笔和工具(1)
笔
水彩笔(需要将含水量控制在不会坍塌), 多用两根线接到一起的画法,中间会有很多圆角的衔接,没法蹭线
铅笔(含水量很低的画笔), 多用圆角和三角形画法,中间衔接不用接上,没法蹭线,能开纹理
马克笔, 多用蹭线画法,然后整体适合刻画五官和低透明度的事物,型只能出毛发和阴影
画笔(含水量很高), 多用一笔式,落不下去的,就加大含水量,大部分场景用4倍于中等粗细的线,能开纹理
单位 1英寸(in)=2.5399999961392厘米(cm)
1厘米(in)=100.00000000000豪米(mm)
1英寸(in)=253.99999961392厘米(mm)
实际场景中,纸张作画更像2厘米单位作画
油笔, 本身不出型,所以实际,只能加蹭,或者点开,化开
喷枪(需要将含水量控制在化得开), 要不开到X30呗 要不正中央 ,一定要开纹理
数位板和设置
分别是五官及上半身 纹理色彩以及毛发, 睫毛衣物以及下半身
(1wacom) 铅笔(要打开纹理),喷枪(需要化开来),,画笔(含水量很高 色延伸不高)
水分100% 如果是喷枪工具就会到30%%不透明度
PS中则都不要动
色彩渐变弱,偏纯色
体感上 下笔角度需要考虑后下,力道不会影响出图效果,视线和线呈现下笔的反向延伸
关键词X0.75 X1.5
画幅 4:3和3:4
dpi:ps sai:72 csp 216 单位 英寸(实际比这个开的大一点)
中心会需要画点代表中心的东西
用纹理和阴影撑起画面,导致不耐看
手时碰时离
(2绘王) 铅笔(含水量很低的画笔),喷枪(不需要化开),画笔(含水量很高 色延伸适中)
水分80% 如果是喷枪工具就会到40%不透明度
PS中则笔刷流量全部80%
体感上 笔不能落到板子,不能落下,视线和线呈现手用力的那个方向去延伸
关键词X2 X5
画幅 3:2和2:3/6:5和5:6
dpi:ps sai:96 csp 288 单位 英寸(实际比这个开的大一点)
边角需要点用笔刷带出来的阴影质感
笔刷拉出纹理会不舒服,所以不能出厚涂
手一直托着
(3友基) 水彩笔 ,水分量很多色延伸没有的画笔 ,喷枪(需要化开来)
水分70% 如果是喷枪工具就会到44%不透明度
PS中则笔刷流量全部70%
体感上 力道不会影响出图效果,视线和线呈现用力的反向延伸
关键词X3 x4
画幅 1.3:1和1:1.3/5:3/9:7和7:9
(实际比这个开的大一点)
dpi:ps sai:122 csp 366 单位 英寸(实际比这个开的大一点)
会需要更加轻柔且精致的画面效果
笔刷拉出纹理会不舒服,所以不能用纹理草图
手全程提着
(4mooiuu) 铅笔(含水量适中的画笔),喷枪(需要化开),画笔(含水量适中 色延伸开足)
水分0%
PS中则笔刷流量全部1%
体感上 笔不能落到板子,不能落下,视线和线呈现手用力的趋势的反向比如收缩或扩张去延伸
关键词X4 x2
画幅 1.3:1.1和1.1:1.3/12:11和11:12和1:1
(实际比这个开的小一点)
dpi:ps sai:170 csp 510 单位 英寸(实际比这个开的小一点)
会需要重点刻画高光和阴影
所以笔刷设置上,干净且细的铅笔质感好点,对纹理有刚需
手全程内弯
(5probol) 铅笔(需要化开),马克笔(要打开纹理),画笔(要打开纹理)
水分60% 如果是喷枪工具就会到52%不透明度
P PS中则笔刷流量全部1%
体感上 下笔的力道角度都不用考虑,线段和视线是一定会往力道放松的角度延伸的
关键词X5 x2
画幅 10:7和7:10
dpi:ps sai:230 csp 690 单位 英寸(实际比这个开的大一点)
会需要重点把所有元素化开 所以sai里面没法用
所以笔刷设置上,会需要特别糊和特别锐,笔刷也需要没有纹理
手全程按着
(6xencelabs) 铅笔(要打开纹理),水彩笔,画笔(很干净什么都没开)
