[转载]领地:对种田与征战专业评测
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以下是评测正文:
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带领我们进入像素风的魔幻世界开疆扩土
《领地:种田与征战》是一个像素风的模拟经营游戏,刚打开游戏的时候感觉有点类似前几年一直大火的《环世界》,但是在细节方面的把控有过之而无不及,而且有着自己与众不同的独特之处。虽然不是带我们飞天上太空,也算带领我们进入一方魔幻之地,毫无疑问,这是一个潜力巨大的游戏。
无处不细节的人员工作安排
游戏刚开始有个简略的介绍告诉我们是被亲爹国王分发到蛮荒之地的王子(这么狠的么?亲生的还发放蛮荒?)。给我们的就是十几个工人手下和一些起始资源,选择一个不错的居住点后,我们用手头这点人繁衍生息成一方大势力的征程就开始了!
人员的合理安排在游戏里比设备的规范放置更加重要,我们在游戏过程种需要不断的调整人员工作岗位,什么时候建筑工人需要多点,什么时候裁缝没事做可以把他安排去当研究人员,春天的时候还得多造点大床让我们的工人成双成对的好好生育,好为我们的地盘增加人口做贡献,当然,也不能过度,毕竟小孩子也是需要有人照顾的,而且随着科技树的解锁,我们还能安排孩子们接受教育,让他们长大不再是一名普普通通的工人。同样,随着时间的流逝,我们的小人也是会老去死掉的,这个时候我们还是需要人性化的给他们弄个墓地纪念他们的。从这些人性化的细节上可以看出制作者是个非常在意细节并且对人生有一定感悟的人。
游戏细节方面做得非常好,资源种类也十分丰富合理。每种资源都和游戏的生产功能还有季节天气紧密关联且不会无谓累赘,种田可以产出小麦,果园可以产出梨,牧场养羊出羊毛,狩猎营地可以捕捉野生动物获得皮毛合肉,还有其他很多功能都要依靠研究人员研究科技树来解锁。
肉眼可见的成长性军事力量
科技树除了生活类相关的科技外还有大量的军事科技需要解锁开发,毕竟这是蛮荒之地,不是在安全的王国护卫之地,军事力量还是很需要自己用汗水组建的。
随着军营的建造成功,游戏会正式进入另一阶段:战斗阶段。在势力范围之外四处会随机刷出各种敌人,我们需要生产各种武器,把我们的工人从一开始最低级的钝器兵和投石兵训练到最后拿着史诗武器的强大战士,保家卫国抵抗恶魔!而这一切都要依靠我们合理安排工人采集资源升级科技,还有:努力生娃!增加人口!只有合理的安排好这一切,游戏过程就会特别舒服,看着我们的数十人的弱小小村一步步成长成为拥有数千人的一方强大王国,瞬间成就感爆棚,而且因为游戏需要合理的安排才能玩的通顺,所以在游戏过程中我们的思维也会跟着细致而敏锐,对细节的把控不知不觉间竟然也随着进步,与其说这是一个游戏,不如说这是一个培养我们细心的训练器。
极力推荐的细心之作
虽然游戏的新手教程目前还不是很完善,但是稍微有点模拟经营游戏经验的玩家肯定可以轻松上手的,而新手教程的完善相信只是时间问题而已。UI构造也非常全面,基本常用的功能都在下方非常明显的显示出来了,但是如果能把图标做得更美观醒目一点就更好了。
这是个慢热的游戏,所有的东西都要我们从无到有的一步步开采生产制造,但是因为慢热所以给与我们更多的学习试错时间,不存在什么一步错步步错的问题,在合理的安排下,随着时间的流逝,把我们的小村从十几个人口发展成上千人口的大城镇,落后的部落科技发展到后面强大的城镇势力,难以想象这中间满满成就感竟然是这么一款像素风小游戏能给予的。游戏真的是好游戏,哪怕《环世界》珠玉在前,但是这个游戏与之对比除了没有造飞船上天之外,其他的各种细节都不会差它太多,相信随着作者的继续更新,以后会更加好玩的,值得拥有并推荐!
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