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三星S23Ultra游戏性能测试及体验

2023-07-02 16:12 作者:H-S-N-L-H  | 我要投稿

    一. 开头唠嗑

        三星和苹果一样都是国际手机大厂,优秀的研发能力以及周边生态使得三星在各个国家均有不错的市场,但由于之前的Note7事件导致三星在国内市场开始走下坡路,使得三星现在在某些电商平台上沦落到“other”分类,想了解Note7事件详情的同学可以自行在B站搜索相关的内容,这里就不赘述。

        根据往期的使用体验和评测,三星在大家眼中的游戏性能一直属于同时代吊车尾水平,作为国外品牌的手机,三星的系统对于游戏的调教和优化都不如一众国内品牌,今年的三星旗舰手机S23Ultra搭载了家喻户晓的高通骁龙8Gen2的定制版(for Galaxy)处理器,代号SM8550-AC,CPU大核最高主频达到了3.36Ghz,GPU频率达到了719Mhz,相比普通的8Gen2(SM8550-AB),CPU大核主频提高了160MHz,GPU提高了39Mhz,属于提升不算大但也有提升的水平(bushi),之前由于三星工艺拉胯的表现和高通的摆烂,导致三星的888机型和8Gen1机型的游戏表现甚至是日常使用及续航都较为拉胯,如今在台积电4nm工艺的加持下,三星能否打个翻身仗呢?在所谓的定制超频的处理器的加持下能不能有更好的表现?那我就从一个一般的数码爱好者和普通的游戏玩家的角度对这台S23Ultra(为方便码字,下文都使用S23U代替)进行游戏性能的测试,并分享一些自己对于三星的看法。


白色真好看啊

二. 测试方法及设置

        因为自己平时玩的游戏是原神,并且原神的性能开销对于手机来说也是巨大的,所以本次测试以原神的游戏性能表现为主。

        由于PerfDog需要付费,所以使用Kite进行手机性能的监控,环境在开启空调为25度的房间进行,戴上手机壳,使用WiFi6路由器,亮度三分之一(目测),不使用旁路充电,开启游戏性能实验模式,使用游戏插件将分辨率设置为100%,性能选项为注重性能,关闭帧助推器并使用Thermal Guardian将温度阈值拉高2℃,系统版本号为S9180ZCU1AWD3并且未使用特殊手段禁用GOS系统服务。

游戏助推器设置
开启游戏性能实验模式
游戏插件设置
Thermal Guardian设置

三. 游戏设置及测试流程

        游戏设置为个人自定义,并非全最高特效

        至于为什么不开最高特效,是因为平时用手机长时间玩原神的机会比较少,一般就是在外面用手机做个每日清个体力啥的这种短时间游戏场景,大部分情况都是用电脑玩,手机玩游戏一般是上班通勤的地铁阶段和一些特定情况(比如人在外面一时半会没电脑用),所以在续航和画面做了一定的“个人定制化”,使得画面效果损失较小的情况下最大限度保证流畅度和电池续航。

游戏画面设置1
游戏画面设置2
游戏画面截图

        本次游戏流程偏向个人的游戏日常,非较为程序化的跑图和打怪。顺序依次为简单的须弥城跑图,风套副本联机,草龙周本联机,雷电将军周本联机,冰狼周本联机,散兵周本联机以及甘露花海跑图。包括联机等待以及退出重进在内总共耗费40分钟。

(注:原神在安卓平台上的渲染分辨率按照以往的数据和其他UP的视频中提供的信息,在无特殊情况下为720P,S23U在使用游戏内照相机进行拍照时生成的照片分辨率为1920*895,S23U的实际渲染分辨率未知)