水分30% 如果是喷枪工具就会到88%不透明度
PS中则笔刷流量全部30%
体感上 视线和线呈现手用力的那个反方向去延伸
关键词X6
画幅 10:9和9:10/7:5和5:7
dpi:ps sai:302 csp 906 单位 英寸(实际比这个开的大一点)
会需要所有元素可控
所以笔刷设置上,会需要特别硬的,有纹理的,不会坍塌的
手全程一笔式
特殊用法,wacom ,ugge,xencelabs
都存在将像素X12 X4 X2的使用方法
同时,画幅开到X3 X1 X1

wacom笔刷粗细 3 9 12 很水的水笔
特殊用法下 就是最接近签字笔厚涂2分笔
ugge笔刷粗细 8 16 画笔和水彩笔交替
特殊用法下 就是最接近手绘的毛笔
xencelabs 4 8 很粗糙,很粗糙的笔交替
特殊用法下 就是

笔刷设置上(线稿)
将压感设置为最硬

铅笔和喷枪为 sai,2,4,8 Ps 3 6 9 csp 10,20,30 然后X1 x 10

马克笔和画笔为 sai, 1,2,8 PS 2 5 10 csp 5,10,20 然后X1 X2 X10

带了模糊啊,或者画笔质感扭曲的,铅笔化的笔刷为
数位板可控范围中,中间大小 然后X1 X3 x10
水彩,水笔啊,或者完全不带油性的笔,笔刷设置为
数位板可控范围里,最细 然后X4 x40 x90
然后是画布开多大,
先结论吧,
(1)wacom
ps开纵横0-20
sai 开纵横25-45
csp 开纵横50-71
(2)绘王
ps开纵横0-60
sai 开纵横75-135
csp 开纵横150-230
(3)友基
ps开纵横0-30
sai 开纵横27-67
csp 开纵横75-115
(4)mooiuu
ps开纵横60-120
sai 开纵横150-270
csp 开纵横300-460
(5) parblo
ps开纵横30-40
sai 开纵横84-204
csp 开纵横234-394
(6)xencelabs
ps开纵横20-60
sai 开纵横50-90
csp 开纵横100-153
厚涂(csp中不成立)
所以sai 或PS
PS中笔刷不透明度设置为33%、66%
图层改为线性光或正片叠底
sai中笔刷用喷枪和水彩笔
打开水彩纹理 强度 8 16
sai中笔刷不透明度设置不透明度25% 50%
图层改为普通 或强光
上色阶段
将压感设置为中间
这个阶段和软件关系大点,所以,以软件来定义
sai 喷枪/油漆桶/画笔/涂抹/水彩笔制成的涂抹工具
水笔制作涂抹工具为100水分 76%色延伸 0%混色
底色 散光 投射 如果描绘厚涂打底,那么画笔大小可控范围中间X1000
图层不透明度改50% 喷枪不透明度改50% 来打 锐度打到最低
如果是高光将画笔最小浓度改为50% 画笔大小x1000 锐度调到最高
一次阴影 画笔最小浓度改为12% 最大浓度改为33% 图层改为正片叠底66%不透明
二次阴影 画笔最小浓度改为6% 最大浓度改为66% 图层改为正片叠底33%不透明
ps 喷枪/油漆桶/渐变工具
底色饱和度
底色 散光 投射 画笔大小可控中最粗x10.5 图层模式线性光 ,同理可以描绘厚涂
如果是高光则77%填充 不透明度不动
一次阴影 画笔浓度改为33% 图层改为不透明度66%
二次阴影 画笔浓度改为66% 图层改为不透明度33%
csp 喷枪/油漆桶/渐变工具
底色 散光 投射 画笔大小可控范围中最细x400 图层模式不动 ,同理可以描绘环形背景
如果是高光则喷枪 不透明度77%
一次阴影 画笔浓度改为24% 图层改为正片叠底33%填充
二次阴影 画笔浓度改为37% 图层改为正片叠底66%填充
纯铅笔/蜡笔质感
将压感设置为最软
这个阶段和输入设备关系大点,所以
遵循 铅笔不要接上 水彩不要蹭 画笔多一笔
马克笔多蹭蹭 喷枪要不最干净,要不开22-25%上下纹理
