S28赛季“疾步流”蒙犽思路分享,更快打出经济碾压优势

S28赛季的蒙犽在全分段的出场率及胜率均得到大幅提升,已成为S28赛季的强势射手英雄:

而这得益于S28赛季对影刃的加强:
影刃(7月6号正式服第二次调整版本):
装备属性:
+40% 攻速 → +35% 攻速
+20% 暴击率 → +25% 暴击率
+5% 移速
合成路径:狂暴双刃+匕首+匕首 → 狂暴双刃+速击之枪
装备价格:2070金 → 1950金
被动-暴风:暴击后增加30%攻速和10%移速,持续2秒 → 普攻伤害提升40点,暴击后增加25%攻速和5%移速,持续3秒

影刃的调整,对不吃攻速,且需要暴击率的蒙犽来说属于实打实的加强调整。
同时现在越来越多的蒙犽也开始尝试起S28赛季加强后的疾步之靴:
S28赛季疾步之靴加强:被动-神速:增加60移速 → 增加80移速

对比其他鞋子而言,疾步之靴的基础移速固定增加20点(不需要脱战触发,且脱战后还可以额外增加60点移速,系统对脱战的定义为7秒内不主动攻击敌人同时也未被敌人攻击),且造价更低(购买疾步之靴仅需530金币,而购买其他鞋子均需710金币),可以直接提升蒙犽使用一技能后的黏人能力,同时提升蒙犽的转线发育能力及支援协防能力,非常利好蒙犽的输出及发育。
“疾步流”蒙犽出装推荐:

铭文推荐:隐匿、鹰眼、祸源
蒙犽进入满怒状态后,自身的一二技能冷却将加快50%且溢出怒气可以回复血量,这也是不需要夺萃的原因。
技能加点:主一技能。
召唤师技能:首选疾跑(疾跑期间的移速加成高于蒙犽一技能扫射时的减速效果,可较大提升操作空间),敌方阵容硬控技能很多时考虑带净化。
操作方面需注意的核心事项:
1、蒙犽可主动停止一技能的扫射并使用其他技能,如当追击不上敌人时用二技能减速敌人。

2、蒙犽的二技能可用于探草,通过二技能飞弹轨道的缺失情况或炽怒值增加/保持满怒状态来判断草丛内是否有敌人埋伏。
3、蒙犽的一技能也可用于探草,命中敌人后将会提升怒气。

4、蒙犽二技能的子弹如果被地形阻挡的话将会被弹回,因此当敌人位于地形阻挡之间的话将会受到最高额的伤害,基于这点而言,蒙犽在地形狭窄的环境如野区时即可打出最高额的输出。

对线方面需注意的核心事项:
1、蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能对拼。
2、当敌人离蒙犽二技能指示器最远端一个身位时,便会受到蒙犽二技能的全部伤害,在前期利用好这个机制便能很容易打出优势。
3、蒙犽的一技能在满怒气后切记不要隔着兵线去打敌方英雄,这样伤害仅为50%,很容易造成前期对线劣势从而影响发育。

对局方面需注意的核心事项:
1、蒙犽的大招可以在大幅提升移速的同时获得可在超远距离支援的能力(这里注意蒙犽的大招并不能用来探草,且大招也没有让敌人破隐的功能),要想让支援范围扩展到最大可以多按一会大招,而如果想马上利用大招来打伤害的话则可以秒按,导弹的伤害和数量并不会随支援范围的扩展而增加。

2、野区狭窄的地形最利于蒙犽输出,二级的蒙犽在野区可利用二技能的弹射打出非常高的伤害,且如果敌人站位密集的话,满怒气的一技能子弹还能穿透敌人,对后续命中的敌人造成50%伤害。

快速发育思路:
1、如果打野是自家红开且没打小鸟,可在快速清完线后先拿河道灵,后去拿小鸟。
2、每波兵线都尽量卡在兵线没交汇前用二技能+一技能快速把线清掉,不要想着单杀敌方射手,快速清完兵线获得线权优势后即可选择入侵敌方野区或游走支援中路顺便蹭线,如果自家中单选的是工具人(如金蝉)的话便能单独吃掉一整波线。
3、支援完毕尽量别走河道,要走自家野区,宁愿多绕点路也不给敌人蹲自己的机会。如果自家打野选的是工具人(如兰陵王)的话,也可以有机会就把自家野区一起吃掉,这样自己的经济来源就不止局限于发育路兵线,还有敌方野区、中路线及自家野区。
综上所述,蒙犽的核心打法思路围绕快速清线(主要运用二技能+一技能)、游走支援(主要运用大招)及入侵野区(主要运用二技能+一技能),切忌清完线就在塔下待着,这样只会白白浪费蒙犽超高的线权优势,带不起节奏。
团战方面需注意的核心事项:
1、蒙犽在团战前可先用普攻和一二技能叠怒气,满怒气开大招接二技能+一技能即可让伤害最大化。

2、不要不看队友位置自己冲太前,容易被“枪打出头鸟”。
3、要与队友保持至少一个闪现的距离,才能避免同时被敌人的范围伤害和控制技能打到。
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