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【快速科普系列】Pablo 是前暴雪员工?(以及暴雪员工传闻的来历)

2022-09-14 14:24 作者:jxtichi012  | 我要投稿

作为经常被各种地图炮辱骂到的吧务组一员,虽然贴吧看起来很恶臭,但还是得定期把里面的一些不实信息清理一下。。。。(;¬_¬)

今天就翻到了一个神奇的贴

其中一条引起了我的兴趣。

“有暴雪工作前科。”

难道这人发现了什么神奇的经历。

那么首先我们先去 Pablo 的 Linkedin 看看吧,在国外找工作用这个能直观展示你的简历。

https://www.linkedin.com/in/pablo-alonso-0b9b078/

翻一下他的简介:

《Warframe》的游戏设计师。设计并领导了许多系统以及一些战甲的设计。

曾经是一名软件工程师,在网络、电子学习、商业应用和游戏开发等不同领域有大约20年的经验。我的重点和热情是在游戏开发上。

擅长的领域。C++,C#,LUA,ActionScript,PHP,数据库,快速学习。

工作经历:

Digital Extremes(任职12年)

首席游戏设计师(2022年2月-现在)

高级游戏设计师(2019年11月-2022年7月)

界面程序员(2010年10月-2019年11月)

(下面还有一行写着那时候他参与星际迷航游戏的所有界面工作。对,DE曾经给万代做过星际迷航的游戏)

不过这游戏现在 Steam 版已经下架了所以要体验的话只能找盗版了。。。。。

啊差点跑题了回来继续介绍。


HB 工作室(任职2年2个月)

软件工程师(2008年9月-2010年10月)

曾经工作于两个作品

FIFA World Cup 2010 (足球世界杯的游戏)的 360 和 PS3 版

后院美式足球:Rookie Rush 的 360 ,Wii 和 PC 版


Yumbotic(任职2年1个月)

运营经理(2004年6月-2006年6月)

我监督所有项目的技术方面内容,并为将要开发的项目开发基础代码。电子学习、网页游戏、商业应用和许多不同的专业产品。


欧洲 RSCG 互动(任职4年6个月)

项目主管(2000年1月-2004年6月)

网络开发、商业应用、电子学习和新产品研究。


下面就说了2006年 - 2008年在 NBCC Miramichi 读了电子游戏设计专业


那么暴雪工作前科呢???


最后想说的是

吐槽人家可以,但请不要过分捏造好不好,找点证据来才能更好地说服大家。。。。


看到有人问DE招暴雪员工的消息来源。这里小小介绍一下吧。

首先这是当年的新闻

https://tech.sina.com.cn/i/2019-02-13/doc-ihqfskcp4863040.shtml

然后当时各种工作室有说“暴雪踢了你,那来我们这吧。”

随着大流,DE也发了这种推特:

https://twitter.com/DigitalExtremes/status/1095449933191106561

至于有没有招,招了多少这种基本不会说出来的,随便你们猜了。。。

估计这就是“DE里面有暴雪员工”的由来了,但由于涉及公司机密所以想考据也没办法。


顺带翻到一个有趣的贴:

2018年的时候暴雪论坛里面还有人要暴雪学习一下 DE 的社区互动(〜 ̄△ ̄)〜

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