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更好的SFO?SFO战役修改Mod介绍(专栏版)

2023-03-31 22:50 作者:阿斯塔特修会  | 我要投稿

众所周知,由于Venris(SFO作者)本人转型做游戏平衡入脑后,锤3SFO出现了大量的阉割导致各个种族之间的短板问题特别大,此Mod是解决了SFO部分机制上很多不爽的地方,例如法术的CD,以及战略地图上的一些机制,当然咯,并没有归还锤2SFO被阉割的辣些船新的科技,也没去修改兵种的数据,Mod直接订阅SFO战役修改和SFO的本体

SFO: Grimhammer III - Storm of Chaos

以及SFO汉化

接下来就是补丁介绍,补丁来自Mod作者的简介

整体:

法术强度上限250%
抗性上限90%
回血上限2倍
所有建筑财政收入x2
所有建筑人口增长x1.5
增加盟友招募点数4
臣道上限500
每回合臣道增加33
军队中恶魔部队上限增加至12
军队中食人魔雇佣部队上限增加至4
军队中盟友部队上限增加至8
自动解锁“导师”技能,并调整分享经验效果
进入强行军状态不再需要行动点数
二代种族仪式冷却回合与生效回合一致,并且全局冷却时间下调为1
技能【奥术导体】添加效果:每秒+0.1魔法之风
技能【强力奥术导体】添加效果:每秒+0.2魔法之风
部队升级所需经验调整至2/3(SFO升级所需经验为原版2倍多)
尸坑上限从200调整至500
Ai造成的尸坑几率从100%下调至50%
科技所需研究点降低至一半


吸血鬼海岸:

建立海盗黑湾一回合冷却
移除在敌方境内驱役亡灵成本+100%


蜥蜴人:

降低欧西约坦的圣所建筑成本与所需时间
增强克罗卡神器效果
将克罗卡【伟大心灵遥感】技能从负面效果改为正面
甲龙(复活水晶)的技能【复活水晶】去除影响单位限制5
史兰技能【古圣之佑】冷却从150s降至60s
史兰技能【古圣之箭】冷却从150s降至60s
史兰技能【古圣之佑】不会取代【古圣之箭】


奸奇:

调整奸奇通用的远程抗性技能数值
军队魔法之风达到高时:魔屏回复速率+9%,魔屏回复延迟-9%,魔屏+200,军队移动距离+5%
伟大游戏仪式冷却均为1回合
伟大游戏中【誊录疯狂】(第1个)施法回合降低至1回合
伟大游戏中【疯狂之夜】(第4个)施法回合降低至2回合
军队技能【奥术涌动】效果调整:魔法之风充能速率80%增加至180%,每秒魔法之风储量增加从+0.15增加至+0.9,降低冷却时间至60s
军队技能【万变闪电】效果调整:弹丸数量从1增加至3
军队技能【火焰风暴】效果调整:弹丸数量从180增加至300
军队技能【彼方的召唤】降低冷却时间至90s


色孽:

军队魔法之风达到高时:破甲杀伤+6,冲锋加成+12,移动速度+6,军队移动距离+12%
伟大游戏仪式冷却均为1回合
伟大游戏中【地狱狂欢】(第2个)施法回合降低至1回合
建立教团冷却降低至1回合
强制仆从冷却降低至1回合
军队技能【甜蜜忧伤】效果调整:x200%移动速度,x200%冲锋速度,x200%冲锋加成,每秒回复0.02%血量
军队技能【魔魅】效果调整:伤害从每个模组5增加至6,效果范围增加至40,降低冷却时间至60s
军队技能【自恋癖】效果调整:效果范围增加至60
军队技能【彼方的召唤】降低冷却时间至90s


纳垢:

军队魔法之风达到高时:部队质量+50%,近战防御+7,战斗治疗上限+50%,军队移动距离+5%
伟大游戏仪式冷却均为1回合
伟大游戏中【纳垢瞩目】(第4个)施法回合降低至2回合,升阶版本施法回合降低至1回合
瘟疫无冷却时间
军队技能【蛞蝓诅咒】效果调整:x50%冲锋速度,x50%移动速度,-20部队护甲,-10%物理抗性,降低冷却时间至60s
军队技能【生殖】效果调整:每秒回复0.7%血量
军队技能【腐烂,光荣的腐烂】效果调整:伤害从每个模组5增加至7
军队技能【彼方的召唤】降低冷却时间至90s


恐虐:

军队魔法之风达到高时:远程抗性+8%,法术抗性+20%,近战攻击+8,军队移动距离+8%
颅骨王座冷却调整至5回合
伟大游戏仪式冷却均为1回合
伟大游戏中【恐虐凝视】(第4个)施法回合降低至2回合
军队技能【恐虐号角】效果调整:+30近战攻击,+20%近战武器威力,效果范围增加至全图,降低冷却时间至60s
军队技能【无情狂怒】效果调整:每秒回复0.4%血量,效果范围增加至40
军队技能【恐虐之剑】效果调整:伤害增加至88(100%破甲)
军队技能【彼方的召唤】降低冷却时间至90s


混沌恶魔:

军队魔法之风达到高时:杀伤抗性+10%,近战武器威力+10%,远程武器威力+10%,领导力+10%,军队移动距离+10%
军队技能【彼方的召唤】降低冷却时间至45s


高精:

调整人物特性,如烈火轰雷等回归原版


混沌勇士:

增加技能获取四神权威数值
改变部分阿查恩的技能效果,去除升魔
军队统合权威达到6及以上后,每1权威增加1领导力和1%杀伤抗性;统合权威为10时,该军队全军获得【免疫接触效果】
军队奸奇权威达到6及以上后,每1权威增加100魔屏和每回合魔法之风法力储量+1;奸奇权威为10时,该军队全军获得【精气之风精通】
军队色孽权威达到6及以上后,每1权威增加4移动速度和10%冲锋加成;色孽权威为10时,该军队全军获得【精力充沛】
军队纳垢权威达到6及以上后,每1权威增加1部队护甲和1近战防御;纳垢权威为10时,该军队全军获得【重生】
军队恐虐权威达到6及以上后,每1权威增加3%武器威力和1近战攻击;恐虐权威为10时,该军队全军获得【血宴】
维利奇军队魔法之风达到高时:奸奇权威+2,奸奇部队获取经验+100%
比拉克仪式无冷却
科技效果增强


吸血鬼伯爵:

移除在敌方境内驱役亡灵成本+100%
科技效果增强,主要为:让驱役或招募僵尸、骷髅等兵种的成本降低,增加了科技给幽魂添加的魔屏数值
增强部分人物特性效果


斯卡文鼠人:

斯洛特血肉实验室无冷却
利爪制造核弹冷却降低至1回合
瘟疫氏族【致死计划】回合冷却降低至5回合


矮人:

【先祖瓦拉雅符文】无限使用次数
【先祖葛朗尼符文】无限使用次数,效果持续时间45s变为60s
【先祖葛林姆尼尔符文】无限使用次数


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