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【三国杀】WEI 008:空谈一下夏侯渊的设计

2020-01-20 11:52 作者:空城琴音依旧弥漫  | 我要投稿

“兵之情主速。”——《孙子.九地》

夏侯渊

原版夏侯渊其实很强,只是在三国杀越出越多的武将中,他那个一回合两杀(后面官方改成了三杀)和其他武将比起来负面居多

技能代价:跳过摸牌①,失去装备牌和跳过出牌②,翻面③

技能收益:跳过判定①,一张无距离杀①②③

技能效果:杀是无视仁王盾、被藤甲克制、无颜色无点数

解:夏侯渊①③是无条件触发,而②则必须弃置一张装备牌,在跳过①或没有补牌来源,②很难触发;技能代价①导致夏侯渊完全没有防御的能力,若在此期间还使用了③,那么就很容易变成嘲讽将。

逵山》夏侯渊

逵山夏侯渊

丝毫没改变,只是能获得【闪】了(仅获得通过“神速”而使用的【闪】);但仅仅这一条,却给了夏侯一条活路:

“吾等以雷霆之势破敌,再而如风似烟般散去。”

我很喜欢夏侯渊,他的技能名与效果真的很贴切:“神速”

在这个逐渐描述麻烦的环境里,我很喜欢这种,到我的回合三张杀给队友创造机会,后事与我无关的感觉

至此

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