末篇、西部篇、现代篇、近未来篇、科幻篇、中世纪篇。八个时空的勇者各自经历冒险战斗打倒篇章头目,当然还有反转和最终篇将八个故事统合到一起。各个篇章玩法不同,但都有一脉相承的战斗系统,就是七乘七的棋盘方格回合制战斗(有点像空之轨迹的简化版战斗)移动站位指令技能都很有策略性(具体请玩家亲自体会)
2022年7月22日发售的重制版制作阵容庞大:插图绘制是生岛直树(八方旅人制作组核心成员)音乐监制是下村洋子,很多红白机游戏的经典音乐都是由她编曲。制作人是时田隆史,他就是原版时空勇士的导演。
总体来说,时空勇士是一部非常精致的游戏,通关流程25小时不算特别耐玩。但饶是如此还是很有开创意义和各种彩蛋。比如贯穿八个篇章的渡边父子会经历各种倒霉事件(不太清楚渡边父子原梗出处来源,但听说游戏公司曾为全世界姓渡边的人公开道歉)
以下感受会有大量剧透(建议先自己游玩体验一遍剧情)
原始篇:最大特色是全程没有一句对话(毕竟原始时期没有语言)但人物之间用肢体动作交流玩家都能看懂,个别桥段十分搞笑(比如猜多和少的迷你小游戏)
功夫篇:致敬了很多中国功夫电影角色,很传统的李小龙叶问式武打片。
幕末篇:估计是潜行游戏的最早雏形,一名忍者潜入城寨营救人质。既可以玩成零人斩的潜行游戏,也可以玩成百人斩的闯关游戏。
西部篇:考验时间分配能力,在八次钟声敲响前尽量多收集材料制作陷阱,完成度会对决战难易度产生重大影响。
现代篇:小型街头霸王格斗游戏,逐个挑战强者习得各种招式,最后打败邪道破戒僧。
近未来篇:致敬机甲动画,操纵铁皮大王消灭敌方坦克飞船和巨大邪神雕像十分上头。
科幻篇:主角是个机器人,在太空船上被卷入一场惊悚事件,反派AI相当于重装机兵的诺亚,又是一个探讨人工智能伦理的故事。
中世纪篇:前半段还以为是勇者打魔王救公主的传统故事,后半段各种反转剧情,主角经历背叛绝望后从勇者变成魔王,作为最终篇头目被其他七个时空的勇士一起消灭掉。
公主艾丽西娅被评为SE三大恶女之一有点过了。她最多算胸大无脑,因为没等到勇者被嫉妒心强的小人欺骗就变心了?而且逻辑上也说不通,就算她相信小人也不会同意陷害父王逼疯勇者。所以公主更多是剧情需要她反转成为勇者变成魔王的最后一根稻草。如果说她与勇者的绝世爱情只因一个嫉妒小人就支离破碎,笔者倒是觉得这样的公主不娶也罢。
如果硬要说缺点,笔者感觉应该给中世纪篇的勇者设计一条假想线作为隐藏结局。七个时空的主角都迎来大团圆幸福结局,只有中世纪的主角黑化被消灭总感觉很伤感。
以下是笔者个人设计的勇者篇假想线:
勇者变成魔王后获得穿越时空的能力,他突发奇想我回到过去改变自己的历史会如何呢?但他发现不能直接回到自己时空的过去,要先去其他三个时空完成支线任务。
一、勇者返回功夫篇的时空阻止了师徒四人被灭门,最后师徒全员幸存光大门派。
二、勇者返回近未来篇的时空阻止了孤儿院大火,及时拯救了健一先生的生命。
三、勇者返回科幻篇的时空阻止了太空船惨案,第一时间消灭了失控AI救下蕾切尔四人。
三个支线完成后,勇者返回中世纪时空揭穿嫉妒小人的阴谋,救回上代勇者和法师,确保当时的艾丽西娅及时回到勇者身边。但这导致时空悖论,当时的勇者迎娶公主幸福结局,已经魔化的勇者就此消失。他最后告诫勇者:无论是谁都有可能成为魔王。但无论如何都不能失去对人类的信任,否则前方只有无尽的痛苦(勇者篇假想线完结)
如果想视频通关我推荐Lunamos和海狸先生不吃鱼。
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