纸上作画
纸上作画,或者在一些工程用品,展示牌上署名
那些有品牌的笔输入和输出舒适的。
哪些品牌,书写不吃力度且好用的(椭圆型给力)
1.广纳 马克笔(打开纹理)
这是个广州的品牌,整体水含量属于多的那类的,但这种多导致他描绘上会有点
啊 妖艳,这个仁者见仁,有人觉得会好看,有人觉得太浮夸了,
整体远焦,浓妆,会有点线条感浓
2.touchmark 铅笔(含水量适中的画笔)
这个是最想我们看到彩色漫画时代质感的笔,这整体也是圆润作画
是最耐看的一种,整体近焦,无法画太原的,因为色彩很浓
3.copic 喷枪(化开)
这个下角落有点收缩感,所以无法画全身像,但可以刻画一些中等图,和中等透视的图像
哪些牌子,书写力太小就出不来,没钱就买的(构六边形给力)
1.樱花 画笔(含水量很高,色延伸没有)
不是我黑樱花啊,樱花这个笔头整体都偏软,但我们都考虑纸上作画了
偏软的输入体验上肯定会打折扣啊,所以樱花虽然稳定,也不会断墨,我还是建议有预算的话就不要买
2.中珀sipa 铅笔(打开纹理)
有点像wacom的终端,就是那种,很没有力量感的表达,所以整体如果预算有限 可以考虑,但预算够就不要考虑了
3.三菱unpin 喷枪(没化开化开)
其实挺好的,但因为笔头设计比较拉,容易有墨迹的残留
哪些牌子,用力太大就是塌掉,除非不在意否则不要买 (勾三角形给力)
1.斑马zebra 铅笔(含水量很低的画笔)
贵,如果你非常有钱就考虑
2.百乐pilot 水彩笔
不防水,偏色,偏紫
3.Muji 铅笔(需要化开)
无印良品,速干差,会糊开,不适合连续书写
哪些牌子,没特点,但死鬼,特征是稳那? (勾二十四边型给力)
1.staedtler 马克笔
这是个德国的牌子,特点就是死贵,优点就是没有,好处就是下限很高,坏处就是不值得买
2.巨派jupai 含水量低的画笔,也没有色延伸
有点像友基的终端,就是那种,型很不准但很有力的表达,优点是干的快,真的很快,所以基本蹭不了线
3.内田美辉marvy 铅笔(要打开纹理)
拥有中性笔这个概念中,构架A4纸上限线条长度中,唯一不会崩的笔,特点就是可以勾勒很大的型,
但线条没有特点
哪些牌子,既没特点,但死鬼? (勾方形给力)
1.吴竹kuretake 画笔(含水量很低 色延伸没有 )
这玩野写大字比毛笔还给力,但其他就没了
2.歌马 croma 画笔(含水量适中 色延伸很足)
有一个蛮大的优势,就是防水,其他没了
3.申内利尔senalier 画笔(含水量很高 色延伸适中 )
色彩特别艳,但没法勾勒轮廓啊,之类的,因为太软了
实际使用中,没特点的笔, 是被下笔角度控制的,会往正好相反的方向调度
特别稳的笔, 是被施力的方向控制的,会往正好相反,或者正好那个方向去靠
吃不了太大力的笔 是被放松的角度给控制的,会正好卸力的那个方向去靠
不吃力量通常性好用的笔 是一旦坠落就会坍塌的,且无法做勾勒行为的。
比较吃力的笔 是
纸张
(纸张还原上,还是有粗糙的素描纸,带釉的打印纸,和普通的画画A4纸之间的区别,
所以在纸张的还原上,我们用这个)
上色阶段
将压感设置为中间
这个阶段和软件关系大点,所以,以软件来定义
sai 喷枪/油漆桶/画笔/涂抹/水彩笔制成的涂抹工具
水笔制作涂抹工具为100水分 76%色延伸 0%混色
色彩本身采用72%-77%饱和度之间的色彩 中间就77%
正片叠底用78%-84%饱和度 中间就84%
底色 散光 投射 如果描绘厚涂打底,那么画笔大小可控范围中间X100
图层不透明度改50% 喷枪不透明度改50% 来打 锐度打到最低
如果是高光将画笔最小浓度改为50% 画笔大小x1000 锐度调到最高
一次阴影 画笔最小浓度改为12% 最大浓度改为33% 图层改为正片叠底66%不透明
二次阴影 画笔最小浓度改为6% 最大浓度改为66% 图层改为正片叠底33%不透明