游戏生成的照片分辨率

四. Kite数据展示及个人分析

        首先放上kite的数据截图

从上到下依次为帧数,CPU频率,电池放电

从上到下依次为电池放电,温度,CPU使用率

        可以发现,S23U的平均帧率为53.67帧,CPU平均频率依次为大核1.50Ghz,中核1.94Ghz,小核1.40Ghz,GPU频率由于无法监测而无数据,从图中可以分析出,S23U的调频动作还是比较积极的,但是大核的频率平时比较喜欢维持在较低的频率,只有需要时才会提高频率(比如帧数曲线中帧数跌落到个位数甚至0帧这种较大跌落的部分是在进行传送以及副本退出读取时导致的,这个情况下CPU的大核频率很高),大部分情况下都是靠中核来运行,3颗对于游戏没什么用的小核也会有一定的调频动作,同时可以看出原神对大核的占用率一直不高,猜测是大核平时都维持在一个较低的频率区间而原神的游戏进程对大核依赖较高,这就导致后面会有一些细小的掉帧,并且随着温度的升高,处理器调频动作和积极性也被抑制(俗称“降频”)从而导致帧数表现较差无法维持标准60帧。

        功耗方面,S23U的表现还是可以的,根据图表显示40分钟整机的平均功耗约为5.49W,相比之前的888和8Gen1来讲算非常节能环保了,但是在一众8Gen2手机里,这个功耗表现也算略高的,甚至做到了比别人功耗略高的同时流畅度还更差一些,并且机身温度也比较高(正所谓我调度一般,但我也热啊23333),但是对于三星自己来讲,已经是超越了自己了,成为三星目前游戏性能表现最好的手机(此处应有掌声啪啪啪啪啪啪~~~)

        所以根据测试我个人认为如果CPU的大核和中核的主频可以维持一个比较折中的频率,小核直接不动保持最低频率,那么S23U的原神游戏表现将会更好,同时功耗表现也会进一步提高。

        所以说三星是不懂游戏嘛?我的感觉是懂的,但也不完全懂,三星自带了许多优秀且时髦的游戏插件以及功能,能够监测帧数以及自定义游戏分辨率,帧数的游戏插件,游戏画中画,低帧率挂机,可以进一步提高性能的游戏实验模式以及也支持了旁路充电(需要支持PD协议且具有PPS 3A档位的充电器)等功能,但是较为保守的处理器调度以及没有像国内手机的特殊优化,导致S23U的游戏性能对比同时代8Gen2手机依然算得上是垫底水平。

        至于拍照和其他方面的评测在b站内有其他UP的视频可以观看,这里就不一一细说~~

五. 总结

        三星在手机制造领域依然保持着极高的水准,特别是S23U方方正正的外观和那近乎覆盖整个机身的屏幕屏占比令我痴迷。称不上领先但也依然强大的影像系统,有事没事可以拿出来打发时间玩还能控制相机快门,记记笔记的SPen也给这台手机增添了不少乐趣,OneUI系统的持续更新和优化也使得三星手机对于系统定制化有着极高的自由度,同时也摆脱了三星越用越卡的骂名,虽然三星关闭了国内的代工厂转而越南代工偶尔会存在一些品控问题,但依然是部分人群心中名副其实的机皇。

六. 个人的一些自言自语的Q&A(比较主观,不感兴趣的同学可以忽略)

Q(1).为什么买三星的手机,不是有许多一样优秀的手机品牌?

A(1):至于为什么买三星手机,上面的总结也简单说了,S23U虽然称不上最优秀的手机,但是在我的心目中它是最优秀的水桶机及旗舰机,其他厂商的手机也很棒,也很优秀,比如小米13系列,特别是小米13Ultra,在充电,影像均比S23U优秀,并且也破天荒的使用了USB3.0/3.1速率的C口,但巨大的后摄Deco,让我不由得感觉这是一台包含了手机功能的相机(说白了就是偏科生),外观和系统等综合下来我依然选择S23U,这不,自己喜欢比什么都重要嘛~~

Q(2).三星为什么不买港版,或者台版等其他版本?

