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《螃蟹大战》回声评测:说起格斗游戏,没人比我更沙雕

2020-07-30 20:22 作者:回声游戏EchoGame  | 我要投稿

一、执着于海鲜与战斗的游戏开发者

当你了解到:有这样一个游戏制作组,所有人都酷爱海鲜,成立以来长达五年的研发时间里,每一款游戏都与“海鲜”相关,甚至连logo都是螃蟹的形状。

这一次,他们在“海鲜”主题基础上,又添加了“奥特曼/七龙珠/火影忍者”等等作品中的战斗要素,开始了一场“别开生面”的蟹王争霸战,不知道你会有怎样的感想?

今天我给大家带来的《螃蟹大战》(crab fight),就是这样一款“沙雕而又欢乐”的海鲜主题格斗游戏。



二、充满日式中二风格的故事背景

《螃蟹大战》由日本独立制作组Calappa Games开发,于2020年7月30日登陆steam平台。游戏的故事背景很简单:你是一只螃蟹,你不满足于只做村里最强的蟹,你想要打遍天下成为世界最强。

看到这里,你是不是很有种似曾相识的感觉。“我是要成为火影/海贼王/死神的男人”。没错,这游戏单从故事背景就能嗅到一股浓郁的“日式中二风”(手动狗头)。



三、这根本就不是一款正经的格斗游戏

《螃蟹大战》的核心玩法是:通过空手或者使用道具攻击敌蟹,敌蟹被打翻在地三秒即出局,所有敌蟹出局则赢得比赛。虽然游戏的核心玩法概括起来十分简单,但实际上手后,你会发现,这根本就不是一款正经的格斗游戏。


1.将摇杆上所有按键都用上的“乱斗”游戏

传统格斗游戏例如《KOF》,《铁拳》,一般也就是用上左边摇杆,右边ABXY,加上肩键扳机这些按键。因为传统格斗游戏讲究的是方向键与攻击按键配合起来,使出不同的招数

而在本作中,手柄上所有按键,请记住是所有按键,都是战斗中必须的按键。不说下方的十字键和右摇杆,就连select键都是战斗必备的。

这么多的按键,正常人操作起来必然手忙脚乱。所以本作也很直接,取消了所有“搓招”的设定,胡乱的招式往往能打出眼花缭乱的效果,精彩之余还往往让人捧腹大笑。


2.动作反馈慢,螃蟹版的“人类一败涂地”

本作的操作方式其实很有特点:玩家控制螃蟹的钳子和腿,用钳子夹武器,用武器再攻击对手。再加上螃蟹的两只手移动本来就缓慢,因此具体打斗过程中,不会有传统格斗游戏中拳拳到肉的爽快感。

相比之下,本作更像是“人类一败涂地”,玩家直接控制角色的手和脚。虽然人物动作不快,但是实际打斗起来,配合激昂的BGM和刀光剑影的夸张特效,尽管中二又沙雕,但是不得不说真的有种"在看热血日漫"的另类爽快感。


3.经典的防御要素并没有什么卵用,干就完事了

在传统格斗游戏中,通过有效的防御,进而反击对手的对战方式,不仅有效,而且常见。但在本作中,虽然也可以把螃蟹的钳子闭合来进行防御。但是由于游戏采用的是3D空间的战斗,仅仅是两个钳子所能覆盖的防御范围非常有限,因此这套防御机制就显得十分鸡肋。在这款游戏里,防御得越久去世得越快,贴脸输出就是最好的防御。还是那股熟悉的日漫味道。

有了这些特点,《螃蟹大战》与其说是一款格斗游戏,不如说是一款结合了“人类一败涂地”要素的沙雕热血乱斗游戏



四、沙雕是真的沙雕,欢乐是真的欢乐

市面上“沙雕”的游戏有很多,究其原因,绝大多数是因为开发团队能力上存在短板。比如经费不足所以bug很多,找不到好的编剧所以剧情稀烂。

但是《螃蟹大战》这款游戏,不仅找不到什么明显的bug,而且剧情通顺,交互流畅,唯独整体感觉就是非常沙雕,这说明什么?我个人认为,这说明开发者本就是在“一本正经地开发沙雕游戏”