或者一层阴影 笔刷浓度不动,图层改为正片叠底50%不透明度
ps 喷枪/油漆桶/渐变工具
底色 散光 投射 图层模式正常 线性光 正片叠底 ,同理可以描绘厚涂
底色用 饱和度 85%
色彩本身采用13-19%饱和度之间的色彩 中间值 15% 开启形状动态
正片叠底采用83%-89%饱和度之间的色彩 中间值 86% 开启不透明和笔压
如果是高光则33%不透明度喷枪 66%不透明度喷枪
一次阴影 采用33%-39%饱和度 中间为33%
二次阴影 采用60%-66%饱和度 中间为66%
csp 喷枪/油漆桶/渐变工具
色彩本身采用50%-60%饱和度之间的色彩 中间就50%
底色 散光 投射 画笔大小可控范围中最细x400 图层模式不动 ,同理可以描绘环形背景
如果是高光则喷枪 不透明度77%
一次阴影 画笔浓度改为24% 图层改为正片叠底33%填充
二次阴影 画笔浓度改为37% 图层改为正片叠底66%填充
或者一层阴影 图层不透明度50%
纯铅笔/蜡笔质感
将压感设置为最软
这个阶段和输入设备关系大点,所以
用压感来分类
压感1024-2048 ,不透明度拉满,抖动修正和压感下限关闭,20-15,笔刷做到最破烂
压感2048-4096 , 不透明度66-76%,抖动修正和压感下限关闭,12-9,笔刷上铅笔工具
压感4096-8192 , 不透明度30-48%,抖动修正和压感下限关闭,6-3,笔刷上喷枪工具
组合还原数字绘画
分别是五官及上半身 纹理色彩以及毛发, 阴影花边以及下半身
(wacom)(1) 内田美辉marvy + 三菱unpin + 樱花sakura
()
像sai绘画 PS调色
(绘王) (2) 斑马zebra + 三菱unpin + 申内利尔senalier
()
像PS绘画 sai调色
(友基) (3) 三菱unpin + 百乐pilot + 斑马zebra + copic
()
像PS绘画 PS调色
(mooiuu)(4) touchmark + copic + 歌马 croma
()
像PS绘画 sai调色
(probol)(5) 铅笔(需要化开),马克笔(要打开纹理),画笔(要打开纹理)
()
像csp绘画 csp调色
(xencelabs)(6) 中珀sipa + 百乐pilot + 吴竹kuretake
()
像PS绘画
笔
水彩笔(需要将含水量控制在不会坍塌), 多用两根线接到一起的画法,中间会有很多圆角的衔接,没法蹭线
铅笔(含水量很低的画笔), 多用圆角和三角形画法,中间衔接不用接上,没法蹭线,能开纹理
马克笔, 多用蹭线画法,然后整体适合刻画五官和低透明度的事物,型只能出毛发和阴影
画笔(含水量很高), 多用一笔式,落不下去的,就加大含水量,大部分场景用4倍于中等粗细的线,能开纹理
单位 1英寸(in)=2.5399999961392厘米(cm)
1厘米(in)=100.00000000000豪米(mm)
1英寸(in)=253.99999961392厘米(mm)
实际场景中,纸张作画更像2厘米单位作画
油笔, 本身不出型,所以实际,只能加蹭,或者点开,化开
喷枪(需要将含水量控制在化得开), 要不开到X30呗 要不正中央 ,一定要开纹理
数位板和设置
分别是五官及上半身 纹理色彩以及毛发, 睫毛衣物以及下半身
(1wacom) 铅笔(要打开纹理),喷枪(需要化开来),,画笔(含水量很高 色延伸不高)
水分21% 如果是喷枪工具就会到30%不透明度
PS中则都不要动
色彩渐变弱,偏纯色
体感上 下笔角度需要考虑后下,力道不会影响出图效果,视线和线呈现下笔的反向延伸
关键词X0.75 X1.5
画幅 4:3和3:4
,同理,画布10x10- 30x30 到60x60
dpi:72 saix3 cspx6 单位 厘米(实际比这个开的大一点)
中心会需要画点代表中心的东西
用纹理和阴影撑起画面,导致不耐看
