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【WOTB/8.1更新日志】大量载具即将迎来数据变动!

2021-07-04 04:04 作者:Alfred-Barkhorn  | 我要投稿

目前做不了高画质视频,但是写专栏还是没问题的,这次blitz hangar似乎出了一点毛病,装甲页面有点不正常,不过应该很快就修好了吧(大概)


由于这期8.1更新日志东西实在是非常多,这里就给大家做一个简单的总结

     1.FV217加强急速至34km/h,减少移动炮火时的散步

     2.五式试制II型车体转向速度削弱3.00左右

     3.五式试制I型增强发动机马力至630hp

     4.T20增强生存力至1250血,填装增强至7.29s

     5.T23E3增强生存能力至1250血,增加侧面炮塔装甲至80mm,增加顶部炮塔装甲至45mm,T26E3“鹰7”增强极速至42km/s

     6.T29增强填装至10.07s

     7.M6A2E1增强1.0车体转向速度

     8.T25 AT削弱极速至50km/s

     9.T28 HTC 金币弹银币弹穿深增加至190mm和235mm

     10.LTTB削弱引擎马力至630hp(相应的推重比也会减少)

     11.T-43,T-44-85和T-34-85鲁迪生存能力增加100血

     12.IS减少瞄准时间至2.88s,增加重量至48.31吨(相应的推重比也会减少)

     13.KV-3加强散步至0.422,缩圈速度加强至2.97s,推重比减少2.0左右

     14.SU-100M1推重比减少1.0左右

     15.SU-122-44加强散步至0.374,瞄准时间加强至2.01

     16.ISU-122s加强散步0.374

     17.莎普爱思加强炮弹装填时间至2.50s(短装填)

     18.黑豹削弱生存性能至1250血,猎豹削弱前进极速至50km/h

     19.埃米尔坦克歼击车加强引擎马力至370hp(推重比和车体转向一同增加)

     20.彗星加强1.0车体转向速度,极速加强至55km/s

     21.黑王子削弱散步至0.345,瞄准时间削弱至2.78s,加强极速至25km/h

     22.挑战者加强重量至34.24吨,车体转向速度加强0.01,极速削弱至50,推重比减少1.0左右

     23.五式中战车加强引擎马力至630hp,正面装甲增加至85mm,侧面车体装甲增加至55mm

     24.T-34-1加强100血量,瞄准速度加强0.2秒,削弱银币弹穿深至160mm

     25.IS-2(中系)加强瞄准速度至2.88秒,散步加强至0.422

     26.T-34-2G FT减少车体转向速度1.0左右,正面装甲增强至70mm

     27.AMX 13 57加强金币弹银币弹穿深至160mm和220mm

     28.AMX M4 45VII级90炮和105炮研发顺序变化

     29.P43二型加强血量至1200,削弱银币弹火炮穿深至160mm

     30.Y5 ELC bis加强3.0车体旋转速度

     31.Predator UM金币弹银币弹穿深加强至170mm至225mm

     32.ARL 44 90mm DCA 45削弱金币弹穿深至200mm

     33.M48削弱首下装甲至101mm

     34.M60削弱炮塔正面脸颊装甲至177mm(非等效)(非正面炮盾周围)

     35.M-VI-Yoh加强炮根装甲至320mm(非等效)

     36.T110E3削弱头包正面装甲至76mm(非等效)

     37.AMX 50B炮塔正面装甲增加至150mm(非等效)

     38.ST-1炮塔正面两侧装甲加强至220mm(非等效)

     39.SU-130PM正面车体装甲增加至40mm

     40.59式战车炮塔顶部装甲统一削弱

     41.WZ-110侧面履带覆盖部分装甲增加至90mm

     42.Vk.30.02D 车体正面装甲增加至100mm,炮塔正面装甲增加至145mm,炮塔侧面撞击啊增加至75mm。

     43.虎式战车 车体正面首下装甲削弱厚度至130mm,车体正面首上装甲开了一个驾驶员窗口,厚度为145mm

     44.Vk.45.03 正面车体首上装甲增加至125mm,炮塔装甲增加至175mm

     45.坦克怪物侧面装甲增加至100mm

     46.AMX M4 45正面车体装甲增加至100mm,正面炮塔装甲增加至145mm,侧面炮塔装甲增加至90mm,侧面车体装甲增加至70mm

     46.雪绒花正面炮塔装甲削弱至80-90-100mm

     47.Lupus正面炮塔装甲削弱至80mm

     48.瓦尔肯侧面车体装甲(履带覆盖部分)

FV217增加极速是个好消息,他的推重比也能支撑住平底34km/h,作为重甲坦歼,不管加多少机动也是非常值得的。

五式试制II型被刀属于情理之中,作为一辆IX级坦歼,手里握着149mm火炮的同时还拥有3000+的dpm的确有些bug,但是只削机动性并不妨碍该载具继续在IX级房疯狂输出。

T28 HTC的穿深加强将原本低下的炮弹穿深提升了一个档次,不过该载具的穿深问题还是没有任何实质性的改变,毕竟有着装甲和单发伤害数据撑着,穿深也不敢给太高。

T23e3以及t-43t-34-85等车加了100多血,这个加强不错,毕竟这些车在同级房的装甲算不上非常好,这100血有时候可能会成为救命稻草。

T29稍微提高了一下dpm,不过影响不大。

LTTB被刀了机动,估计又是哪个程序员又被某lttb恶心了,这次下狠手了,以后不能开心飙车了。

IS加了点重量,数据上显示机动下降了,但是整体影响应该不会非常大。

ARL-44终于被制裁了,8级炮揍小朋友揍了不知道多长时间了wg终于出手了。

之前针对m48和m60有过一次加强,当时也有不少人吐槽破坏平衡。现在看来wg也发现了这个问题并针对这两辆车进行了再平衡。

T110E3绝对是这次更新最主要的新闻。头包大晓,只要是大口径车辆的he现在都能穿透T110E3的头包,这样直接导致了e3正面所有的装甲都成了废铁。

50b大加强,压满10度俯角的时候可以免疫大部分中小口径火炮的银币弹,hesh也打不穿了。不过这对于非50b玩家来说并不是一个好消息,50b的纸面dpm高达3000,作为一辆弹夹车来说这样的dpm很高,现在这辆车又有了装甲,这会是一块难啃的骨头。

剩下的战车改动在我看来并不算是特别大,这里就不讲了,后面还有不少投稿等着做,为了省时间,这期专栏只能这样草草结尾,实在是抱歉。

有缘下期见。


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