1.操作界面沙雕,本世纪初的页游风格

刚进入游戏,才到标题界面,一股“沙雕之气”就扑面而来。

这种大红大黄的标题字体,还有鬼畜蠕动着的logo,配合背景中刀光剑影的战斗画面,这种风格应该就是传说中本世纪初网页游戏“一刀999”的风格。想必从一开始就能震(quan)慑(tui)不少人。当然继续玩下去你就会发现:制作组不忘初心,把这种“沙雕”的交互界面沿用到了方方面面。。

尽管交互非常粗糙,但是游戏中的“螃蟹”却又极度写实。这不得不让人怀疑制作组其实不缺设计师与建模的人,这种粗糙的界面交互只是刻意为之。。


2.战斗场景沙雕,物品交互却非常丰富

对于螃蟹争霸这件事情,海滩应该是最正常的战斗场景了。除此之外的战斗场景则能充分体现出日本开发组的脑洞大开。

比如在高楼林立的都市场景里表演“凹凸曼大战小怪兽”。

比如在广阔的沙漠场景里与坦克群进行鏖战,当然还要注意骑着电驴的花咲蟹。

比如在宝宝的玩具房场景里被托马斯小火车推着走。。。

虽然战斗场景各种违和,但是不得不说,场景中可以交互的道具却非常之多。例如城市里的汽车,电线杆,椰子树,基本上你觉得应该可以拿起来当做武器的,就真的可以拿起来当武器。这一点细节处理,在实际游戏过程中添加了不少可玩性。


3.武器道具沙雕,道具使用更沙雕

前面提到过,战斗场景中不少元素都能拿来当做武器。除此之外,游戏本身其实有着丰富的武器库。传统冷兵器剑/盾/手斧自不必说,作为日本制作的的游戏,太刀/忍者镖这种日式经典武器当然不能少。

电锯/激光剑似乎也不是不能理解。更沙雕的是,你一个螃蟹,居然还能骑海豹和电动车。。

总共有48种武器。每一种单独看起来都很正常,但是放在螃蟹的钳子上就会显得非常沙雕。。

值得一提的是,之前有说过这款游戏按键多很难操作,拿到单手武器可能是最容易操作的,但凡拿到双手武器,对于新玩家来说就很难打击到敌人了。玩家要是拿到了“手枪”之类的远程武器,由于没有传统射击游戏的靶心进行定位,想要打中敌人可能说是难上加难。但不得不说,这种操作上的难度确实在实际游玩过程中给玩家带来了非常沙雕和搞笑的体验


4.特殊技能“气功”,来自七龙珠的蟹斗士

游戏中的螃蟹是会气功的,受到一定程度的伤害就能开启“气功模式”。包括“蟹派气功”“蟹气弹”“蟹王拳”等等。七龙珠爱好者是不是有种非常熟悉的感觉,另外为什么如此酷炫的技能被螃蟹使用起来,总是有一种说不出来的沙雕感觉呢。(别的不说,我玩到这里的时候笑了不止五分钟。。)


五、沙雕带来的欢乐或许才是开发者的初心

看到这里,你肯定就明白了。作为一款动作游戏,《螃蟹大战》中的要素和可玩性其实非常丰富。再加上游戏中的战斗通过一些机制,弱化了硬核动作游戏的操作要素,相对降低了新玩家的上手难度,同时又极大地加强了娱乐要素和沙雕属性,使得这款游戏实际能够带来非常欢乐的游玩体验


本作还提供了本地双人模式和多人联机模式,当有多名玩家共同参与时,这种欢乐的属性就会变得更加明显。眉飞色舞,嬉笑怒骂。或许,开发者心中想做的本就不是一款格斗游戏,这种粗犷的“沙雕”风格所带来的欢乐才是游戏开发者的目的所在。


但是话说回来,这种“日式中二沙雕”风格真的会广受欢迎吗,其实也未必。也许每个人都有沙雕的一面,但也只有在特定场合特定人群面前才敢展现出来。


总结(9/10,充满创意的独立游戏)

《螃蟹大战》表面上看是一款硬核格斗游戏,但实际上是一款充满沙雕元素的欢乐游戏,可以概括为“结合了人类一败涂地要素的沙雕热血乱斗”。推荐经常与亲友聚会的朋友,以及喜欢日式热血漫画的朋友购买。胜者为王,败者蟹锅!



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