手时碰时离
(2绘王) 铅笔(含水量很低的画笔),喷枪(不需要化开),画笔(含水量很低 色延伸适中)
水分31% 如果是喷枪工具就会到40%不透明度
PS中则笔刷流量全部80%
体感上 笔不能落到板子,不能落下,视线和线呈现手用力的那个方向去延伸
关键词X2 X5
画幅 3:2和2:3/6:5和5:6
,同理,画布10x10- 30x30 到60x60
dpi:96 saix3 cspx6 单位 英寸(实际比这个开的大一点)
边角需要点用笔刷带出来的阴影质感
笔刷拉出纹理会不舒服,所以不能出厚涂
手一直托着
(3友基) 水彩笔 ,水分量很多色延伸没有的画笔 ,喷枪(需要化开来)
水分41% 如果是喷枪工具就会到44%不透明度
PS中则笔刷流量全部70%
体感上 力道不会影响出图效果,视线和线呈现用力的反向延伸
关键词X3 x4
画幅 1.3:1和1:1.3/5:3/9:7和7:9
,同理,画布10x10- 30x30 到60x60
(实际比这个开的大一点)
,同理,画布10x10- 30x30 到60x60
dpi:122 saix3 cspx6 单位 英寸(实际比这个开的大一点)
会需要更加轻柔且精致的画面效果
笔刷拉出纹理会不舒服,所以不能用纹理草图
手全程提着
(4mooiuu) 铅笔(含水量适中的画笔),喷枪(需要化开),画笔(含水量适中 色延伸开足)
水分51%
PS中则笔刷流量全部1%
体感上 笔不能落到板子,不能落下,视线和线呈现手用力的趋势的反向比如收缩或扩张去延伸
关键词X4 x2
画幅 1.3:1.1和1.1:1.3/12:11和11:12和1:1
(实际比这个开的小一点),同理,画布10x10- 30x30 到60x60
dpi:170 saix3 cspx6 单位 英寸(实际比这个开的小一点)
会需要重点刻画高光和阴影
所以笔刷设置上,干净且细的铅笔质感好点,对纹理有刚需
手全程内弯
(5probol) 铅笔(需要化开),马克笔(要打开纹理),画笔(要打开纹理)
水分71% 如果是喷枪工具就会到52%不透明度
P PS中则笔刷流量全部1%
体感上 下笔的力道角度都不用考虑,线段和视线是一定会往力道放松的角度延伸的
关键词X5 x2
画幅 10:7和7:10
,同理,画布10x10- 30x30 到60x60
dpi:230 saix3 cspx6 单位 厘米(实际比这个开的小一点)
会需要重点把所有元素化开 所以sai里面没法用
所以笔刷设置上,会需要特别糊和特别锐,笔刷也需要没有纹理
手全程按着
(6xencelabs) 铅笔(要打开纹理),水彩笔,画笔(很干净什么都没开)
水分91% 如果是喷枪工具就会到88%不透明度
PS中则笔刷流量全部30%
体感上 视线和线呈现手用力的那个反方向去延伸
关键词X6
画幅 10:9和9:10/7:5和5:7
dpi:302 saix3 cspx6 看心情决定单位
会需要所有元素可控
所以笔刷设置上,会需要特别硬的,有纹理的,不会坍塌的
手全程一笔式
特殊用法,wacom ,ugge,xencelabs
都存在将像素X12 X4 X2的使用方法
同时,画幅开到X3 X1 X1
wacom笔刷粗细 3 9 12 很水的水笔
特殊用法下 就是最接近签字笔厚涂2分笔
ugge笔刷粗细 8 16 画笔和水彩笔交替
特殊用法下 就是最接近手绘的毛笔
xencelabs 4 8 很粗糙,很粗糙的笔交替
特殊用法下 就是
笔刷设置上(线稿)
将压感设置为最硬
铅笔和喷枪为 sai,2,4,8 Ps 3 6 9 csp 10,20,30 然后X1 x 10
马克笔和画笔为 sai, 1,2,8 PS 2 5 10 csp 5,10,20 然后X1 X2 X10
带了模糊啊,或者画笔质感扭曲的,铅笔化的笔刷为
数位板可控范围中,中间大小 然后X1 X3 x10
