雨世界Wiki搬译 | 雨鹿 - Rain Deer

译者的话:原以为wiki翻译不会有很多人看,所以打算按流程顺序慢慢翻译,权当译给自己看。但近日有一些读者提出了想看的篇目,那也就没必要再遵循什么“流程顺序”了。大家可以在从今往后的评论区里提出想看的篇目,包括但不限于生物,也可以是区域(Regions)、成就(Achievements)、机制(Mechanics)、操作(Controls)之类的,我会优先翻译相关条目。
译者的另一句废话:近日英文wiki主站在进行大规模翻修,部分篇目可能在我译完后又有改动。还请发现原文对不上号的读者及时通知我。

搬运并翻译自Rain World Miraheze Wiki官方:https://rainworld.miraheze.org/wiki/Rain_World_Wiki
原文链接:https://rainworld.miraheze.org/wiki/Rain_Deer
本文遵守CC协议4.0:https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

雨鹿(Rain Deer)

代码名称:Deer
习性:被动
生命值:200
分布:农场阵列

雨鹿是一种高挑的被动生物,只分布在农场阵列。农场阵列中有大片舌草(Worm Grass)群,而骑乘雨鹿是官方钦定的跨越它们的方法。
——外貌
雨鹿的身躯很大,长着一个椭圆形的头、一对黄眼睛、一对犄角和四条长腿。它们的腿上有四个不同的关节,而且越靠近脚尖越细,同时颜色变浅。
——应对技巧
-骑乘
蛞蝓猫(Slugcat)可以通过抓住雨鹿角的方式骑乘雨鹿。有两种最简单的方法可以抓住雨鹿角:
在雨鹿坐下时爬上雨鹿。被丢出的烟雾果(Spore Puff)吸引时,雨鹿通常会在丢出位置附近坐下,这是蛞蝓猫抓住它们的绝佳机会。也可以等雨鹿自己坐下来,但这种方法佷不可靠。
把烟雾果轻放在地上给雨鹿吃。食用地上的烟雾果时,雨鹿会低下头,使蛞蝓猫得以从前面轻松爬到角上。

可以在胃袋里储存一个烟雾果,或者手上拿一个,迟早派得上用场,因为这有时可以让雨鹿在抵达房间尽头之前转向。朝想去的方向丢一个烟雾果,雨鹿可能就会向对应方向前进。

——能力与习性
大多数情况下,雨鹿会忽略其它生物,在房间中慢悠悠地闲逛。有时雨鹿会在障碍物前停下,然后突然加速走两步。抵达房间尽头后,它们可能会坐下,挡住腿部。雨鹿在被骑乘时的行为有些许不同,经常会在潜在的房间出口停下来,给蛞蝓猫时间下车。雨鹿在代码上并不免疫舌草,但它们的大长腿和高生命值使其约等于免疫。暴雨降临时,雨鹿会从房间边缘离开。

-食性
雨鹿会被烟雾果吸引。丢出烟雾果时,周围的雨鹿会高吭一声,然后向烟雾果被丢出的方向前进。除此之外,如果它们发现地上有一个烟雾果,就会放低身体试图吃掉它。
-强势性
雨鹿会被强势性性格因子影响——弱势雨鹿遇到强势雨鹿时会弯下腰,让后者从上方过去。

-关系
默认关系 | 忽视
——变种与形态
雨鹿的角形状、长短各不相同,长度是由强势性控制的。从它们的身体上和角上垂下来的条状物有着不同的数量、长度、位置和厚度。



——你知道吗
拾荒者收费站(Scavenger Tolls)有被装饰过的雨鹿头骨。
在骑乘雨鹿时,如果雨鹿试图离开房间边界,它们会开始剧烈晃头,试图把蛞蝓猫甩下来。

用开发者工具可以看到,雨鹿有好感度系统,但基本没有在游戏中使用,因为它们的行为不受好感度影响。
—游戏中没有可以增加好感度的方法,但杀死雨鹿可以降低好感度。
用矛扎雨鹿可以驱赶其前进。
—红猫速通时,玩家可以在骑乘雨鹿时一口气扎两根矛,使其产生巨幅加速。