A(2):至于为什么不买港版,是因为无法使用国内的公交卡和门禁卡这些国行所具有的,台版虽然可以使用,但是保修是个比较难控制的问题,港行一样可以联保但台版以及其他版本就不行,因为这台机器是我目前的主用机,所以综合下来还是少一些折腾比较好。

Q(3).这个是主用机,那么是不是还有其他“备用机”?

A(3):是的,当然这是我冲动消费导致的后果,我有一台IPhone14 Pro做备用机,去年12月中旬入手了这台14Pro,当时图个新鲜并且自己没怎么用过苹果的手机,所以想尝试一下,大家都说苹果的系统流畅,确实,系统方面苹果的流畅度确实做的很好,“久用不卡”似乎成为了IOS的代名词,但是对我来说,14Pro是我后悔购买的一台机子,且不说优秀的系统流畅度以及精美的系统动画和A16芯片强大的性能,万年的ligthning接口以及龟速的USB2.0速率在拷贝照片,视频等文件对我是无尽的折磨。系统的部分交互逻辑也比较反人类,灵动岛也灵动了个寂寞,同时家中都是一票Type-C接口的设备,使得我还得备几条这种所谓的“苹果”充电线。再加上iOS系统的封闭,使得各方面都没有安卓来的方便(安卓机可以在某些环境下作为一个U盘使用2333)。

14Pro

        所以说在购买数码产品的时候希望大家认真考虑,是不是真的需要,是否适合自己,还是只图个新鲜或者折腾,切勿无脑创造需求,不然在得到一系列糟糕的使用体验的同时钱包也会跟着灰飞烟灭。。

Q(4).以后三星出新机了还选择三星的手机嘛?使用S23U的这段时间有什么优缺点?

A(4):如果后面出的三星手机依然保持优秀的水准并且各方面都能令我个人满意的话,那我还是会选择的(当然首发肯定是不会去买的2333)。

        优缺点的话,先说说优点吧:

  1. 优秀的外观设计,优秀的显示效果,三星一如既往的在保持均衡的同时也不容易“偏科”

  2. 一如既往的USB3.0/3.1速率的Type-C接口,传输速度令人满意

  3. 均衡的扬声器外放表现,虽然S23U这代没有宣传使用AKG调音,但整体外放表现还是很不错的,特别是中高频的细节,人声清晰细节丰富低频也凑合

  4. SPen给手机增加了不少新鲜玩法(上面有提到),OneUI5.1的加持也使得系统更加流畅,系统可自定义的地方非常多

  5. 安卓阵营里极为优秀的视频拍摄能力,出色的防抖和宽容度以及画面表现

缺点的话,有这几个:

  1. 拍照原生2倍变焦焦段缺失,属于主摄裁切,成像效果比较一般

  2. 充电速度依然较慢,使用25W和45W/65W充电器的充电时长几乎一样,无线充电容易鬼畜,使用第三方无线充电底座有的可以10W,有的只能7.5W甚至只有5W

  3. 贴膜下超声波指纹识别有时会鬼畜(可能和膜有关)识别率较低,并且取消了TF卡拓展

  4. 系统在极端情况下极为简陋,甚至天气,时钟,计算机都可以删除,折腾的地方比较多,对小白用户和第一次接触三星的用户极不友好

  5. 售价昂贵,S23U国行首发1W+,现在稳定在8K左右(官方店),并且越南代工品控容易翻车(还好我的没有23333)

Q(5).以前有用过三星手机吗?

A(5):有的,四年前买的三星Note9就是,这台手机陪我走过了绝大部分的大学生活,依然是优秀的旗舰水桶机,并且还有耳机孔呢~~~

最后总结

        通过以上的测试和个人使用情况来讲,三星S23U的游戏表现依然比较拉胯,但是也称得上能玩的水平了,至少超越自己了嘛2333,本篇文章是我第一次写偏向使用评测类的文章所以有的地方写的不好,比较啰嗦还请大家包涵,最后感谢大家的阅读~~~


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