水彩,水笔啊,或者完全不带油性的笔,笔刷设置为
数位板可控范围里,最细 然后X4 x40 x90
厚涂(csp中不成立)
所以sai 或PS
PS中笔刷不透明度设置为33%、66%
图层改为线性光或正片叠底
sai中笔刷用喷枪和水彩笔
打开水彩纹理 强度 8 16
sai中笔刷不透明度设置不透明度25% 50%
图层改为普通 或强光
上色阶段
将压感设置为中间
这个阶段和软件关系大点,所以,以软件来定义
sai 喷枪/油漆桶/画笔/涂抹/水彩笔制成的涂抹工具
水笔制作涂抹工具为100水分 76%色延伸 0%混色
底色 散光 投射 如果描绘厚涂打底,那么画笔大小可控范围中间X1000
图层不透明度改50% 喷枪不透明度改50% 来打 锐度打到最低
如果是高光将画笔最小浓度改为50% 画笔大小x1000 锐度调到最高
一次阴影 画笔最小浓度改为12% 最大浓度改为33% 图层改为正片叠底66%不透明
二次阴影 画笔最小浓度改为6% 最大浓度改为66% 图层改为正片叠底33%不透明
ps 喷枪/油漆桶/渐变工具
底色饱和度
底色 散光 投射 画笔大小可控中最粗x10.5 图层模式线性光 ,同理可以描绘厚涂
如果是高光则77%填充 不透明度不动
一次阴影 画笔浓度改为33% 图层改为不透明度66%
二次阴影 画笔浓度改为66% 图层改为不透明度33%
csp 喷枪/油漆桶/渐变工具
底色 散光 投射 画笔大小可控范围中最细x400 图层模式不动 ,同理可以描绘环形背景
如果是高光则喷枪 不透明度77%
一次阴影 画笔浓度改为24% 图层改为正片叠底33%填充
二次阴影 画笔浓度改为37% 图层改为正片叠底66%填充
纯铅笔/蜡笔质感
将压感设置为最软
这个阶段和输入设备关系大点,所以
遵循 铅笔不要接上 水彩不要蹭 画笔多一笔
马克笔多蹭蹭 喷枪要不最干净,要不开22-25%上下纹理
纸上作画
纸上作画,或者在一些工程用品,展示牌上署名
那些有品牌的笔输入和输出舒适的。
哪些品牌,书写不吃力度且好用的(椭圆型给力)
1.广纳 马克笔(打开纹理)
这是个广州的品牌,整体水含量属于多的那类的,但这种多导致他描绘上会有点
啊 妖艳,这个仁者见仁,有人觉得会好看,有人觉得太浮夸了,
整体远焦,浓妆,会有点线条感浓
2.touchmark 铅笔(含水量适中的画笔)
这个是最想我们看到彩色漫画时代质感的笔,这整体也是圆润作画
是最耐看的一种,整体近焦,无法画太原的,因为色彩很浓
3.copic 喷枪(化开)
这个下角落有点收缩感,所以无法画全身像,但可以刻画一些中等图,和中等透视的图像
哪些牌子,书写力太小就出不来,没钱就买的(构六边形给力)
1.樱花 画笔(含水量很高,色延伸没有)
不是我黑樱花啊,樱花这个笔头整体都偏软,但我们都考虑纸上作画了
偏软的输入体验上肯定会打折扣啊,所以樱花虽然稳定,也不会断墨,我还是建议有预算的话就不要买
2.中珀sipa 铅笔(打开纹理)
有点像wacom的终端,就是那种,很没有力量感的表达,所以整体如果预算有限 可以考虑,但预算够就不要考虑了
3.三菱unpin 喷枪(没化开化开)
其实挺好的,但因为笔头设计比较拉,容易有墨迹的残留
哪些牌子,用力太大就是塌掉,除非不在意否则不要买 (勾三角形给力)
1.斑马zebra 铅笔(含水量很低的画笔)
贵,如果你非常有钱就考虑
2.百乐pilot 水彩笔
不防水,偏色,偏紫
3.Muji 铅笔(需要化开)
无印良品,速干差,会糊开,不适合连续书写
哪些牌子,没特点,但死鬼,特征是稳那? (勾二十四边型给力)
1.staedtler 马克笔
这是个德国的牌子,特点就是死贵,优点就是没有,好处就是下限很高,坏处就是不值得买
2.巨派jupai 含水量低的画笔,也没有色延伸
有点像友基的终端,就是那种,型很不准但很有力的表达,优点是干的快,真的很快,所以基本蹭不了线
3.内田美辉marvy 铅笔(要打开纹理)
拥有中性笔这个概念中,构架A4纸上限线条长度中,唯一不会崩的笔,特点就是可以勾勒很大的型,
但线条没有特点
哪些牌子,既没特点,但死鬼? (勾方形给力)
1.吴竹kuretake 画笔(含水量很低 色延伸没有 )
这玩野写大字比毛笔还给力,但其他就没了
2.歌马 croma 画笔(含水量适中 色延伸很足)
有一个蛮大的优势,就是防水,其他没了
3.申内利尔senalier 画笔(含水量很高 色延伸适中 )
色彩特别艳,但没法勾勒轮廓啊,之类的,因为太软了
实际使用中,没特点的笔, 是被下笔角度控制的,会往正好相反的方向调度
特别稳的笔, 是被施力的方向控制的,会往正好相反,或者正好那个方向去靠
吃不了太大力的笔 是被放松的角度给控制的,会正好卸力的那个方向去靠
不吃力量通常性好用的笔 是一旦坠落就会坍塌的,且无法做勾勒行为的。
比较吃力的笔 是
纸张
(纸张还原上,还是有粗糙的素描纸,带釉的打印纸,和普通的画画A4纸之间的区别,
所以在纸张的还原上,我们用这个)
上色阶段
将压感设置为中间
这个阶段和软件关系大点,所以,以软件来定义
sai 喷枪/油漆桶/画笔/涂抹/水彩笔制成的涂抹工具
水笔制作涂抹工具为100水分 76%色延伸 0%混色
色彩本身采用72%-77%饱和度之间的色彩 中间就77%
正片叠底用78%-84%饱和度 中间就84%
底色 散光 投射 如果描绘厚涂打底,那么画笔大小可控范围中间X100
图层不透明度改50% 喷枪不透明度改50% 来打 锐度打到最低
如果是高光将画笔最小浓度改为50% 画笔大小x1000 锐度调到最高
一次阴影 画笔最小浓度改为12% 最大浓度改为33% 图层改为正片叠底66%不透明
二次阴影 画笔最小浓度改为6% 最大浓度改为66% 图层改为正片叠底33%不透明
或者一层阴影 笔刷浓度不动,图层改为正片叠底50%不透明度
ps 喷枪/油漆桶/渐变工具
底色 散光 投射 图层模式正常 线性光 正片叠底 ,同理可以描绘厚涂
底色用 饱和度 85%
色彩本身采用13-19%饱和度之间的色彩 中间值 15% 开启形状动态
正片叠底采用83%-89%饱和度之间的色彩 中间值 86% 开启不透明和笔压
如果是高光则33%不透明度喷枪 66%不透明度喷枪
一次阴影 采用33%-39%饱和度 中间为33%
二次阴影 采用60%-66%饱和度 中间为66%
csp 喷枪/油漆桶/渐变工具
色彩本身采用50%-60%饱和度之间的色彩 中间就50%
底色 散光 投射 画笔大小可控范围中最细x400 图层模式不动 ,同理可以描绘环形背景
如果是高光则喷枪 不透明度77%
一次阴影 画笔浓度改为24% 图层改为正片叠底33%填充
二次阴影 画笔浓度改为37% 图层改为正片叠底66%填充
或者一层阴影 图层不透明度50%
纯铅笔/蜡笔质感
将压感设置为最软
这个阶段和输入设备关系大点,所以
用压感来分类
压感1024-2048 ,不透明度拉满,抖动修正和压感下限关闭,20-15,笔刷做到最破烂
压感2048-4096 , 不透明度66-76%,抖动修正和压感下限关闭,16-8,笔刷上铅笔工具
压感4096-8192 , 不透明度30-48%,抖动修正和压感下限关闭,9-3,笔刷上喷枪工具
组合还原数字绘画
分别是五官及上半身 纹理色彩以及毛发, 阴影花边以及下半身
(wacom)(1) 内田美辉marvy + 三菱unpin + 樱花sakura
()
像sai绘画 PS调色
(绘王) (2) 斑马zebra + 三菱unpin + 申内利尔senalier
()
像PS绘画 sai调色
(友基) (3) 三菱unpin + 百乐pilot + 斑马zebra + copic
()
像PS绘画 PS调色
(mooiuu)(4) touchmark + copic + 歌马 croma
()
像PS绘画 sai调色
(probol)(5) 铅笔(需要化开),马克笔(要打开纹理),画笔(要打开纹理)
()
像csp绘画 csp调色
(xencelabs)(6) 中珀sipa + 百乐pilot + 吴竹kuretake
()
像PS绘画
所以,你知道吗,透明的玻璃感是通过非常杂的底色成立的 同时打底的所以概念都适中
大面积的神圣发光感是通过粗糙的纹理成立的 同时粗糙透光的勾线
小体积的精致感是通过无力与涂鸦成立的 同时焦散且细腻的勾线
大体积的圆润感是通过力量和光源体现的 同时多变且柔顺的勾勒
大场面的临场感是通过繁杂和把光源压暗获得的 同时非常高锐度的周边描绘
不变的坚毅是通过千变万化的锐度和硬度达成的 同时阴影决定高光的运作
我们都知道,水笔和水性笔代表着力量和数字3 代表锐度次高 且硬度次低
水彩笔和喷枪代表着无力和数字2 代表锐度适中 且硬度次高
铅笔代表着粗糙和数字4 代表锐度最低 且硬度最高
油性笔和油墨代表着杂和数字5 代表锐度最高 且硬度最低
高光笔/油漆笔代表着光源和数字1 代表锐度适中 且硬度次高
画笔代表着阴影和数字6 千变万化的硬度 但不会是最高 锐度最低
马克笔代表着高光和数字7 千变万化的锐度 但不会是最低 锐度最低
(其实虽然叫做千变万化,从参数上就是从 1 3 5 上面X2或X4
然后勾线的时候用3 或3.5 )
结果就会得到 水笔的刻画,最终会变成大体积和圆润感 导致能驱动水笔的时候先前景再背景
铅笔的刻画,最终会变成粗糙且大个的表达 导致能驱动铅笔的时候先中景再前景
水彩笔/喷枪笔的刻画,最终会变成透明的玻璃感 导致能驱动水彩笔的时候先背景再中景
油笔的刻画,最终会变成大场面的临场感 导致能驱动油笔的时候先结构再人物
喷枪笔的刻画,最终会变成小体积的精致感 导致能驱动喷枪笔的时候先再人物
油漆笔的刻画,最终会变成粗糙且大个的表达 导致没有前后关系
携带了软件特性之后,我们对笔刷应该怎么操作
我们默认 PS中笔刷 是油性笔/铅笔 所以X1.25 5/4 勾线的时候坍塌为√ ̄1.25 为x1.2
也就是油性笔,软笔5改为6 喷枪,铅笔,带纹理的笔改4为5
勾线用喷枪/铅笔(不带纹理)为4
理论上,最像你用实体笔作画的体验
分辨率为当前数位板+30
sai中笔刷 是水笔/水彩笔/喷枪 所以X1.5 3/2 勾线的时候坍塌为X0.5
也就是水彩笔喷枪改为4.5(就是设置上最小改为画笔5,最小大小78% 铅笔,带纹理的笔改为3.5(就是设置上最小改为画笔5,最小大小78%
勾线用喷枪/铅笔(不带纹理)为 0.75 1.5
画笔为6 马克笔为7
分辨率为当前数位板
csp中笔刷 是画笔/马克笔 所以本质
从参数上就是从 1 3 5 上面X2或X4 2/4/6/10/12/20
勾线的时候坍塌 6/7 X0.5
也就是 3 / 3.5
分辨率为当前数位板X3
OpenCanvas 是油泥笔,油漆笔 所以本质,也属于油性笔,但却没有油性笔的势能,
没法勾线,只有一步到位
所有的笔 1 比 1还原笔的本质 也就是排除画笔和马克笔
其他 1 3 5出形 2 4 上色
关于笔刷大小的迷思(就是不管前面乱七八糟的理论,你要用它该开多大)
水笔越是要细腻描绘,越是要开大大小,锐度不变 最终变糊 3 9
铅笔越是要细腻描绘,大小不变,越是要锐度高 最终居中 4
水彩笔和喷枪的刻画,大小一直边,锐度次糊,次锐 变hifi 2 4 8 16
油性越是要细腻描绘,大小一直边,锐度一直变 最终变聚焦 5 10 25
油漆和油泥笔要细腻,就是啥都不动 理解为高光的原貌就行了 1
画笔和马克笔越是要细腻描绘,越是要倍数大小,
分别锐度最低 和 锐度最高 0.75 1.5 3 6 12
3.5 5 7 15 21 最终向外
勾线要细腻,大小一直边,锐度不变 最终变焦散 0.75 1.5 3 3.5